从打war3开始就遇到各种瓶颈,现在想想感觉这种带有竞技性的游戏都很类似,基本都是从操作-基本战术-进阶操作-大局观-各种细节-大局观。
用dota来分析:
1、开始肯定是熟悉英雄和操作方面了,这个一般打一小段时间都有收获。操作方面如果有rts类游戏的基础都很简单,没有的话稍微多用一点点时间,然后熟悉魔兽这个载体的一些操作就行。
2、然后就是各个英雄的用法,这个也是举一反三的,基本玩了一小半英雄,加上能理解这些英雄的技能和dota的一些数据方面的东西就能会用dota中的绝大部分英雄,除了一些特殊的。比如狗头需要更多的apm和多线以及一些操作技巧,召唤系的需要稍微多一点的apm和多线和tab之类的使用,kaer需要记一下切技能的快捷键。。。等等
3、熟悉了所有英雄的技能和基本用法之后又要回到操作中了,完善各种操作,更精细的利用道具和技能。
4、以上的完成后基本就是要更加去利用和熟悉地图了,卡视野利用阴影,合理的利用野区(包括拉野,堆野,打野等技巧)。
5、接下来打多了基本的大局观也有了,也基本形成了自己一些固定节奏。
6、这中间经常逛论坛的有个好处,就是各种小技巧(这个范围很大,有各种dota机制方面的,dota中的各种隐藏属性,各种技能和道具的特殊实用方法),有实用的和不实用的,但是懂的多肯定是有好处的,所谓有油不坏菜就是这个道理,说不定哪天你就用到了,比如开5躲熊猫大,蚂蚁打兵不出连击,TA开D走动后依然出破隐一击等等。这些东西有些是需要一些操作,有些则是懂了就能用的那种。所以是多多益善。
7、水平更高后打有一定质量的局就很看阵容了,所以需要更多大局观和对阵容的理解。
多年dota和war3的经验发现了一个道理,特别是dota,玩的好的基本都是那种从开始玩就比较顺的,每过一段时间都有一定的提升,而那种打了很长时间还停留在1500一下的基本就很难提高了。
停留的时间越久就越难提升,水平越不上不下越难提升,而且和个人的性格有关,善于去学习模仿和能认识到自己错误的更容易提高。
因为dota和solo不一样,solo需要太多的操作和太多的练习,而且练多了会很枯燥,所以有的人可以通过很多的练习来提高。
而dota如果开始操作就不过关还是可以玩的很愉快,有的人有一定水平后其实基本功还是很差,这点也是很多人不能进步的原因,因为他感觉那种基本功方面的影响不到他去娱乐。我到现在也没有刻意的去单机练习过补刀什么的,因为有solo的基础所以开单机练习过的英雄就2个,一个是狗头跳刀的操作和想一个自己习惯的狗头编队方法,还有就是单机20分钟去熟悉kaer的技能。而且像kaer这种稍微记一下开个单机wtf各种甩技能就很快记住了,之后就和学习数学公式一个道理,记住后去实战几把就能巩固了。
对于那些自认为基本功不过关的我建议还是要单机去静下心来好好的练下基本功,或者实战中打的更加认真,通过实战去进步,这个需要态度比较认真,不然速度很慢。
然后就是最关键的,就是个人对dota的理解,因为每个人对dota的理解都不会完全一样,特别很多不上不下的那种玩家,严重影响水平的其实就是自己的观念问题。
比如那种裸了一辈子辉耀的,永远不出bkb的,都是新手常见的问题,而且很多人就算是职业选手去教他他也不会改变。平台中的常年坑爹型选手大多数都是那种坚持自己的观念,很少去学习或者接受别人意见的人。这种的基本看了这个帖子也没有用- -。但是他们从dota中享受到的乐趣也仅限那一点点了。
所以对于那种不上不下的dotaer想要提高我想了几点可行的方法。
