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主题 : 吴国第一“远程”DPS--孙策,路人局新手攻略
qwzx199132 离线
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楼主  发表于: 2009-12-13   

吴国第一“远程”DPS--孙策,路人局新手攻略

管理提醒: 本帖被 rayray 执行锁定操作(2010-07-06)
第一部分,英雄的介绍
历史:
孙策字伯符,性格如火,曾经挟死一将、喝死一将,人称小霸王,为孙坚之子。孙坚死后孙策投靠袁术却不受重用,以传国玉玺作抵押向袁术借兵,仅数千兵打开自己的江山,先击败会稽作乱的严白虎,后又横扫整个江东,打下了吴国的基础。袁术死后,孙策又兼并了庐江,尽收江东属地,其下军令严谨,对百姓无犯,深被人民敬爱。曹操曰:“孙策如师难以相争锋。”只好为孙家结为姻亲。曹操与袁绍战于官渡,孙策欲袭许都,迎汉帝,战前被刺客所杀,死时二十六岁。
英雄属性:
初始攻击 50-60  
初始护甲 3 
 
基础攻击间隔 2.0

攻击距离 近战  
力量 21+2.0  
敏捷(主属性) 23+2.5  
智力 16+1.5   
下面是孙策的初始状态:
 
技能介绍:

波动弹(W)打出一道气功波,在一条幼而长的直线上造成伤害,距离800,CD16,伤害90/160/230/300,耗魔90/100/110/120; `
虚空(E)将一个敌方单位(英雄)变为虚空状态,并减慢其移动速度,在虚空状态下的单位(英雄)无法攻击,只受到70%的物理攻击伤害,但受到130%的法术和魔法攻击伤害,CD18,减速15%/20%/25%/30%,持续3/4/5/6秒,耗魔70/80/90/100;




英雄的定位:
强力的DPS和反DPS,拥有较高的生命值和非常快的攻击速度,较高的攻击力。对于敌方爆发型DPS有极好的限制力,大招克制敌方远程DPS。缺点是由于技能控制力的特殊性,与其它依靠物理输出英雄的配合度很低。
第二部分,英雄攻略
第一节,孙策走中:


