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发表于: 2011-11-22
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DOTA CW攻略大全帖(CW必看)
攻略
内容:
隐性大虎英雄根据对面阵容选择(5个位置中之2)
风行、电魂、NEC、夜魔、PUCK、刚猪、骨法、SK、暗牧、拍拍等等,下面具体
写
个人在风行的运用上,通常是在PUSH被BAN居多时选择,而对面辅助及GANK性法
师英雄偏多AEO偏低情况下选择风行,大招中也试试夜魔+风行组合,当然夜魔是
中单的,而风行下单,上路一辅助(VS或CM)一GANK(LION、51、骨法)一DPS
(大那加、水人)的组合,或者水人下路,风行去上路和他们配合也可以,线上
压死,当然这里位置不固定的有一辅助和一GANK,看情况带TP,或着看情况在哪
路混线,这得及时决定。当然围绕风行的阵容还有 SF中单、风行+PUCK一路
、VS加COCO或流浪一路,也有骨法+风行一路、 SF或大那加或水人中单,VS加流
浪或COCO一路。其实现在主流都是以线上能力为主。
而目前搭配上来讲 NEC加骨法的移动阵营搭配不错、电魂加流浪的中后期死顶流
不错、风行加夜魔的中期GANK后期输出流比较让人意外、PUCK加COCO的后手AOE
反控不错、51加流浪、光环流、半球流等。
当然这里只是讲些例子,很多都要实战时及时思考,我也讲不清楚,但是可以讲
得明白的就是,小黑加CM不是个好组合!能抢到VS,可以小黑,其他时候有其他
DPS在的话
建议
别选小黑,因为只有VS才能把小黑的性价比提高到超越其他DPS;
(全帖重点):而整套阵容如何克敌的选择上可以通过这几个关键英雄进行变换
:
风行(线上无压力,GANK输出都可以,不容易被针对的偏门英雄)、
电魂(线上无压力,当然是4黄点流9级后才升3技能,装备灵柩假腿魔棒优先,
中期效用大,能充当一大部分肉加输出,性价比高,我走的都是偏门,但是实际
应用中发现,确实这样很虎,因为6级后能假腿基本也跑得比别人快了,所以不
需要3技能,而而且这个时期更需要的是你肉,3技能应用上最好是9级以后才考
虑升,2技能基本是到后期才考虑升的,而这个4黄点,给你前期提供的价值是非
常高的,不信可以亲自去尝试)、
NEC(线上无压力,移动阵营中优先考虑,配合骨法的慢慢推进效果相当好)、
夜魔(针对性强,属大招,爆发力惊人,混线无压力,2拳套2血瓶2魔出门,技
能加补兵混出魔瓶后继续混线到7级刚好夜晚,只需要出到鞋子加魔瓶1TP,任务
完成,GANK反杀无敌,灵柩越早出越持久,3线奔跑和TP,主升1和4技能,8级升
满,而后升2技能,夜晚过后才升大招,第一晚必须专一于1和3技能,才能把第
一夜效果最大化)、
PUCK(针对法师和辅助居多的阵容,反先手及先手效用很大,操作要求高,性价
比高)、
刚猪(肉加混线无压力,各种无赖流)、
骨法(线上能力强,推进速度快,刷钱速度快,抱团推进无压力,速起每肯和笛
子后,团队效用最大化,最好的组合 NEC 流浪 COCO VS)、
SK(主升1和2技能,别小看雾,伤害很大的,面对限制偏少的脆皮阵容或核阵容
选择)、
小Y
(我方英雄站不住可选择其团战时插大加后面的无限电和变的限制,为DPS赢
取站得住输出的团战环境,或者推进流中可选择)、
DOOM(有当然选,变态英雄,混线压力不大,1技能1级,主升2技能次升3技能,
7级或6级是全面优势期,GANK反杀当肉无敌,灵柩和假腿首出,1技能到3后吃个
人马,效用最大化)、
练金(有当然选,混线压力不大,前期GANK有能力,中期当肉很恶心,后期肉加
输出)、
水人(混线无压力,中期支援速度快GANK能力强,后期输出高,加点技巧我想大
部分人都知道了,就不多做介绍,最好的搭配为4人强势中期GANK加推进,水人
单独带线,最后合理抱团)、
蓝猫(只能当GANK C使用,当DPS确实有点吃紧,3核心时可选择,如:电魂蓝猫
大那加组合,通过蓝猫和电魂加辅助近程等4人组合拼GANK拼推进,保起大那,
缺点容易被针对脆皮,打支援和突发性GANK最合适)、
迷团(隐性大虎英雄,选择情况我方英雄需求经验比较多,或者对面防PUSH流比
较少,可以分为1种3人一路速推流,1种打野供线上人员练等级流,比较适合的