1、就是尽可能的提高基本功,比如用后期明显线上优势的时候10分钟60+正补。能压到多少就尽量要压到位。抗压力的水平也要尽量提高,各种对线的水平(法师类solo,劣单抗压solo,刚3的对线等等),打野的很多细节,尽可能的了解dota中的所有东西。提高游走或者gank的成功率,更加合理的综合farm和gank。
2、基本功没问题了就可以通过看更多的rep或者比赛去增加对dota的理解和某个英雄更加cw的打法。
3、继续瓶颈了就可以了解各种小技巧和改善一些小的操作习惯,比如编队,利用shift,ctrl,tab等一些平时用不到的东西,小鸟的各种快捷键,快速合成装备的各种办法,建筑物的编队,地图10色等等。 感觉这些东西就像偏方,在有一定水平的时候感觉利用这些东西还是很有用的。
如果没有到业余大神的水平而基本功方面又没有问题的话,任何人都是可以进步的,能不能提高都在于自己,很多时候先破后立是关键,完全的否定之前的错误玩法才能更好的接受更先进更合理的玩法。个人水平越高越是要敢于否定自己,这个是关键啊!勇于否定自己的才能提高到更高的境界。
具体例子就不举了,水平不高又想提高的可以综合下自己的各个方面去想想自己需要从什么地方去提高。而且我感觉dota的提高是非常简单的,很多东西学了立马就能用,效果非常明显。
依旧是想到什么就说什么,各种杂乱。 有疑惑的欢迎提问。
补充一些,dota这东西是学无止境的,你永远不可能懂得所有的东西,所以要一直保持这种心态去学习才会有长进,各种局势各种对线情况都有千变万化的打法,可能你能找到一种适合自己的,但是永远找不到一种完美的打法。
所以不断的去 学习,去综合研究才是王道。
心态方面,水平到一定程度后就必须要有一定的自信,但是不能盲目,打多了最多的就是对dota的理解,比如出装,同样的价钱在不同的选手身上完全是2个概念,还有即将开始的gank或者团战就更关键了。对dota的理解越深刻就越能更快的判断出接下来的几十秒应该怎么做,在最短的时间内做出正确的判断,是打还是逃,打的话该怎么打才是最好的,什么情况可以勉强打,如果超过了临界点就果断不能打了。逃的话是带线还是蹲人还是ws都是要选择的。或者是先逃后打,秒了1、2个就走之类的。。。。
所以很多情况阵容好和不好还要看容错率,路人中尽量拿容错率很高的,容错率比较低的团战阵容打团再判断上就要降低个20%战斗力先,再去判断。所以打纯路人感觉那种勉强可以打的大多数情况下尽量别打。
前段时间一个人打路人的时候发现一个通病,就是盲目抱团,抱团完全打不过的情况都要打,如果用一个纯刷的还好,不用管。或者是solo前中期打的很出彩的那种也不错,说话队友基本都要听一点。最怕是其他位置或者solo位没有打出巨大优势,而且这个巨大优势还要是通过单杀之类获得的。很多队友都不听,你不抱团他就要骂。。。。。 抱团了就是去送。
或者是有点劣势就要开5抓,sb都知道你要开5了,这种情况至今还不知道怎么解决。。。 除了sb开5那个可以自己买了5然后偷偷的a掉。 好多人都是在别人有视野的地方开5,或者是5个人集体开。。。 你不去还要骂娘 - -,而且开了5有机会的却又不注意相互间的站位,真心想icefrog把5给删了。只能在cw模式出现比较好。。。
感觉现阶段最可恨的还是盲目抱团(不看阵容)和集体开5送,明明正常慢慢打能赢的就变成妥妥的抱团送输了,或者那种没什么aoe的被别人活活耗个10几分钟。
关于这种情况真心的想不到太好的办法,感觉好一点点的就是自己要很出彩让队友听你,实在不行又不是后期就只能尽量出团队装去迎合队友了,看缺什么就出什么。貌似只能这样,有更好办法的速来解惑。