2011年WCG总决赛即将展开,虽然年初闹得沸沸扬扬的“踢除暴雪
游戏”事件并没有真的发生,但是我们却发现有一款游戏始终处在比赛项目表中,那就是《反恐精英》,俗称CS。与此同时,世界各大电子竞技比赛已经公布了2012年的比赛项目,同样几乎都包括了CS。
十年一剑 CS至今无人超越 仔细算来,自从CS上市到现在已经过去了整整10年,在这10年里不知道出现了多少第一人称射击游戏,特别近几年新出的一些游戏,也成为了电子竞技的项目,在画面上大大超过了CS。但是纵观当今游戏界,名气最大、玩家最多、评价最高的,却仍然是这款13年前开始开发,10年前完成的老游戏。
CS在彻底打败了当时的号称FPS王者的《三角洲特种部队》后,树立了第一人称射击的标杆,真正做到了“一直被模仿,从未被超越”的境界,也成为这10年内整个游戏圈中最成功的游戏之一。
没有剧情 规则简单成就经典 CS的经典是无法想象的,是超越了10年前一般电脑游戏制作的理解范围的。这样一款没有剧情、任务简单、操作方便的游戏,根本不需要什么入门,简直比斗地主还要简单,而一般的玩家基本也不讲什么战术,就图一个痛快。然而,看似简单的CS,其游戏性却并不打折,规则越简单游戏就越好玩,CS也是这样的道理。
CS角色形象也和游戏一起成为了经典
也正是因为CS超强的游戏性,使之成为了各大竞技体育比赛中无法撼动的项目,成为了最为公平的一款游戏。从这个角度来看,CS不像游戏,反而更像一个游戏平台。
历久弥新 CS影响玩家生活 虽然CS的确是一款暴力游戏,但在其风靡世界的这10年中,全球犯罪率却并没有因为这款游戏而增加,CS带给一般玩家更多的还是精神上的放松和军事知识的增长。在以前,AK-47这款步枪恐怕只有军事迷们才有所了解,但是现在却几乎没有人不知道,而一些经典的游戏术语比如“暴头”等,也都是CS这款游戏对玩家日常生活影响的一个缩影。
因为CS很多军火被大众所熟知
对于大多数玩家来说,CS也许就是一款休闲类游戏,而与其它游戏不同的则是,当我们说到CS这款游戏的时候,几乎没有任何怀旧的情绪,就好像我们在打牌的时候根本不会考虑,这已经是个几百年的游戏一样。