因为现在基本打团,所以说的是团战飞。开局共享给关和威严,4红2力量2树出门(关或威严买一红)。威严单鞋出门的话可以买一红或一蓝。现在魏国流行311,飞开局很难(其实只要你打的好,点中期更难,嘿嘿。)如果关威严先上的话,双方都比较谨慎,飞在保护下还是比较舒服的。如果有机会杀人,优先点和曹仁。在关或威严先手后,你不要点右键移动到要T的人身边,用A键点击你要T的人,到他身边在T.这样可以防止曹仁睡你。
如果关魏延去下路杀寻,你就要出门第一时间去河道打桶,刷3强盗,刷完必须吃红(打出包子最好)刷完去上路,猥琐这时候要,在点曹仁在时千万不要上去补兵。可以选择混经验,可以选择去回去堵兵。我一般回去堵兵(点哥哥反补犀利你没经验可混),等兵进塔,或者靠近塔在去补兵。所以A兵一定要犀利,这样出车还是不慢,有车就舒服多了…还有如果曹仁和点一不见马上告诉诸葛。
关威严上的话,加点T+TBTVTBBB然后一直黄,最后大和硬汉。关威严下,T+T+TVTBBBB然后和上一样。大加一级就够。这样加的好处打多了就能体会出来。
如果前期,关威严游走很成功,那么多打钱,一飞加2护腕出门最好。这样的出门有等级,有攻击。因为前期双游游的好,你这装备单抓都很犀利了…
如果游的不好…那么够飞就回家,速度和诸葛威严抓人,这个时候就要看意识,和眼的情况了,尤其是眼非常重要,比如说要杀41,就在靠近中路有眼的地方等41出现,而不是你认为方便飞T的地方。如果没眼,而且是晚上,可以阴在自己中塔后伺机飞T,如果白天还没眼,这个就难了…要么赌对面没眼,或者对面是SB…(打团这样的SB还是很少见的)。要么等威严先眼。我觉的张飞要稳,所以没眼,或者没十足把握还是不要上,你冲动害死不止你一个。
一个好的真3玩家,要时刻注意小地图,特别是飞T之前,如果你飞T前,有两三红点一直没出现过,尤其注意国家,曹仁。这时候飞T41就要飞VT了,万一怕被秒睡,先大在飞T。诸葛跟大怎么41都死。
在说抓蛤蟆,现在有的飞喜欢出飞先抓蛤蟆。那么抓蛤蟆前先问云,蛤蟆有大没,没大飞直接可以单抓(蛤蟆血太薄了,那种不先风先撑血,2护腕没大也不要单抓…),建议从下路的据点下面绕过去被发现的概率最小,抓蛤蟆前还可以让云的车给你探下陷井。一旦要单抓寻,飞VTB不要犹豫…为撒开大就不解释了。有大的寻就要队友配合了。
311的国家很有钱,很风骚。11级5,6辆车,孙飞,16、7级专的国家经常见(确实311的国家太舒服了…关不出车打钱就难死)不过这样也有个缺点,国家在很舒服的情况下一般先选择大件,所以他不撑血,只要你T中关在旁边国家必死,怎么抓国家就要看关的引诱能力了。一个猥琐的国家确实难抓…(311战术我一直认为国家是魏的最关键人物)
曹仁是我最喜欢抓的人,中前期曹仁的大很变态…但他变大的时候也是他也最脆弱的时候。那些曹仁,都尽量在自己变大的时候多刷钱,因为这是他唯一的经济来源。大家经常看到关大残血的变大曹仁,其实你也可以,低于5分之一血的曹子孝你VB直接可以砍死(在人家塔下,或者对面人多就算了,开B的飞尴尬啊…)。还有些曹仁,变大前是残血,到他刷野,或者买眼的地方阴一下,说不定就有意外的惊喜(这个就要靠你的经验和意识了)。
个人认为311魏国前期没打好,点直接悲剧…终生出不了飞的都见过…我们现在打一般都主压下路,开始关威严下,诸葛孙,我飞后,关上钱,诸葛车中钱。人和我威严一起保云(威严主要保证下路眼)这样点寻死几次士气15左右就可以131了。这个时候的云就舒服了,一直被保护的云在菜也玄武飞鞋了吧。自保杀人都不成问题。关出4到5车,车钱,人野,不要和国家耗,耗不过的… 开始131,其实就是托时间,把魏国主力托在中路,让关云打钱。这时候的飞最是难打,失误2次左右就把前期的优势丢尽了。所以一个字拖…千万不要盲目飞T,等关飞退魔来中帮忙才可以真正推中了。
毛爷爷告诉我们 :敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追.这就是131中路的精髓,车是关键 ~一定要车多魏过才有压力,你可以把你的车共享给诸葛不用在当眼,这个时候人站车后面,你和诸葛威严主要任务保护车,人死也不能死车.拖到关来中就可以正式开团了.
团战前一定要有眼,威严没钱,队里有钱的人共享给威严买眼,没眼千万不要打,其他不说就蛤蟆的T就可一造成团灭,团战站位让关和威严顶在前面,你阴在后面看对面的站位和走位伺机飞T,如果他们先手秒关或者杀WY这个时候机会就来了,看准机会飞T41或者国家打断他们的技能,逐个跟上,重点飞T前一定先开大在上.你一定要T后面接技能的法师,不要去T关旁边的点或者草人(这个就不解释了),就算后面的法师飞鞋躲掉你的T,但是关也死不了,他们飞过来的点可就难了 ...
而且他们的法师飞过后.....突然杀出来的云.....
S先手一般秒站位靠前的国家或者41你飞T关飞B诸葛大,一定要坚决(秒一个都很不容易了)高水平的团是不会给你站一堆飞T的这样的show time很少出现,视频看多了给大家一种误解认为飞 一脚就要T几个T一个就是菜B....说实话高水平的团41 国家都和狗一样,没视野优势T到都很难.所以可以让关先手,飞B退魔大家速度跟上,这样也有很好的效果.秒掉41或国家中推阻力就很小了.
记着在人家站好阵行的情况下不要轻易飞T站在前面的点或草人...国家C的好的话...杀人不成反被杀.记住你是S国第一控,团战灵魂.冲动是飞的大忌,你一旦飞T就要给对面雷霆一击~而不是带着队友去送死.所以打飞意识操作都要很好.想要打好飞,一定要把意识练到位,说不定下个米兰就是你.
卡3野的确有点危险,所以一般要看打筒打到的是什么,是斧头和防御我就刷了,其他的直接吃了(你不吃肯定是对面的吃了)上路卡兵。13级前学1级V这个时候你蓝不充足,一次团战,你需要保证自己有一次VTB的蓝另再加1到2脚T。还有飞T后被蛇围住,你开了B是绝对死的,团战谁会有功夫帮你A蛇,你飞T后,ZG要接大,郭家一个大再跨大2个总可以,关要飞B,所以你要么不开B开了B就必须走位A,不过好的国家一个C大住飞和ZG还有关不是问题,蜀国要把大招伤害最大化都必须和对面人贴近,郭家孙子飞鞋找个好位置C不是难事,还有ZG射出去后,一般在WG犀利的大招连下就高潮了。