很久没有写关于CH的文章了,主要是没时间写,说的容易写的难,还要整理- -还要图。
U9的3v3比赛已经打到8强了,本人一直关注中ing,从中发现了光的胜率要比黑高的多。
观看了很多场比赛,大部分是ga+kog+ls vs es+y+dk的传统对决,在水平相等的情况下,谁光谁就赢。因为比赛要求的胜利结果是拆家,这套阵容的结果就是ga+74 ls+bm,光明的ls会选择bm来选择速拆。而在15洞方面,光明3英雄强压一起拿洞的情况下,黑暗单凭Y+DK是很难拿到的,除非es+y+dk一起来,只有这样才有可能拿到,但势必会拖延es的打钱速度,现在的ga6分左右出奶是很正常的事了,如果在6.40之前还没出tc那就相当危险了,很容易就会被ga或ls抢走。所以传统组合在这次比赛中黑的胜率很低。
es+y+tc是我比较看好的阵容,相对于非主流的要保险的很多,而且此阵容使黑暗反客为主,主动压制光明,因为不用抢牛,所以就可以大胆压制和拿15。具体操作如下:
es上来引上或下的其中1只龙,中的龙肯定是ls引,而上路的最近流行kog单引2回合搞定,所以引下龙的成功率比较高。
y+tcA石头人,y拿4个,tc拿2个。tc买sm加嗜血闪电上路,y买sm+巫医,能先给tc加冰盾和心灵之火就先给tc加。y自己+嗜血、闪电、冰盾、心灵之火后中路档兵,要档住兽人步兵那批,拖延ga点金(ga单走下除外)。
es捡2瓶子350卖了买3重生,召唤y的sm+状态,y用巫医给es+状态。es给sn一复活,自己身上还剩3组,然后去中路。
如果光明3英雄一起压中es+y利用冰盾可以抵挡大量伤害,注意的是sm要不断插蓝51要不断插血和加状态,对于sm和51的控制有为重要,不要被ls召唤走。另一点,躲避ls混乱箭雨是最重要的,虽然说有了冰盾的保护,但ls的杀伤力还是可以将你秒杀,看准ls的R然后A己方的兵或建筑来躲避才是关键。
es不断发网控制光明兵力前进,有网就要控制住,找机会吸靠前的光明英雄(y的X配合才是关键),建议用2级或3级以上的吸蓝来吸,1级的吸蓝没什么效果,要是3级吸那也是es8级以后的事情了。看好对方身上都谁带了飓风,小心被抓,如果不出意外的话,光明应该是3飓风策略,就是3英雄1人1个飓风共9次吹起,而kog有可能买沉默。
tc一人上路单练以最快速度赚到500买上路的飓风,但对方要是有意识的话会抢tc的上路飓风,应该是ls抢,所以tc只能回家买。
然后就是黑暗该反击的时候了,总共分为tc7级行动和10级行动,7级行动是中路2英雄(ls+kog)压制,ga下路单走。7级时tc就有4级的战争践踏,配合es的1级网和y的变可以成功击杀。如果ls和kog没有意识到潜在的危险那就会挂,具体就是tc飓风吹起落地后T然后W,es吸网,Y插W,tc的T就又转好了继续踩,具体操作要看当时情况,要配合好,对方要是吹起tc那tc和es的sm就要运用好了,净化才是关键。7级杀人的目的就是在kog和ls还没成形时杀之,没宁静啊。。。
tc10级杀人也可以但ga以有变身,kog也有宁静了,要求的配合程度就更高了。具体是:tc吹起然后y上前变没被吹起的其他英雄,飓风吹起是5秒,等还有2秒就要落下的时候y开10级无敌,然后tc踩esB+吸,y无敌齐射,这样就解决了一个,然后tc上前踩另一个es吸,y接守刚才那个尸。这里的关键在于y开无敌来配合tc踩的时机,大家都应该明白,你吹对方,对方也有飓风他也会吹你。所以y要变那没被吹起的英雄限制住他们,开无敌的目的是为了让tc100%踩到那个被吹起的英雄,因为y开无敌的无敌时间是3秒,等对方快落地的时候开了无敌对方想吹谁都吹不起来(y是3秒无敌的tc也是无敌的),所以对方必定被踩,然后被es吸等等。
但对方身上如果带了飓风,假设:对方被吹起,然后y也开可无敌,tc准备踩了。这个时候对方用自己的飓风继续吹起自己,这样会导致tc的T踩空,然后对方在落地后再用飓风吹起Y就可以化解的问题出现了。这种情况就要看tc的意识了。对方被tc吹起,然后y过来开了无敌,这个时候tc可以用sm净化还有1秒就要落地的对方英雄,这样对方就会在措手不及的时候被踩到,这个就要看tc的意识了,能否意识到我上面叙述的破戒方法,而让对方没有机会破戒直接被踩被吸,然后只要y的无敌齐射、tc的W、es的B一起打他,他必然被守尸,就算站起来了也是个没蓝的没血的英雄,y开了无敌后会迅速消灭光明兵力,这样黑暗的兵力会越来越多,光明就不要招架了。
上面说的杀人配合都是需要严密和熟练的配合,更是个人意识的体现,关键是sm净化的运用。
对于先杀谁后杀谁要看情况而定,建议先杀变身的ga因为他会减缓速度和+血,抓住ga后,tc的w和es的b要一起打ga一个,2回合左右就能挂掉他。控制住ls因为ls的混乱箭雨的范围很大很容易打断y的无敌,而且攻击力也相当的高,一不小心就会被秒杀。
如果对方ga单走下路,而中路的英雄也没抓住就要迅速的下去挡住ga,单走下的ga级别会很快,要速度下去把他阻挡走,tc要是没拿到洞就亏大了。如果对方是有am那y就要挡住他,am要是飞艇强近15就要用无敌打落他。
关于出英雄的问题,es可以出74,然后y出bm,对方只能是出47和mk。如果ga委琐打钱出了74,那es就出47,y出mk或bmg。
es出74的这个阵容就可以拿到拆家流,而pk在有tc和74的情况下也不占下风。而后的bmg、cl就是黑暗的英雄了。
es出47就和传统阵容差不多的英雄,唯一不通的是tc和es分开了,这就要求2人要有配合,守尸要默契。tc可以出am也可出bmg,也可直接出传。但单英雄的tc实在是在后期赚钱很慢。
出es+y+tc的组合就是为了前期反压光明,并且要拿15,不要因为pk而被对方拿了15,这样tc亏大了。
具体的配合还要多多的实践,前期占有时的情况下,下双高,压中穿紫是必须的,有机会就杀人也要把握住,但前期kog树人魔免后tc被杀可就不划算了。
遇到委琐的光明,光明放弃15委琐大钱出英雄,那黑就要利用15 快速刷钱,稳扎稳打,当黑暗优先出了传送的时候,将是对光明沉重的打击。
本人对非主流没什么兴趣,同等水平中,非主流后期的攻击就不明显了。我很看好ES+Y+TC这个阵容,它必将取代传统阵容的地位。
就说到这,休息,休息一会。