以下是玩家在暴雪嘉年华上试玩地精种族新手任务的感受。他使用暴雪准备的6级试玩角色尝试了部分新资料片的
游戏,并且认为这是一段非常有趣的体验。
任务体验: 据悉地精这种族有除了圣骑士和德鲁伊外的所有职业,我
攻略了两三次地精萨满,而且没找到什么特殊的任务与萨满剧情有联系(目前是这样)。地精死亡骑士现在还不能玩因为目前可用的只有这个种族的出生地,但根据暴雪员工在他们Q&A里所说的,暴雪更倾向于让这个种族/职业组合出现尽管它看起来对解释Q&A中提问者的
问题毫无助益。至于种族天赋,地精的情况就跟之前所说的一样——具体见下:
绝赞交易,无论身处何地:总是能获得最佳的交易折扣,不论派系。
化学带来更美好生活:炼金术技能增加15点。
背包地精:召唤一个你的私人仆从,让你能够使用一分钟的银行服务,30分钟冷却。
火箭弹幕:从腰带上向一个敌人发射火箭,造成火焰伤害,与喷射跳跃共享2分钟冷却时间。
喷射跳跃:激活你的火箭腰带以让你蹦得更远,与火箭弹幕共享2分钟冷却时间。
时间就是金钱:增加1%的攻击和施法速度。 我不知道这些天赋到底有多强力,但能在整个世界范围使用银行的确相当方便,喷射跳跃则有很多欢乐用途——尤其在水里,我在翻山越岭的时候一直开着这个,对步行的速度感到不耐烦时也喜欢用它。
总之,地精玩家出生的时候就趴在死亡的大门边,他们在失落群岛海滩附近的残破木筏上漂流,显然你(神奇的玩家/冒险者)能在救助这帮地精难民的过程中起到作用或干点英雄行为,然后一个地精医生(查询资料得知这小子叫电棒)出现了并用叫兽之怒装置把你电醒。你的第一个任务是决定要不要在你六级的时候重新走进光明,爬起来重新加入生者的世界。在你重新站稳脚跟后,旁边的另一只地精会给你一个去救从逃生艇里逃出来的,正在鲨鱼出没水域附近漂流的同胞的任务。然后你打开的头一个逃生艇里就装着贸易亲王Maldy,污水财团(保安?)的头儿,和一个11级的精英,随后你发现你们俩之间并没什么好感——而且,好像,似乎,Maldy不怎么受其他生还的小绿皮喜欢(你救的另一个地精问那个“怪物”Maldy是不是还活着然后再听到肯定答复后为他们可能的前景感到震惊)。
在从逃生艇里救起X个地精后你向你的前执行助手——看起来像是负责收账的人——报告,贸易亲王Maldy也在这儿(透过相位地图技术),但就我所见这家伙干的事情也就是为获取船难情况时不时冲你大喊大叫或指指点点,再要不就是尝试阻止向你冲来的地精难民众。好吧不管怎样,所谓的地精“前哨”就是他们被冲上这位于热带地区的失落群岛的破船剩余部分。
然后,整个岛上都是什么猴子啊恐龙啊(terracopter,可能跟迅猛龙差不多)豹子啊山猫啊之类的玩意,天上还有些貌似翼龙的家伙在四下乱飞。哦,还有会攻击别人的古怪植物。你之所以漂到这么个鬼地方,是因为地精商船正在开往艾萨拉,未曾想碰见了联盟和部落在打水战,结果一艘联盟军舰给了你们一炮。
上岸的头三个任务是从猴子手里把被它们偷走的工具箱拿回来,向猴子们扔“爆炸香蕉”,给它们点教训,并且把恐龙杀掉。做完这一切,回去向刚才那个“前执行助手”交差,她会让你去帮助附近山洞里的地精矿工。因为那里发现了Kaja'mite(某种物资?),但是猴子们也在用工具开采(这种矿物可能对猴子也造成了某种影响),并攻击那些同样来采矿的地精。你和工头对话,然后护送一个地精矿工进洞,你会注意到洞壁上有一些奇怪的绘画,并找到一个带着一本日记的死兽人。你要一直把那个矿工护送到他能拿回kaja'mite矿石,然后他自己回去,任务完成。墙上的绘画给了你另一个任务,要求你取得绘画者的某个物品,那是个巫毒巫术物品,属于某个侏儒/巫医所有。
而另一个艰巨任务就是把兽人的日记交给那个“前执行助手”。鉴于大家刚才被联盟揍得很惨,她认为:“敌人的敌人就是我们的朋友”,于是打发你去岛上的兽人前哨点看看到底出了什么乱子,他们需不需要帮助。一个负责那里的女兽人向你透露,他们正在保护一批“特殊货物”,而联盟的伏兵却突然出现。她请你去找一个她派出去打探情况的猎人,你找到了他,而附近的几个士兵正在被那些怪异的丛林藤蔓(jungle vines)所攻击。谢天谢地,你是个擅长工程的地精,于是制造了一台机器除草机。几分钟“地精式旋风斩”之后,藤蔓破碎,问题解决,皆大欢喜。那个女兽人向你道谢,并且让你再回去找那个猎人,沿路直上,经过那些丛林藤蔓去解决军情七处的刺客(感谢相位技术!那些藤确实已经被彻底收割了)。刺客当然会潜行,不过你的地精科技再次以一副红外护目镜的形式挽救了你。与一个兽人临时保镖一起,你们干掉了X个人类刺客,并且向猎人回复。他大赞你的帮助,并给了你一头熟知路径的豹子,好让你骑去联盟的登陆场。
相位技术再次应用,前哨点里的兽人NPC现在正在海滩与联盟交战。你接到一个任务:偷一台地精飞行器,并飞向一艘海上的联盟船只,去营救那“特殊货物”——敢情那是萨尔大人,在一个魔法笼子里头关着。做到这里我就开始着急了,因为试玩时间要到了,所以我也没看任务说明,但是萨尔看来被牵涉到某个势力的重大事件中。不管怎么说,把萨尔放出来,接任务,跑上甲板。萨老大召唤元素之灵,使你以元素之力横扫联盟士兵。然后……时间到,下机。
补完说明: 而根据其他玩家的介绍,当你借助萨尔的协助用闪电链碾压了联盟之后,回头向萨尔交过任务,就可以前往下一个岛继续新人旅程——旅行方式同样非常“地精化”,把你绑在地精火箭上飞向沙滩(- - 不会爆炸么)。
试玩感受: 现在建号时只有男性模型可选,也没什么表情,我觉得暴雪还会进一步完善,但是模型的人性化细节真棒,并且与我们目前所知的地精非常相像,尽管暴雪也在细节上做了许多更改。我在游戏里没看见地精坐骑,不过从面板来看这是辆汽车(有手绘图)。游戏感受:
地精的新手区设计原则并不是“要比死亡骑士的起始任务更富于史诗性”。地精新手任务极其的有趣、快速、简洁。这一地区色彩丰富明快,任务恢谐生动。没有那种“杀**只熊并且交**张熊皮”之类的单调任务,而是提供了大量各不相同而值得一试的游戏体验。相位技术的大量应用也使地域设定更简洁。
另外,整个新手区的范围是1-15级,本次试玩从6级开始,其它部分尚未开放。