真三的第一重境界是体斗,也就是操作,
第二重境界是智斗,意识,
兽真三国无双论坛% R0 C+ W9 e. U- r' l8 o
当你操作BT,意识下流之后,,觉得水平无法提高,,其实你错了,真三真三,,
真正的战斗是第三重境界:心斗。
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举个例子:
中法对抗中,当你第一次死的时候,你会对自已说:“我大意了”。
当你第二次死的时候,你会想:“队友会不会骂我垃圾”?
当你第三次死的时候,你的自信就会动摇,你会想:“我的水平可能真的比不上他”。
当你第四次死的时候,你就会很胆小,跟上时机把握不好,技术动作完全变型,最后在队友的垃圾声中郁郁而终。
但是,你真是垃圾吗,不是,你辉煌过。你的诸葛秒五过。你意识好到对面不敢去卡位杀狼,曾经 你的E出手必中,你的X出手必杀人,你又会说:“今天手感不好”。手感是什么??打真三又不是打台球,其实是你的心理承受能力不够强,你习惯了胜利,当处在劣势的时候,还是用处在优势时的战术,你把对手成功看成了自已的失误,镜头回放一下:
在你第一次死后,你如果能想到对手很历害,他的技战术非常成功,自已的走位习惯完全被 看穿。
分忻之后你可以针对性的对自已的技战术作出调整,走位改变。适当的WS,让对手自信心过度膨胀。
等待机会,因为你看出对方的意图,会让他的多次计划失败,他处在优势,却不能对你型成有效的压制,
他就会变的急燥,冲动。这时你的会机来了。
在你成功反压制他之后,,你对自已的信心就会增强。结果就很可能跟上面截然相反。
无论你是新手还是老鸟,下面几点建议也许适合你:
1.一定要用改键。
很多人甚至老鸟玩家都不屑用改键,我一直很想不通为什么。魔兽里热键的设置难道不是为了让玩家更方便快捷的使用命令吗?如果说用改键不公平,为什么你不说大家连热键都不要用更公平?我当然不会下流到用MH,但也不可能清高到不用改键。
改键设置的好,你就可以完成一些高技术含量的技能。比如司马的ENF,典韦的秒飞T,云在司马偷大的瞬间开玄武,飞鞋躲T躲X。ENF连的好的话,E晕1.75秒,N的咏唱时间也是1.75秒,理论上来说连的好的话对手只有0.5秒,也就是火球从天而降花费的时间,就算你点着他人N他没孙子还是跑不掉。不要说你不用改键也能完美ENF,我只能说你牛,换成是我5个手指兼顾ALT、A、E、N、F 5个键打死我做不到,使用改键能使你成功率大大提高,无论是团P还是路人,多一种技术就多一分胜算。
2.一定要算血量。
我有个朋友,玩了一年多真三,甚至连司马EF的最大伤害都不知道是多少,在这里我可以告诉你是225+275+120=620,也就是说如果你血辆在500左右,对面是7.8级的司马,你最好不要站在他E的范围内,EF跟上AA,你不死才有鬼了。这就是为什么对中法的时候诸葛被EA就要加药。
3.要有回头的意识。
真三大部分控制技能CD都大于7秒,合理利用敌人技能CD时间可以收到很好的效果,这里只举2个简单的例子:你诸葛没大,司马过来EF你,你还200血,这时候不要慌着回头,尝试捏他两下,G他跟他对A,看准他A你的时机E住再看情况选择逃跑还是继续AG他,只要运气不差,你还是有很大机会杀死他的。同理,你司马,看到关来了XD或XB你红血,你可以尝试F他跟他对A,因为主动权现在在你手里,就算打不死他,打个残废也不会很亏。
4.A兵的艺术。
A兵的时候,如果你是远程,建议你尽量补尾刀,让对面小兵压过来,你占地利。如果你是近战,建议你能A一下兵就A一下兵,这样可以造成己方弓手较多,对面想压制你也会先掂量掂量。
真三是对抗类RPG,跟对战一样,心理战也是很重要的。不战在他的帖子里举过个很好的例子:出门时,若是走上路,要么可以直接进W塔门口的树林埋伏,要么可以选择打下桶,上路的埋伏,很多人都知道,重要只是出手时机而已!走下路就要看你的心理了,如何给对方造成心理压力!打开的酒,不吃,意思是告诉对方打桶的典韦,嘿嘿,我正在埋伏中路和下路,锤子T完以后,马上会来这里吃酒,这时候典韦马上会告诉荀彧和司马,小心魏延,可能埋伏在中路,这时候,你知道该往哪去了吧?从中路后面的小道,偷偷跑到上路去,埋伏上路松懈的敌人,而中路的司马,却连出门和诸葛对A的勇气都没,下路的荀彧,也不赶轻易去抓拉野的云!如果是斧头,我喜欢等典韦来打桶的时候才吃,吃了往中路方向跑,典韦也是一样,会立刻告诉中路的司马,魏延拿了斧头来了。典韦一离开视野,马上转身,去拉野的地方,斧头消失的时间内,荀彧肯定会来拉野地方影响云拉野,如果没来,也可以直接选择在对方没防范的时候偷出,帮下路杀1次!
尝试激怒对手:真
如果你对你的操作有信心,下面的方法你可以试试看:真
情况1:你诸葛半血的情况下,身上没红,不要着急草草电几个兵回家,尝试在司马E范围外A兵,尽量TK如果司马冲动绕过兵来EF你,你可以先开大再冲过去E他。对面司马很可能不会利用最大距离E你,只要你手够快,你们会是互中,那就是他死。但是说实话,我用这招的时候一起死的几率比较大。
情况2:你马岱,对面典韦,尽量TK或者压线,让他没经验没钱。如果你注意了压线的程度的话,你此时应该处在对面的步兵和弓手之间,如果典韦过来T你,马上退到你们小兵身后,如果他回头,你就算顶着被小兵打下也要A他2下,让他白跑一趟还亏血。如果他硬冲进来,注意让他先下手,他A你以后,你的小兵就会打他,这样你还手的时候他的小兵就不会打你,站定跟他对A,多半赢的是你。
3:你云,对面许猪,和他对A你是占不到什么便宜的。要绕着兵走尽量不让他A到,跟他抢兵,他不甩你你也不甩他,如果他A你,小兵就会打他,你再A还他,总不会很亏。他占得优势,却不能有效的压制你,就会冲动,你就有机会把他C到兵堆里杀掉。如果他开B打你,C开就完了,如果你没有C,不要掉头就跑,往后走一个身位,停一下再往后点一个身位如此循环。你停下的那一瞬间云会A他你也会被他A到,但不会被连续A。这样的操作,可以使猪的B无效化,还可能造成他被你和你小兵围攻的情况