正所谓“废游年年有,今年特别多”,每年总会有几款废柴
游戏发售。不过废柴游戏并不一定代表销量就差,很多时候只要游戏够恶搞或者够便宜,也能提商家挣回不少钞票。相反一些名气大的游戏,例如随机选购的《铁砂掌(假名)》,就让很多进了正版的商家吃瘪,货积到堆灰,全新的价格一落千丈,商家宁可少赚点甚至亏钱也不愿意“深套”,毕竟成本积压不是什么好事。哥套的不是牢,是中石油;姐卖的不是游戏,是寂寞。
为了让大家了解商家的这份寂寞,我们特别请来了资深游戏奸商小王,为大家讲述一下2009年度最让商家头疼的“套牢”游戏究竟是哪十款。
套牢原因:期望越高失望越大
话说此作原本是1996年在PS主机上发售的,在经由13年的岁月洗礼和玩家的好评后决定移植到PSP上。
游戏公布之初厂家曾许诺新增大量的要素和剧情,由于当年就很火爆,所以此消息刚刚公布就引得很多玩家在
论坛高呼“必买正版”“死了都要买”“3000破解了也要买”等革命口号,场面很是火爆,如此现象小王我自然不会错过,备好现金抱着“只要游戏好,冷饭不怕炒”的作战方针准备大量吃入。
不过世事难料,游戏推出不久后,网上立刻出现了很多批评的声音,玩家纷纷表示本作只是声音重做,战斗系统根本没有啥变化。虽然新增了剧情和3D
动画,但竟然没有配音,脑残的一塌糊涂。此言论一出,热炒冷饭立刻降温,原本看好此游戏大量进货的商家只能干瞪眼,虽然游戏市场消化率超过了一半,但是积压在店铺中的另一半存货实在找不到人来买单了。
NDS平台《宠物蛋的全方位频道(Tamagotchi)》
套牢原因:缺乏
游戏性
先别小看《宠物蛋》系列(官方译名拓麻歌子),其实这个系列的游戏在NDS上的销量一直都不错。甚至比《逆转裁判》和
PSP的《实况足球》还好卖。只不过碍于山寨电子鸡的全面占领,这股热潮在国内基本已经过了,而且游戏是全日文,半个汉字都没有,所谓国内的商家很少进货,实际上在日本本土的口碑是很不错的,迷你游戏也比较耐玩。
不过包括本作在内,四年间《宠物蛋》系列已经在NDS上推出了6作,每作的游戏
动画变少,而且同类的游戏也越出越多。本作几乎就没有什么宣传,所以销量也是每况愈下,胆敢进此游戏卖的商家,基本是连裤子都赔掉了。
第八位:Wii平台《七龙珠天下第一大冒险》
套牢原因:系列
游戏出到烂
正所谓物极必反,当一个游戏出到太多续作后,完全不更新内容而是反复的将相同的故事翻炒再翻炒,就会令玩家产生一种骗钱的感觉。就如同吴承恩写《西游记》也只敢写三打白骨精而已,要是写个三十打白骨精估计各位都要看的吐血了。《七龙珠》正是犯了这个毛病,游戏N+1次的描写少年悟空的冒险,带着布尔玛和小林到处瞎混,只到痛扁绿巨人短笛。一切都是那么的和谐,玩家几乎都能倒背如流了。
去除沉闷老旧的剧情不算,本作的游戏系统还不差。横向过关的卷轴模式和自由的道具使用都很爽快。为了配合Wii遥控器垃圾的手感,游戏专门对操作进行了简化。不过弱智攻关过程和缺乏耐玩性的让本作实在难登大雅之堂。龙珠真饭不愿意N+1次捐钱给厂商,普通Wii玩家又提不起兴趣,这游戏还能卖给谁?为什么受伤的总是进货的商家……
套牢原因:
司马昭之心路人皆知
论无耻,谁能比得过光荣?《真三国无双5》已经是两年前的作品了,当时才次世代机上发售的时候,口碑就不咋样,看稻草的
游戏出到第五代就已经够让人郁闷了,没想到光荣还给PSP来个逆移植。画面劣化自然不用说,同屏人数也是大为缩减,爽快度降至最低。虽然象征性的加入了新模式和新角色,但是另一方面又取消了一部分特殊动作,真是拆西墙补东墙的典范。
无双系列的忠实玩家近几年一直呈现缩减状态,本作作为PSP版本只有那些没有次世代
主机却想玩三国无双5的玩家才会购买,销量惨淡其实也是在预料之中的事。不过作为厂商,新角色追加竟然选用人气极低的孟获作为选择,实在是让人觉得匪夷所思,这让愿意付钱的玩家变得少之又少,买了的玩家也是大呼上当。游戏发售不久后市面上即出现大批的二手盘,即使价格低廉也乏人问津,更别说那些躺在商店柜台里落灰的新盘了。一个字,惨!