组合 SK COCO CM ES SF)、
贤能(隐性大虎英雄,混线无压力,比较克制迷团,最佳组合COCO SK)
沉默(隐性大虎英雄,混线无压力,越肉对团队
贡献
越大,线上比较压制人,最
克的英雄为SK),
拍拍(一直很虎,现上能力也不差,因为太肉补刀也容易,但是6级到9级期间需
要环境打出跳刀最佳,最好全局上其他4人能顶住这阶段不要太吃亏,基本靠他
可以在9级后杀到崩盘,当然前提是对面限制少,而大后多,此时选择他极佳,
如NEC+影魔+大那加或者小黑等等核心过多,限制就几个的情况,他一个顶3个
DPS,DPS*****,最好的组合 LION ES PUCK 流浪)
恶魔51(这东西线上能力强,有一定GANK能力,能够保住其他英雄,而后期时仍
个酒罐子、开加血开大站后面越委琐越好,任务就完成了,而且输出也不容忽视
,但51游走和线上压制效率高,鞋子和经验跟不上操作上就很难,建议陪GANK英
雄一路,安心混)
发条(针对牛头加影魔的阵容,中单无压力,拉住影摸一拉一个死,支援快输出
高够肉,性价比很高,唯一缺憾就是AOE小)
POM(混线无压力,游走骚扰恶心,支援速度快,混等级快,刷钱无压力,后期
仍有相当的输出能力,半球流中的强者)
刚猪(面对对面法师GANK流居多时选用,相当淫荡的中期,能够为团队赢来胜利
)
暗牧(剧恶心的辅助,1级出门就升博葬,能够害死很多敌人及保住所有有压力
的线上人员,5秒的无敌对于6级前来说就是上天的恩赐 ,中期打团打GANK一点
不虚 一毒一大加上保姆作用,确实是一个1保4很好的英雄,最好的组合:电魂
、流浪、SF、COCO等)
兽王(对面有影魔时选择最佳,混线能力不差,GANK实力不菲,影魔面对他就是
面对死神,游走视野提供不错,清兵能力也有,后期仍然输出加肉,性价比也很
高,当然最佳搭配为VS、小黑、COCO、骨法、风行、51等)
剑圣(个人玩剑圣仍然是以DPS加GANK为主,出装属性树 假腿 魔棒 灵柩 坚韧
球狂战
黑黄 蝴蝶,后期开了大死砍流 最佳组合:CM 巨毒 流浪 小小一扔一晕小规模
AOE)。
以上英雄均是属于可以根据对面而定的英雄,除了非BAN即选的英雄外,其他英
雄都可以在最后拿,保持针对作用。
我们通常都是这样届定阵容的,一辅助为固定1C位为固定,而其他位置为不固定
,根据对面及阵容需要即使更换,当然双辅助也是有过的,比如LION加VS,LION
打中期GANK,VS打前期GANK或保人,或者双游,选择比较多。
虎的英雄太多了,克制的方法太多,我们永远不缺,而最终拼的就是拿到的阵容
是否够强够合理够克制对方,让自己打得多轻松的阵容就是合理阵容,其他就拼
现场操作和战术了。
还有巨毒 插小蛇混线流,等等。
最后结语,现在的版本要求队员越全能越好,阵容选择越多越好打
CW人员基本素质:
1、 全局观、意识要强。
2、 个人基本功好,对线技能先后、GANK时机支援时机等。
3、 将阵容战术吃透,知道自己该承担的责任。
4、 坚决实行队长的战术安排。
5、 要求GANK 快、准、狠,撤退更要迅速,捕杀对象必须提前打标暗号为:1,以此让队友知悉。(从暴露或开始攻击起10秒内必须完成捕杀)
6、 集合队伍要求
时间
为3秒(暗号为:打标并打字2),撤退时间要求为1秒(打标并打字3)。
7、 拥有限制或GANK技能的英雄必须带TP,并随时关注其他路线英雄,以保证随时支援。
8、 负责补眼、插眼英雄必须保证安全的情况下插眼,并不间断的补充眼,没有空闲插眼的情况下要及时买好眼放家里,由其他人替代插眼,并在不同时期插好最重要的位置眼。并适当利用拆眼等诱惑战术杀虐对面,当然如果是中期的话,4人或5人抱团推进时,请跟着团队走,别自己去插眼,记住辅助应该以辅助GANK为主,辅助插眼为辅。
10、 是否救塔由队长决定,不该救的无队长指令果断放弃,离灾区越远越好,别在那的色非要送掉自己的命。
11、 对面红点多的包围区域,英雄不得独自逗留。
12、 前期负责出梅肯的英雄,要求15分钟内出完。
13、 中后期,无特定要求禁止私自行动,由队长统一领导进攻。
14、 后期英雄禁止后期失误,被单抓之类。
15、 后期无任何视野安全情况下,禁止刷钱。
16、 禁止后期沉浸于无止禁的杀戮中,必须全局观为主。
17、 禁止受诱惑拐骗、禁止全员后期失误。
阵容及要求
