吸血鬼的祭品(Vladmir’s Offering),An eerie mask that is haunted with the malice of a fallen vampire.直译是被堕落(或死亡)的吸血鬼的怨念所缠绕着的可怕面具。翻译作“死亡的”是因为提到“怨念”,似乎只有死去的鬼才有怨念,其实吸血鬼这种东西死了以后就不再存在了。
吸血鬼在西方奇幻故事里是一种常见单位,但在东方的故事里几乎没有对应的物种。它通常被描述为冷酷的邪恶人形生物,很多人在没有成为吸血鬼之前是贵族,并且他们会保持贵族的习俗,穿着礼服(有时还戴着高帽),只能在夜间活动,并且畏惧大蒜、银器、十字架和圣水。他们有非常强的自我治愈能力,用传统的方法很难杀死吸血鬼,但你可以通过把他们暴露在阳光下来实现这个目的。吸血鬼可以并且通常具备施法能力,喜欢白天睡在棺材中,晚上则变为蝙蝠出来活动。
这种生物广泛出现于各种游戏、动漫、影视中,如《英雄无敌》系列从第2**始加入亡灵族后就一直有吸血鬼单位(而且该单位还是亡灵的三大主力之一),《JOJO的奇妙冒险》中第3部(准确地说是第1-3部)的总Boss,DIO,就是一个吸血鬼。影视方面,《刀锋战士》是著名的吸血鬼电影,此外还有一些类似题材的电影,如《暮光之城》、《杀出个黎明》。在这些作品中,吸血鬼无一例外都会变蝙蝠,大都会施法,而且,最重要的,能吸血。这就是吸血鬼最重要的特征,他们可以咬别人,吸别人的血,而被吸血的人也会变成吸血鬼。
传说历史上的第一个吸血鬼是人类始祖亚当的儿子该隐。该隐和他的兄弟亚伯各自选了一些祭品给上帝,该隐选的是草(或说是植物),而亚伯选的是羔羊(即动物)。看起来上帝不是素食主义者,所以他接受的是亚伯的祭品。该隐很生气,就杀死了自己的兄弟——这个故事记载在《圣经》里,千百年以来有多种解读。那么之后的野史是,上帝惩罚了该隐,让他只能吸血为生(一说是只能吸草汁),这就是吸血鬼的由来。
对比来看,吸血鬼的原型主要来自于蝙蝠。蝙蝠有很多种,大蝙蝠一般吃水果,小蝙蝠吃昆虫,也有吸血的。由于这种生物似兽非兽似鸟非鸟,所以显得比较怪异,也就有了传说。蝙蝠的形象在War3里表现为兽族的空军,在DOTA里则是英雄“蝙蝠骑士”。值得说明的是,虽然War3是奇幻背景,但在亡灵族里并没有真正的吸血鬼,而是以“暗夜魔王”替代之。暗夜魔王的形象与吸血鬼有些类似,背后有宽大的蝙蝠翅膀,在死亡时会变成许多小蝙蝠飞散(你可以仔细观察),而且有一个技能就是吸血光环。种种迹象都表明,蝙蝠和吸血鬼之间的联系非常紧密。
需要说明,如果只看原文,那么Vladmir是没有“吸血鬼”的意思的,虽然它的确是《暮光之城》中一个配角吸血鬼的名字。那么为什么吸血鬼是这个名字呢?在历史上,著名的吸血鬼Dracula是根据中世纪的贵族Vlad III(外号“Dracula”,在罗马尼亚语里意思是“恶魔”)的故事而写,这个贵族喜欢把人钉死在木桩上,所以外号Vlad The Impaler(穿刺者Vlad)。考虑到这一点,他得到一个“恶魔”的外号也就不足为怪。而因为《Dracula》这部小说太出名,后来外号就取代了本名而成为吸血鬼的象征了。那么vlad则是vladmir的简称,vladmir后来演变成了vladimir,就是“弗拉基米尔”。这个名字后来也被LOL沿用,LOL里的吸血鬼就叫这个名字。
至于这个东西为什么叫“吸血鬼的祭品”,这就很难猜了。这个物品从图标上来说,看不出任何“祭品”的意思而显然只与吸血鬼有关。就效果而言,它提供一堆乱七八糟的光环,当然其中最有价值的或许还是吸血光环,因此它被冠以吸血鬼之名。但是为什么它是“祭品”呢?当然,offering有很多意思,比如它也可以翻译为“提供物”,这时吸血鬼就不是祭祀者,而只是一个单纯的内容供应商了。
你并且可以注意到,物品的描述是“被……吸血鬼……的面具”。但在几乎任何吸血鬼的相关描述里,你都找不到他们喜欢戴面具的例子。在《JOJO》里提到有一个奇怪的石面具,一旦被滴上血,它就会自动伸出许多钩子钩入人脑,被钩的人就会成为吸血鬼。但是,说真的,我不太信Icefrog或Guinsoo是JOJO的漫迷。
要想回答这个问题,还是要回到一开始的故事,该隐杀了他的兄弟,后来就成了第一代吸血鬼,所有吸血鬼的祖先。那么,该隐曾给上帝以什么样的祭品?具体是什么不得而知,但肯定是比较劣等的,比较差的。这个定位很符合这件物品的实际情况:它其实很有用,但是对你,对出装者本人,对他的用处并不大,而花费却不小。所以你难得看到这个物品,真要有,也是S出,C自己是不会去出它的。如果它是吸血鬼的祭品,那它一定是比较差的那种。