1:地图名字修改回3.9F 读图画面修改
地图名字的修改,更多考虑到前推广可乐小猪猪因为合作关系,取的MSXD这个名字
但经刘邦,面包,醴陵队以及众人讨论协商
这个名字绕口。不好解说,不好理解,不好推广
所以改回3.9F,原MSXD的读图画面也会更改成更符合三国的读图
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2:贾诩
白骨之魂
技能4:释放一个充满怨念的灵魂自动追击最近的敌人,若成功杀死敌英雄,则重新获得一个灵魂为贾诩所驱使。(杀死英雄则刷新该技能。)
等级1:造成450点伤害。
等级2:造成600点伤害。
等级3:造成750点伤害。
魔法消耗:175/275/375。
冷却时间:120/900/60秒。
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风神之帐的改动
风神之帐原属性
(4450)=风障(2350)+法师长袍(450)+活丹(900)+制作书(750)
智慧+16,魔法回复+200%
飓风:使用后将目标吹向天空5.6秒,冷却30秒,无使用次数限制
1次只能吹1个,可以立刻控制人物掉落
现在修改:可以吹敌人也可以吹队友。
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夏侯渊
技能3:急行军
加速效果改成20% 30% 40% 50% 受攻击减少移动速度效果为50%。持续3秒。被减速情况下 加速效果无效。
被攻击会自动关闭急行军。并且急行军只有受到英雄,英雄召唤物,箭塔伤害才会有惩罚。小兵野怪的攻击无效。
技能4:火箭天袭
3秒内向目标区域发射大群火箭来随机伤害敌军。(火箭攻击目标是区域内的随机目标) (物理伤害)
等级1:每只火箭造成20点伤害。
等级2:每只火箭造成35点伤害。
等级3:每只火箭造成50点伤害。
火箭数目:30只。
魔法消耗:150/200/250
影响范围:400
施法间隔:90
施法距离:1500
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削弱姜维被动吸血,跟智力挂钩,1技能连环计不在禁物品效果
前期智力少,吸的少伤害少,后期才有效果
这样不至于前期无脑减速平A
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战国策
原来是攻击打到身上,战国策抵消伤害和扣魔法值
修改后,计算减免后,战国策抵消减免后的伤害和魔法值
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