对照自己平时打的,想想下面这些自己是否注意到了.
小地图,当你学会一只眼睛看小地图,一只眼睛操作英雄时,你才开始步入高手的行列。时刻关注小地图,在脑中有个对方英雄大概分布图,当小地图上没人时,要萎缩了,尽量在离队友不远的地方打钱,这样好支援,*****ANK。
对线时,一直压着B打,可是突然B冲上来了,这时不要冲动而去A他,看情况,如果自己是秒人型,如LION,之类,可以速度秒的直接秒之,如果是SNK之类不能立即解决战斗,但只是会占对方点小便宜的,要注意了,很可能是对面来抓你,你需要仔细看下小地图,再想想之前他们人员在小地图的大致分布,看对你威胁较大的,或GANK将是否在别的地方,想想他们埋伏在附近的可能性,再决定对于B的反常举动是上还是暂时先撤退。
GANK抓人:队友来帮忙GANK时,不要冲动,技能一定要算好时间距离,要能让队友接上,心中有明确的COMBO杀人步骤,预判对方反应,如对方是TS,LINA之类,肯定会回头晕,这时你要注意走位,坚决不能让他晕到,至少不能让他们把你和来GANK的一起晕了。多试几次,只要你知道他要放晕,很容易躲开。
另外注意,无眼不GANK,GANK要有队友的配合,除非你很自信,否则别一个人去。GANK和*****ANK时,视野是第一位的,你如果是关键人物,如潮汐之类的控场,LION之类的高爆发,你要注意隐藏自己,等待时机,但又要能随时出手,DOTA地图中树林遍布,如果他们没眼的话你很容易做到这些。让对方对两边形势做出错误判定,那么这场GANK站你基本就有优势了。一般TP来GANK的成功率很高,高手都无法逃脱,因为前几秒你还在别路出现,另一方面通过TP来GANK的一般不会被他们的眼看到,他一般还无法快速反应。 单人追杀时,看的是自己技能的CD及对方技能的CD,要对将要发生的心中有数,别存侥幸心理。
前期注意保持各线有人,这样才能保证队友GANK将可以来和你配合, 你必须会掌握在自己的魔法量,清楚的知道自己的一套COMBO需要多少蓝,除非你要回家,保持足够的蓝以备紧急情况,如抓人救人。前期不需要5人在一起。比对方多一两个人足以GANK。因为大家都无装备。过度GANK是不利的,因为复活很快。GANK杀了那些辅助没什么意思,同时你也损失了宝贵的打钱时间。
逆风局,最重要的是收缩战线,除非你很自负,对方野区坚决不要去,不要老想着去GANK,因为,他们会来GANK你的,你要做的就是把自己野区,重要道路眼好,因为你之前战线收缩在较小范围内,又有视野,所以你们支援会很快,局部多打少,将有优势。如果处于单人逆风局,即队里其他队员还算顺利,就你一直死,那么你要注意了,如果你是LINA之类的,可以尽量技能刷兵,刷野,蓝用差不多了再回去补满了再来,这样你会很少出现在对方视野内,安全性将提高,由于你是技能刷兵,所以经验和金钱增长速度将快于其他人,可以较快弥补前面的差距。
守塔时,一定等己方主要核心在场才上,千万别看到对方死血英雄就冲动,塔没了,兵营没了没办法,要是你再死了就损失更大了,保住自己的命,等后期或控场复活再一起冲过去将他们打跑才是明智的。
控场,要做到心中有数和预判,这个预判的关键不是预判走位,DOTA不是真三,你预判的是你先手或后手时对方几己方技能将会如何跟上,能否保证DPS输出。大致计算一下,你是否能在这次团战获得优势。先手控场有一些重要时机,在这些时机中,你一定要高度集中精力。时机1:你们队员快要到到来之前,这时候,他们没有你那些队友的视野,无足够警惕性,一般站位不佳,你也能打他们措手不及。不过要注意,要保证你的队员刚好能跟上。时机2:对方杀己方死血英雄时。这个时候他们队形很乱,不会对你这个控场给予足够的注意力,迅速判断,做出决定,要么趁他们阵型紊乱,上去先手,要么亏一条命,撤退,别让他们杀了那个死血之后,再把你搞了。杀一送一?后期到来时,你最重要的就是保证在你控场的这段时间里,你的后期能够输出。其中的一些细节要注意,留意自己技能CD,比如牛,你刚F刷兵了,就不要轻易跳大,因为你那样会少个F,连招蓝一定要留够,相应的,你可以抓住对方技能CD的机会,比如火女刚放了晕,老牛刚F了,当然这些因素不是主要的。
关于FARM,主要随时注意3路兵线及对方英雄*****处,一定要随身带TP,一来逃命,支援,二来传塔FARM,A兵要有节奏,你会感觉很顺,前期SF之类A兵原则是补刀时尽量贴着兵A,这样弹道就变短了。前期补刀原则就是小兵打不死的就尽量别出手,因为你比对方离小兵近,所以对方先出手补刀,但你可以比他更早对小兵造成伤害。A兵就占优势了。这种补刀方法关键是注意在小兵受到最后一刀时刚好走到小兵旁边,否则你会被对方点了费血。对线时费对方血也是利用这个时机,在己方兵死血时上去偷点对方,他要是和你互A的话势必A不了兵,这样你就优势了。
前期中路防GANK很简单,近卫方面主要看上路,如果天灾打到近卫上塔那,他绝对要来中的。在偶数分钟时,即神符刷新时,注意下路人是否在。中间互A拼命时,更是要注意上下路的是否都在,要不尽量别和他互拼,尽管可能从互拼中占到便宜。
某位同学玩DOTA时,他妈妈训他怎么老是玩绕树林的游戏,我觉得她训得很有道理~DOTA中树林是很关键的因素,绕树林是一种艺术。你要清楚的知道晚上视野分布,知道每个版本中的树林构造,知道较为常用的吃树点和绕树点,藏树林TP点,这样很容易死血逃命甚至反杀。