TP乃DOTA中绝对的神器,你是怎么理解的呢?
玩家有没有经常带TP,不一定说明他一定是高手,但是一个玩家几乎不带TP他绝对是菜鸟,因为他不知道一个TP会带给他什么,让我告诉你吧:
TP作用 : (1) 使你快速到达线上,节省宝贵时间来拿经验
(2) 在局部战斗中回城能够让你迅速赶往战场,营救队友,加入战斗,从而改变局势
(3) 在farm的时候,回城能够让你躲掉敌人的围杀,从而安全的挣钱而且浪费敌人大量的时间
(4) 后期回城可以让你在敌人一次突然的push攻到高地前及时回家,避免了我们常见的下面这种情况:敌人攻到塔前面,队友狂打叹号,你在那边拼命的往家跑,好不容易到了家附近,发现敌人占据斜坡,自己只能从另外一条道上去,等自己好不容易到了的时候,队友已经躺下两三个,敌人的火力开始集中对你。。。dota里面,时间是最重要的因素之一。
(5) 在中了血魔大时,被ZEUS追杀时等等,都可以通个树林的走位和TP的结合顺利脱险
所以不要小看这135块钱的TP,带给你的是一种队友的信赖和生命的保障,用好TP会让你的战斗更加精彩,你的操作更加炫耀。
=高手必备十大法则之五=
对距离的把握
对于攻击距离和技能,施法距离,江南是这样描述的:所有武器都有一个圈子,剑有剑圈,枪也有枪圆,以武器的长度为径,敌人为中心,就是一个圆。敌人的反击范围,又是一个圆。你攻击后格挡的范围,还是一个圆。很多的圆在一场战斗中存在,每一个都关乎你的胜败。
是的,看一些职业高手对于距离的把握达到了恐怖的境界,他们可以在锤子帮面前晃悠,他们可以在地板技能边缘徘徊,他们能把敌人玩弄于鼓掌之中。
下面介绍几个最需要关注距离的英雄
火枪:他可能是DOTA中的传说哥,亦可能是对面英雄的ATM,更是DOTA中名声最高职位最高(班长)- -!的英雄。拥有DOTA中最远的攻击范围,所以用好火枪首先要把握他的攻击距离,务必要与对面英雄拉开距离,有距离火枪就有优势。
ZEUS:神一样的存在,不管是前期,中期,后期,他的存在都是对面英雄心里的疙瘩,所以仇恨很高,一旦距离和走位发生失误,被控上,基本成为攻击输出的对象,把握好距离至关重要
=高手必备十大法则之六=
hit&run
大家在打DOTA的时候,是不是经常让对面英雄剩一丝血跑掉呢?英雄的攻击间隔大部分是1.7,攻击一次后就要等1.7秒才能再次攻击,这中间的1秒多你在做什么呢? 以骷髅为例,对手站在你身边不动,你从他被砸到开始打,最多打两下,就A不到了,如果hit&run的话,打完第一下的时候,骷髅王向前移动一点点,再打第二下,再移动,这样最多可以打到4下,如果这个人之前有可能剩一丝血逃脱的话,那么多的那两刀就会完美的击杀对手。