套牢原因:纯属鬼混,诚意全无。
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当年与PSP一同出世宣传的顶级大作,让无数索饭顶礼膜拜的国民级
游戏,为伊消得人憔悴的苦等五年,推出前玩家的购买热情无比高涨,在最终公布发售日之后更是惹得群情激愤,作为一个低调的商家,很容易就被这些假象蒙蔽了,存货再多有什么用,无法摆脱赔钱的下场。游戏首周(包括主机同捆版)只卖出了不到四万份,连同日发售的NDS游戏《闪电十一人2》的一半都不到,大家都期待首周销量榜登顶的大作就这样灰溜溜的找了的垫底的位置,实在是上各大商家跌破眼镜。
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GT便携版滞销的原因很简单,那就是索尼给自己留了一条大大的后路,或者是给自己留了一条大大的财路。整个游戏毫无诚意可言,虽然画面效果可以称的上是掌机中的顶级,但是完全消失的改装系统和游戏中的种种限制使得耐玩度下降严重,购入游戏的玩家纷纷表示本作留了太多的坑没有填平,明显索尼是抱着为出而出的心态,准备以后出完整版再骗一次钱。就算是为了PSPGO主机发售造势,索尼也实在没理由这样砸自己的招牌。
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第五及第四位:NDS和Wii双平台《马里奥与索尼克温哥华冬奥会》
套牢原因:只有中国人办的运动会才能卖钱
马里奥和索尼克不愧是有福同享有难同当的好兄弟,两人在北京奥运会上携手出击卖了的满堂彩,幕后老板任天堂和世嘉决定再让这对兄弟到加拿大的地盘上混口饭吃。模式依然是照搬体育项目的大杂烩,并同时在NDS和Wii上推出。可以说合伙捞钱这个想法是好的,但是没有中国男足的比赛谁会看呢?还想再骗一次钱?喝西北风去吧你……
就如同其他类似的合集
游戏一样,本作也遭遇了第一辑意外大卖续作却意外惨败的命运,请注意这两个意外,证明了人的贪念真是无止境啊。相对NDS来说Wii版本的销量还算好,前者的库存那真叫一个堆积如山啊,每次进货仓商家都难免流出两行热泪。平心而论游戏的整体素质还是可以的,但是赶在年末推出,实在很难在众多大作中让玩家分流购买,再加上冬奥会的档次实在是无法和夏季奥运会相提并论,所以存货的
问题只能寄希望于有缘人了。
Wii平台《太鼓达人Wii 咚咚二代目》
套牢原因:生不逢时,壮士一去兮不复还
先要澄清一下,滞销的是太鼓同捆版。Wii上的
游戏向来是适合合家欢乐的,所以类似《Wii体育》或《太鼓》这样的游戏基本都是居家必备圣物。不过这些普通大叔大妈会买续作的账吗?显然不是。这些招呼客人的游戏,一年搬出来的次数即为有限,实在是没有必要花钱再买续作。而且Wii上超热卖的游戏其实也比较有限,要玩太鼓的人基本上都已经买了前作,换而言之就是人人家里都有一鼓,再买一鼓实在是很无厘头的事。
对于向爵爷那样的职业高清玩家,年尾早已经有一堆大作在等待,哪里还有空闲时间来玩打鼓?时间就是金钱,更何况正版游戏的价格也不便宜。就算是想买,也完全可以等更便宜的二手盘,因为这游戏完全不怕不能第一时间玩上,毕竟没法在论坛上和人对喷隐藏要素啊。现在高达九成的同捆版库存量,实在是让广大商家无法安心过年,不知道这些敲起来吵死人的破鼓卖到什么时候。
第二位:Wii平台《怪物猎人3》
套牢原因:被CAPCOM玩死
为什么像《怪物猎人》这样的百万级大作(还是在非主流的
PSP上)也难逃套牢积压的命运,脑残的CAPCOM显然是背后元凶。此
游戏在推出之前确实是备受玩家期待,同捆版也确实销售的不错,不过无耻的CAPCOM竟然脑残的玩起放卫星,号称首周百万出货,根据权威销量统计网站Media Create之后公布的数据,《怪物猎人3》首周的销量其实只有50多玩万份,虽然感觉上也不错,不过第二周的销量却急剧缩减到了13万套,这种情形出乎很多人的意料。由于突如其来的销量下滑,Bic Camera等大零售商纷纷搞起优惠减价,甚至不惜把普通版价格下调到2,980日元。上市仅2周时间,折扣就已经高达近60%,这意味着每款游戏平均要损失2500日元,大零售商还好说,但对
小游戏店的影响就不言而喻了。各个商家都不屠龙了,改屠CAPCOM。另一方面,同捆《怪物猎人3》主题
经典手柄的PRO版出货数过多,也是导致普通版大量积压的原因之一,店家迫于存货压力大幅降价也就在所难免了。此外,游戏本身的操作特性,也从一定程度上造成了没有同捆经典手柄的普通版销路不好。
以笔者个人来说,对于本作的家里蹲屠龙也实在是提不起啥兴趣。无兄弟,不屠龙。还是一边吹牛一边集会所有意思,而且是在真正的“野外”,多有感觉啊。
第一位:NDS平台《巴哈姆特之血》
套牢原因:前后夹击,死不足惜
在没看本文之前你知道有这个
游戏么?很显然电玩界的黑幕也是相当之黑的,商家也不是傻子,这种游戏显然是卖不了几份的,不过无耻的史克威尔(屎壳萎儿)却玩起了强买强卖搭配销售的无耻把戏。“你不进货是吧?没问题!《最终幻想13》的配额别想了,爱进不进(《水晶编年史:水晶守护者》也是用这招)”这种嘴脸是多么的无耻啊,我等做小本生意的商家拿惹得起啊,只好
无奈的进货,全当是为社会和谐做贡献了。由于史克威尔自己也清楚这款游戏是什么样的货色,所以在宣传上也没有啥特别大的投入(它自己倒是不愿意干把钱往水里丢的傻事,TM的太无耻了),更邪门的是本作挑在了国民级大作《勇者斗恶龙》相同的档期推出,同期火拼的还有吹牛之王《怪物猎人3》、真饭最爱《薄暮传说》、死宅最爱《SD高达G世纪》及色鬼最爱《梦幻夜总会》,实是让人感觉这游戏压根就是出来调戏广大商家的,结局自然是死无全尸的下场。巴哈姆特的一世英名毁于一旦,剩下的只有商家的眼泪随风飘散。