如果对自己操作有自信,也可以


前期一般策略:  
孙策走中和马超类似,都要利用高攻击进行补兵(特别是反补),利用W辅助正补和对敌方英雄进行一定的压制,6以后大概可以有一半左右时间较为轻松地打钱和压制。但是孙策缺少保命技能,所以要时刻注意小地图动向,控制好兵线,注意自己的安全血量,必要时自己插眼(路人局在前期指望队友插眼基本是不可能的)。英雄志的中路对抗,对于孙策来说1-4级,也就是第一个夜晚来临之前非常重要,这个时期,英雄技能尚未成形,普通攻击占有优势。孙策出门以后,一定要认真卡兵,如果兵线能卡在己方岸上,那么敌方英雄的压制会因为低地对于高地的miss而大打折扣。但如果兵线跑到对方岸上,孙策补兵时会受到强力的压制,这时候不要贪恋补兵,用W正补到少许兵之后,在己方第二波兵越过中塔时立马回去卡兵,把兵线拉回,减少自己的损失。如果第一波兵卡过了头,那么也不要犹豫,收到经验以后,回去卡第二波,若是觉得对方容易对付,也不妨趁此机会去买药。对线时注意,控制己方和对方的攻击输出:不要轻易A兵,这样容易受到压制,在对方射程之外游荡,看准时机上前补兵,对方如果通过输出意图将兵线推进到塔下,让塔的攻击影响你补兵并重新建立对兵线的控制,这时一方面注意利用W刷兵并打击对方英雄,来让输出平衡,一方面注意继续卡兵,同时塔下犀利的A兵技术也能让对方放弃这种作战方法。认真完成前几波兵的对抗之后,在夜晚来临之前,利用W连兵带对方英雄一起刷,将兵线推过去,自己则趁此机会去买药,这时你的蓝应该用完了,记得买2瓶红和1瓶酒,以应对夜晚对方中路英雄的压制和边路英雄的偷袭,药买完之后,要马上重新卡兵,重建对兵线的控制。进入第一天夜晚之后,也就到了第二阶段,这时英雄等级应该到了5级以上,边路英雄也应该有4级左右,这时技能的威力成长迅速,普通攻击的威力退居其次,gank不断。孙策在控制兵线的同时,如果对方边路英雄消失,就应该果断开大招,站位靠后猥琐补兵,待对方边路英雄重新回归线上之后,可以站位靠前做一些压制。第一个夜里,兵线控制良好的情况下,也可以叫队友偷中,从而建立优势,注意及时的配合就好。偷中不论成败,自己的血量一定要迅速恢复,如果没有补给不妨马上回家,以防对方反偷。对线时时刻保持耐心和良好的心态,尽量做好每一个操作,多打钱,少败阵。
前期针对敌方英雄:   
夏侯渊,相对比较容易的对手,按照一般策略去做就好,注意保持输出的平衡,敌方只有一个ganker来偷中时,注意E的目标是负责输出的夏侯渊而不是负责控制的ganker。6级以后可以用大和E进行一些压制,由于有E的存在,夏侯渊单杀孙策的可能性几乎为零。
李典,伤害极高的英雄,注意血量,必要时用E保命,和这样的英雄对线得拼药,注意不要被穿云打断药膏的回复。
于禁,一般来说与夏侯渊相同,注意于禁6级以后可以有秒杀孙策的机会,注意保持血量和安全的站位,不要贪恋补兵。  
曹彰和华佗,刷兵系的英雄,反补会遭致凶狠的惩罚,华佗的W+R,曹彰W的伤害非常高,如果想要强行补兵,他们会连人带兵一起刷,对付这样的英雄,塔下补兵的技术很重要,同时多让队友帮忙杀中,用大招进行反压制。
曹操,难缠的对手,他会肆无忌惮地压制,并用E限制孙策的输出,补兵难度较大。   
张合和貂婵,危险的对手,强力的减速,张合拥有高伤害,稍有不慎极易被杀,貂蝉则减攻速,即使前期6级以后开大对A也不会占有优势。最为关键的是即使虚无对手,对方也可以用手动释放法球攻击你。对付这样的英雄,仙酒必备,多利用W刷兵,多叫队友帮忙,对方压制走位过于奔放的话,就是gank的机会。实在不行就换中。
荀彧,荀攸,郭嘉,司马懿,戏志才等法师,强压制力,猥琐打钱,注意血量,6级以后他们都有能力单杀,需要倍加小心。但是他们也很脆弱,呼唤队友偷袭是最好的办法。
贾诩,最麻烦的对手,拥有最强的压制力(骷髅和R技能的魔血双重压制),极难偷袭他(如果感觉危险贾诩打钱只会用骷髅,他本人则躲在塔下),超强的推塔能力。面对这样的对手最好换中,让有AOE的法师走中,当然对手很菜就另当别论。   
其他近战英雄走中,孙策要是完全处于下风,那就不要玩孙策了…    
中后期出装:
路人局以输出为上,保命装就不要出了,没输出的孙策就是废物。出装方式有两种,都以法球(玉和玉合成的剑)为核心,一种是雷玉孙策,一种是阴玉孙策。 8-10级的装备 阴玉打法  

 
雷雨打法
   
之所以雷玉打法不先出雷玉而使用过渡装备,是因为雷玉后期才显得有效,前期过渡装备用处会更大些。
13-15级的装备   

  
阴玉和雷玉打法的不同仅仅是玉的区别而已。   
  
16级以后的装备方向
补充恶鬼锤来加眩晕,孙策即使变身远程仍旧晕1S,晕锤非常有效!   

 
YY一下神装

 
别看似乎输出不高,这是能晕到死的装备…
阴玉孙策的后期不如雷玉孙策,但是如果钱打的快,建议使用阴玉孙策,因为阴玉的压制能力强大,补兵效果好,中路对线会轻松许多,单体输出并不比雷玉弱,后期可以转雷玉至雷剑。雷玉比较适合对付对方的速推打法,刷兵比较强悍,但是注意如果对方确实有速推打法,那么出铠甲和撑血装备是十分必要的,不要再贪恋攻击装备,这样面对推进才能更持久地作战。
中后期打法:
依旧以打钱为主,但也必须随时配合队友的行动,小范围团战注意用E控制对方物理DPS,不要冲得过于靠前,以至于被对方的技能控制住,不要吝啬技能去抢人头,第一时间向对方人最多的地方W,孙策机动力一般,所以应该就近攻击目标,不要盲目追击浪费输出能力。注意操作时,W的施法后摇极短,使用W之后孙策会就近选择目标攻击,攻击目标可能会转移到最近的小兵身上,及时地把攻击目标对准英雄。
第二节,孙策走边   
孙策推荐走下路,因为兵线相对容易控制,药店也比较近。不要跟其他需要发育的英雄走一路,相互抢钱的结果只能导致总体上更低的补兵效率。可以走一路的英雄有陆逊,庞统,马良,刘备,诸葛亮,关羽。当然以陆逊庞统为最佳,因为诸葛亮和关羽也是比较需要钱的,马良则必须注意技能的出手顺序,刘备就是奶妈,可以不客气的要求他去压人,不要抢钱。值得注意的是法师里糜竺和徐庶并不适合与孙策搭配,因为他们的技能偏重于物理输出,孙策的虚无反而是在帮倒忙。