分为:主力远程DPS和次主力DPS、辅助、辅助控制、GANK伪后型近程DPS、法系DPS,每个成员至少需要会两个位置或更多。
辅助要求:主流辅助英雄:主流 LION、VS、51、暗牧、CM、小Y
1、鸟:买鸡变鸟、操作鸟、保护鸟;眼:插眼技巧(河道眼、进攻眼、封野眼、防守眼、排眼、反隐眼);
2、符:控F、提醒控F;辅助GANK:最需要你的时候,往往你能出现,进行反杀和辅助GANK;
3、野:每50秒时间时有经过野区顺便刷野,刷越多野越好,为DPS做出贡献。
4、控线:拉野、卡兵,始终保持良好的兵线。
5、技术:全局观强,哪该去哪不该去,哪最需要你哪不需要你,什么时候该出手,GANK带动者要GANK时果断跟上,走位淫荡,做到视野范围内对方看不到你而需要你时你往往能突然出现。
6、线上能力:辅助补兵、反补、点人压制、GANK等。
主力DPS:主流 SF、大那加、小黑、火枪、蓝猫、水人、猴子
玩主力DPS,首先
基础
要好,那就是对线能力,做到不管对付几人都能保命且适当混出经验和钱!其次依赖性不能太强,就算没眼也能混线(当然这种意识,需要长期路人不插眼的锻炼,这种MH意识是高手必备的),就算没辅助也能输出,当然这些一般都会满足,但万一满足不了时,平时就不是很依赖这些条件的DPS,仍然能够良好的生存和输出,这就是高手与一般人的区别。另外就是逆风能力,做到逆风依然FARM效率高。当然玩主力DPS得有自己的一套加点方法和装备出法。
远程次主力和针对性次DPS:主流 电魂、蓝猫、刚背猪、夜魔、死灵龙、水人、练金、POM、贤能、DOOM、鱼人、拍拍、兽王、风行等
次主力DPS与DPS玩法想同。但是GANK、支援更多一些。
近程GANK伪后型DPS:主流 流浪、兽王、鱼人、拍拍、COCO、PUCK(次主流 圣堂、发条、小小、VP)
良好混线能力,大局观强意识强,支援及时GANK凶狠,带动全团GANK及吸收伤害。
法系DPS:主流 死灵法、PUCK、MK、LION、骨法、51 (次主流 火女、痛苦类)
GANK、走位、全局观要求高 带动GANK能力强
控场控制类:主流 ES、SK、潮汐、PUCK(次主流:人马、猛犸、斧王)
控场的要求是:打团必到,技能用得恰到好处,需要非常好的观察能力、
站位
和操作,团控类英雄的辅助GANK能力不能比辅助差,必须跟紧主力GANK英雄和主力DPS,做到让DPS安心的输出和GANK,并且适当做一些辅助能做的事情。
当然所有英雄在走不掉时该拼就拼,在需要时该吸收伤害该死就死,辅助在需要替主力英雄死时就死,主力英雄在必要时该抛弃队友就抛弃队友。
最禁忌的低级失误是:1、辅助不到位导致卖掉队友,并导致连锁反应;2、控制鸟不到位,把主力英雄装备弄丢死鸟;3、不该守的塔不要,该抛弃就抛弃;4、人不齐先上或自己在对面多人面前浪;5、走位非常差;6、后期主力英雄失误或送死,直接葬送掉基地;7、优势不懂打出成果;8、集合速度不快、逃跑速度不快、无组织无纪律。
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沙发
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这攻略已经过时了
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wenshikhoo
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太专业了。。转帖吗。
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表示有压力
嗬嗬嗬嗬!~
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DOTA不太会玩 学习下
额
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怎么没饼干奖呢 郁闷了
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没饼干奖励呢!郁闷
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风行确实太强势了。
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