首先,要有船长之帽这个组合宝物,和骑士手套和疾风靴这两件加移动力的宝物(似乎有其中一件也可以了)。
英雄会后勤术的话,会减少下船后的移动力。(估计电脑计算认为是跟宝物的效果一样的)
具体做法:在上船的时候带上帽子(注意不要穿鞋子和手套);上岸前注意穿上鞋子和手套,再上岸(船长之帽上岸不减移动力地球人都知道了),如果移动力不高的话,你就会看到移动力上涨了一节,这样就是成功的一个程序了,接下来要做的就是重复这个程序无数次...其实也不用这么多,据说有人试了14次就可以达到无限移动力的这个临界BUG了,但是据说也不是无限,曾经有牛人疯狂移动了两个小时后终于成功耗尽移动力停了下来,照这样看应该就是这个移动力的封顶最大值了。
两点补充:
1、说是14次,其实是和英雄的总体移动力有关系,而这又和所带的队伍速度有关系,那么可知上下船的次数是不固定,而且就算临界值是14次,那也不意味这无限移动力。临界值的意思是说一过此数行动值会回归0,到达临界值后英雄的行动能力逛上十来圈超大地图估计是没有问题的了,但不是无限,再逛下去就会发现行动值也在消耗,不停逛也只是数分钟或十来分钟就耗完了,一个多两个小时是没有的事--不过,假如在行动力耗完前再去重复上下船……我没有试验过--若也成那才是真正的无限行动力了,重复这样做就行--但是,临界值也是和剩余的行动力有关的,假如临界值是14,必须是剩余行动力恰好等于最初的行动力才合适,把握不好的话也许就会行动归0了,遇此要么精确计算剩余行动力,要么干脆不要上下那么多次,保险一点。
2、通过这个技巧实现的原理,同样的可以在没有鞋子和手套的情况下实现无限移动力——通过另一个英雄配合交换部队,带低速兵上船,到海上后换高速兵上岸(例如农民和天使~),当然没有宝物那么方便,但是也是一个办法。
还有你的另一个问题,这个方法是让你的移动点数临时提高,并非永久性的,你的移动点数与以下条件有关,特别声明,这里是指你一天结束之后,第二天恢复的移动力,还有“养步”一词是指为了让第二天能有更高的移动力所作的措施:
一。队伍中最慢兵种的速度(越慢,恢复移动力越少,故休息的时候要带高速兵种养步)
二。技能影响(后勤术,航海术,地球人都知道吧?)
三。宝物(骑士手套,疾风靴这两个加固定点数移动力,所有给全体兵种加速的宝物,这个道理同第一条,同样这类宝物需要在休息前戴起来养步,第二天的时候爱不爱戴随你。)
四。天赋。+2速度的爵士,特长后勤的同志,他们都能恢复较多移动力。此外还有兵种特长,如果该兵种加英雄加成后仍是部队里最慢速度,那移动力会涨得比原来多。部分特长可以用来养步,如银飞马特长,可以休息时只带那个。
五。地形。本族地形可以恢复多一些移动力。本族地形你还是另外查阅吧。
六。士气。高昂士气对移动力也有影响。同样可以用来养步。可以归在宝物里?
除刚开始那点字外,都是手打,给分吧,累死朕了。