DOTA中你所不知道的一些小技巧
1:有几种特殊控制情况仍然可以用手动法球
攻击被大树的大招缠绕,被冰女禁锢起来,被遗忘法师衰老以后,启开绿仗以后,仍然可以使用手动法球进行攻击。
2:一些能对泉水起作用的技能和物品
1:谜团的大招
2:隐刺的雾
3:冰女的禁锢
4:拍拍熊的法球
5:光环的吸血(包括孕母蜘蛛的大招)
3:关于小那家大招
视野以外的单位有效。
对魔免无效。
对隐身单位无效。
林肯可以抵挡。
无敌状态时可以被屠夫钩中并且改变位置,但是没有伤害。
4:一些大范围但对隐身(未显性)无效的技能丧尸英雄
那家的大招。
仙女龙的大招(直接C的那次无效,C住以后隐身的话依然有效)。
大树的大招。
刺蛇的大招和E。
不朽尸王的T。
另外兽王的W在66B以后对隐身单位依然能造成伤害。
电魂的F。
大屁股的陷阱T。
5:中了斧王的战斗饥渴以后补建筑也可以解除状态
6:非刷符点掉落神符
把神符灌入瓶子后到2分钟自动吃符时,如果自己是不能使用物品的状态的话,神符会自动掉落,比如屠夫出钩时就是不能使用神符状态。
7:在疾风步类状态下情况是打不出暴击和重击的
比如相位鞋的相形状态和隐刀的第一次攻击。
8:按百分比加速和减速是计算了鞋子和风仗之后的加减速
也就是说,远行的10%速度要比假腿的10%速度快。
9:致命链接与分身的一点深入了解
分身和本体一起被上致命链接后伤害是怎么计算的了?到底是按原本面板攻击的100%伤害还是按分身加成伤害算200%-350%(水人100% 伤害除外)的伤害计算的了?
事情的真相是,按照后者计算的,
也就是说,如果你是2000血的话,分出的两个满血分身被打死,那么你将要受到600点无法减免的伤害。
图中影魔2012的血,分身被打死但自己没有受到伤害,计算到回血速度以后,得出的实际伤害。
虽然测试版本是6.61,但6.66致命链接和分身的数据并没有改动,加上我的实战观察,我可以很负责任的说,6.66和6.61的实际结果是一样的。
另外单次受到足以秒杀的过量伤害比如散失和变羊的伤害,对链接目标是不会产生伤害的。
10:DOTA中对鸟威胁最大的几个英雄
小强,隐身后直接点掉鸟。
兽王,这个威胁最大,有大视野的鸟来侦察,大招先手后鸟开不出无敌就挂了。
剑圣,一个无敌斩直接砍死。
斧王,这个有些勉强了,虽然是能斩死鸟,但距离太近了。
骨弓,机动力很强,被他阴过几次鸟。
另外杀一个鸟是300块。
11:对致命链接的一些更深入的了解
1:上次经过测试,一个2000血的影魔,上致命链接分身被杀后自己被打掉600血(分身是被A死的后先顺序),可以得知分身的伤害计算和其他正常的英雄单位一样。
2:致命链接的伤害也不会因转跳而递减。
3:无论你选择的是小兵还是英雄都会优先链接范围内的英雄单位(但是需要在视野以内),其次选择离指向目标最近的敌方目标。
4:包括无敌状态,相位(仙女龙的F)在内任何状态均无法逃避其伤害,只是无法对魔免和无敌相形状态的单位致死,属于回血型伤害致命一击时转为魔法伤害。
5:BKB(被上致命链接后开)净化,分身,无光盾,散失均无法驱散致命链接。
6:距离600算不错了,但只会转跳指向目标300左右范围以内的单位。
7:无法被任何技能所削弱伤害(包括折射和刚背的屁股)也无法被任何技能所增强伤害。
8:无法直接指向魔免单位,但是链接单位依然可以转跳到魔免单位身上,实际意义就是如果影魔等英雄先分身再开BKB对致命链接是没有任何意义的,4级的致命链接实际增幅伤害只怕还在尸王的1级变身之上。
9:致命链接不会转跳秒杀型伤害,比如斧王的淘汰,直接净化(净化不致死则可以转跳)或者羊掉上链接的分身也一样。
10:总体而言因为范围和距离等原因,不及其他几个技能实用,属于团战后手型技能,但是对面如果有分身单位的话,致命链接将加速对面的死亡。
12:关于Shift建的一些运用
除了熟知的沙王Shift跳大,还有很多地方可以用到Shift键。
1:回城走立即行动,在TP机制改动后很多时候都误点了移动导致取消了回城,如果用Shift再点移动的话会节约一点时间。
2:小Y和恶魔巫师等英雄的combo,这两英雄的施法后摇很少,比如小Y网住后可直接用D或者R来完成combo这样效率会略高一点。但不适用用冰女等施法后摇较长的英雄,因为Shift是无法取消施法后摇的必须手动取消。
3:变身分身斧,魂守和龙骑等变身英雄可Shift点空地再点变身再点分身斧可让分身也一同变身。
4:节约操纵,回家拿东西时用Shift来决定顺序会方便一点。
13:净化和风仗可以直接净化拍拍熊大招和超强能量了
对面有拍拍熊,法师出一个风仗无论是吹他还是吹自己都是一个不错的选择,风仗净化大招还没测试,望回帖能补充。就是这样晚安。
14:吃掉隐身符后马上点一下魔瓶不会显形。
15:关于小那家大招和暗牧大招
暗牧大招对无敌单位有效,无论是先睡眠还是先减防,醒来以后依然按每秒1点防计算。
16:回城随身带,打钱满状态
支援一定要快,回城先预判。
出手不犹豫,但不要因诱饵而打乱自己阵型。
17:被小那家睡眠后仍产生作用的技能
1:虚空大招,取消结界内睡眠的无敌。
2:暗牧,睡眠以后仍然在减防。
3:巫医诅咒和回血仍能被上诅咒。
4:猛犸的大招产生位移。
5:谜团的大招产生位移。
6:光法的致盲产生位移。
7:屠夫的钩产生位移。
8:死灵法的光法仍能产生2秒左右作用,然后消失。
9:术士的致命链接仍然能造成伤害
10:黑暗贤者的真空
但以上的技能除了1,8,9以外均无法产生伤害
无敌只是幻觉。
18:冰女的V不会打醒睡眠单位