出门装备   
因为走边路,所以生存大于一切。   

 加点方式

有所变化,E要尽早加满,以配合己方英雄的魔法输出。   

   
10-15级间的黄点也可以加R无影无踪,这要看局势顺利的程度。
打法概要   
注意配合,己方英雄有机会杀人的时候及时跟上,使用E+W使魔法输出最大化即可。注意平时不要浪费技能,有很多路人孙策买面具买蓝,然后没头脑地EW乱放,这样的孙策只能说没有任何威胁。对线时注意用E保护己方英雄,防止他被追击至死,比如对线的有许诸,甄姬等物理输出英雄,当他们开启白热,或是闪击过来杀人的时候及时E住。和自己同路的英雄去gank的时候自己要抓紧时间认真打钱,注意不要被阴,必要时要求队友给眼(比如有司马懿或是荀攸这样比较阴险的英雄),兵线离己方箭塔太远就不要强行去补兵,当然如果能确认自己很安全除外(对方下路英雄有一个在复活,另一个无法单杀你,对方中路,上路英雄都在线上的情况等等),如果会拉野就很完美了。   
攻略到此为止,希望对大家路人有所帮助,写了这么多,看贴回帖是美德!
  
加点方式(只给出前16级,以后只能随机应变)


第11,16级也可以加黄点或其它技能,如果对方没有远程DPS,只有近战DPS和技能输出法师,那么只需要1级大招足够。  波动之力(T)吸取大气中的能量,变为距离600的远程攻击,攻击类型由英雄变为魔法,对虚空单位的伤害变为130%,对于强化装甲伤害变为60%。增加150/200/250生命上限;并具有扭曲力墙光环,降低800范围内敌方远程单位的基础攻击力的15%/20%/25%,持续60秒,CD120,耗魔100/125/150。 无影无踪(R)敏捷的身法,增加攻速和有机会避开远程伤害,攻速加成5%/10%/15%/20%/,远程闪避10%/15%/20%/25%;
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425003499 饼干 +5 2009-12-14 可以,继续努力啊!
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菱纱 离线
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19楼  发表于: 2010-03-06   
路人局才能出场的。。
genitals 离线
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18楼  发表于: 2010-02-18   
哈哈.還真有研究..
hanlingsha 离线
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17楼  发表于: 2010-02-13   
楼主的字体太小了,看起来好累
紫萱 离线
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16楼  发表于: 2010-02-12   
装备起得不错
话说前期的压制
和装备的速度很重要
相见不如不见,有情还似无情
J·少 离线
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15楼  发表于: 2009-12-27   
估计他只看到恶魔猎手的样子
连物品都没看清楚
纯粹捣乱
1070930 离线
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14楼  发表于: 2009-12-20   
    
清空我的评分动态本帖最近评分记录: 共1条评分记录
梦幻火影 饼干 -1 2009-12-21 纯表情流。扣分之~
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人到底是为了什么而奋斗?事业?美女?难道不是都是为钱嘛?悲凉的社会,让人现实的一塌糊涂!!
梦幻火影 离线
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13楼  发表于: 2009-12-15   
回 12楼(qwzx199132) 的帖子
没有。其实还好啦。起码有人认为32和DOTA差不多了。那么就证明32已经比以前成熟了。
国外出dota(Defense of the Ancients),中国有三英(三国英雄志)
qwzx199132 离线
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12楼  发表于: 2009-12-14   
火影估计被气死了。。 。说是DOTA
血月冥少 离线
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11楼  发表于: 2009-12-14   
火影稍安勿躁..
哎  有些人就是这样悲剧的.
偶乃真三第一帅哥!