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主题 : 游走的艺术(真三)转
hejie2009 离线
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楼主  发表于: 2009-12-15   

游走的艺术(真三)转

管理提醒: 本帖被 moneycity 执行锁定操作(2010-03-27)
我一共只参加过一次比赛,就是随着566比赛最被争议的tuzi队。当时被那帮最先在网上认识的队友刚带着玩VS平台2个月。正赶上566比赛报名,我们商量了
一下,决定参加最后一次比赛玩玩,由于当时我时间最多,就由我当了联系。5个人也有了明确的分工,接触时间最少,打团经验也最少的我自然分到了WY和
CR。由于位置的原因,对眼和视野的把握成了关键,于是我整天不停的看录象,看别人放眼的位置,想一些比赛中可能争夺眼时处于下风,其他可能的放眼
位置,但是又能同样起到保护队友的作用。那么废话不多说了,进入正题。

游走,并不是漫无目的的乱走。WY和CR,其实就是2队的指挥,为什么这么说?根据你眼提供的信息,比赛中队友才可能做出判断,是打还是先躲一下。
先说WY,开局个人推荐先去下帮一下云,不管是云开桶,你拉野,或者云拉虾子,你拉第2波野,甚至让云自己拉野,你保护一下,防止1鞋青蛙来反拉第一
波野都是有好处的。当然,还有一个好处,回上的时候,中有机会可以偷一下,没机会的话,上路战线可以靠近S国这边一点,更好杀一点。再说CR,开局不
用速眼,白天,稍微会玩点的司马是绝对不会给偷的。留个100快左右钱,C一个兵,天黑就够眼钱了,GJ一有车就可以选择游。顺便放眼。

在这里,要强调游走的第一个要点控制走位,熟悉白天和晚上,对方兵的视野范围,走的时候别被看见了。游走,你被对方兵看见了,比赛中请问你还偷
谁去?你以为是在1房虐菜吗?游走的第二个要点抓人,只要能超后路,就走后面,不管是上路,中路还是下路。从正面,没有孙子,想偷人,不如回家洗洗睡了,在梦中做梦,可能性更大一些。第三个要点抓人前先放眼,没眼的地方别躲,特别是中路,有机会抓就抓,不能抓,直接去下了。看有的录象,抓人的,站在人家眼那一直傻傻等,真的太可笑了,然后自己路的队友被杀,损失的比你偷一次人赚的绝对多不止1倍。第四个要点头脑要清楚,2个人都能杀,到底杀哪个?个例子,下路3打3。S国同时能杀CR和青蛙。换成你是WY,等你发动呢,你先杀谁?作为我的WY,明显第一选择是CR。再举个例子,关WY游下,W国CR赶来,准备反杀。同时能杀关和WY,CR该睡谁?我的CR一定睡的是WY。说下为什么吧。这2个人杀了,就没钱买眼,断了眼,你们就能步眼,就能继续开心愉快的抓人。杀了WY,有一个额外的好处,WY的锤子虽然飞行慢,但是出手还是很快的,所以抓中方便,而关,出手那么慢,司马完全可以看见关以后E一个走人。所以WY一死,实际上W国中路是完全安全的状态。而杀了CR的好处更大,到不了6的CR,不管是钱还是经验都会被大大限制。而你杀关和青蛙,实际上并没有太大的实际意义,关只要够买1鞋就可以了。而寻和DW,2人压云,只要眼不断,不管寻死几次,还是没任何问题的。最后再强调一下,游走就安心的游,别想顺路去摸2个兵,要知道,你摸完兵再去游,一定会被看见,那样效果会大大降低,除非是哪路死人,你正好补位过去。就算是这样,再游的时候,一
样要等兵的视野没了再行动。大概兵死以后2,3秒,视野才完全消失。
最后,配合图,说一下眼的位置。

S国,最好的眼的位置,当然是图1和2。这个地球人都知道,但是比赛有时候W国也会抢。在抢不过的情况下,图1和2两个眼的位置,完全可以被图5和6两个眼代替。大家自己对照图分析一下吧,图1和2两个眼能保护的位置,无非是1:下偷中,2:从虾子那偷云,3:从1图眼那偷云。而图5和6虽然视野稍小,但是一样全能防的住,在拼眼拼不过对方的时候,这2个眼的选择也是无奈中最好的选择。而如果上路那放眼的话,图3的眼明显比图4要好。别看图4视野大,但是能防的位置比图4多一个从上路偷中。而图4多出的那一片视野只是看见上路打野的位置,这基本没用。W国绝对不会从上路野区那去偷上,就算司马真的那样走,图3的眼一样能看见必经之路。

W国,最好的眼的位置,当然是图7图8和图2。但是,由于图8经常会被打掉,所以图9的位置相对来说更好。还是由于比赛中争夺眼的激烈。所以如果图2眼
W国抢不过S国,那么仍然有办法代替。W国把图2和图7两个眼的位置换成图10和1,实际上能保护到的地方是一样的。


我原来一直觉得,游走的位置是最好掌握的,所以主动打了WY和CR的位置,感觉比赛,打到那地步,基本都是靠队友。最近突然觉得,其实WY和CR太重要了。上路GJ,张飞,下路云,DW,青蛙。其实该做的基本就那么多,GJ,主要就是靠车打钱,这个技术,好一点差一点,其实关系不大。打团控制车和一个C。飞,很难操作,但是那是操作上的难度。云,就是靠补刀的能力。青蛙是靠技能刷钱的能力和陷阱的控制。DW感觉更简单一些。司马靠EF刷钱,诸葛靠车刷钱。只有游走是存在很大变数,也是最难掌握的。游走能决定士气的高低,装备的好坏。3.9D说白了,推了中路基本就赢了,S国士气高了,中期3玄武加棒扛着,最多2次,靠车可以强推中路,而W国士气高了,集合靠刷兵能力,车破中。

游走也是一种艺术,说起来,看起来简单。实际上比中法都还要重要。

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moneycity 饼干 +1 2009-12-16 帖子不光重复了 连图都没有 哎
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yeyi 离线
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沙发  发表于: 2009-12-15   
游走 这项工作  在DOTA里面同样重要啊
yuanditian 离线
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板凳  发表于: 2009-12-15   
游神,,很强悍
http://175yo.com/attachment/photo/Mon_1008/242_a55a128263884315fa2fe598565f4.jpg
zhifu520 离线
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地板  发表于: 2009-12-16   
都是开图的路过。。。。
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qy7758258 离线
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4楼  发表于: 2009-12-16   
如果游走杀不到人勒??那不是菜鸟了
KENGERZ 离线
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5楼  发表于: 2009-12-16   
感谢LZ分享 让我脑中灵光一闪 ,知道真三的更深一层
人生就是人生,不是游戏中的一个完美N就能解决的
巫婆 离线
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6楼  发表于: 2009-12-16   
不错,顶你,具有dota精神,哈哈哈
我很骚,我也很MAN~~~
450955691 离线
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7楼  发表于: 2009-12-16   
游走,乃再生之道~~~~
紫萱 离线
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8楼  发表于: 2010-02-19   
游走的确是种艺术
还要控制视野
要做得神不知鬼不觉
真的很难
相见不如不见,有情还似无情
njut_prince 离线
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9楼  发表于: 2010-02-19   
游走最重要的是时机的掌握   这是必须要学会的  


游了没效果还不如去耍钱  
大学毕业了,新的生活即将开始