目录
一:英雄介绍
二:技能强化记忆
三:技能介绍
四:技能点睛
五:出装及加点路线、装备
六:技能运用
七:最佳伙伴
八:结语
九:参考文献
卡尔,神级的英雄。自A杖加强后,意味着卡尔再一次辉煌时代的到来。鉴于吧内鲜有新版本后的卡尔攻略,本人用了一个礼拜的时间,总结了自己将近1000盘卡尔的打法经验和心得,再结合、借鉴网上一些经典REP、攻略,写下了这篇卡尔攻略。
个人认为这篇攻略比较适合中上等水平的DOTAER,也适合路人战,希望能给卡尔玩家带来一些感悟。
创世者---卡尔
元素大法师卡尔在一次战斗中不幸被虚无恶魔偷袭,虚无恶魔击昏了卡尔,抢走了他那本厚重的魔法书,卡尔没有了魔法的帮助,最终冤死在了虚无恶魔的手下。过了33年,在一次圣骑士军团的征途中,发现了一本魔法书,上面写着卡尔的名字,他们得知,这就是33年前近位军有名的救世主——卡尔。于是,圣骑士团长乌瑟尔集结了全团骑士的神圣力量,让卡尔在人类的英雄祭坛上活了过来。重新帮助近卫军团,来对付那邪恶的势力——亡灵天灾。
复活后的卡尔,受到了神圣力量的帮助,在苦心钻研那本厚重的魔法书后,决定将神圣魔法与元素魔法结合,形成那耀眼的光芒魔法。卡尔可以将光束分裂,去重创一切敌人,卡尔还可以将神圣的气息散到空气中,使友军部队提升活力。卡尔至今仍可以将元素魔法强力使用,将敌人禁困在冰、火、电的痛苦节界中。卡尔甚至将光芒之源——太阳,控制在自己的意志中,让那些邪恶,被这刺眼的光芒化成灰烬。
英雄介绍
风暴的精华。暴风雪之心。凤凰的灵魂。在他的子民们分崩离析到世界的各个角落去之后,Kael被遗弃了,陪伴他的是他曾经创造的的大世界仅存的遗物。对复仇的渴望,让他将自己的灵魂出卖给了耐奥祖,交换来的是近乎无限的力量。披上古代血法师的斗篷,创世者只带着他支配的元素跨入了这场战争。他能够将元素熔合成致命的咒语,在狂怒中撕裂天空。他的天才无穷无尽,近卫军团将会体会到创世者的愤怒。
初始 射程 : 600 | 初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度 : 280 | 初始防御 : 2.0
基本 属性 : 智力 | Intelligence | 初始攻击力 : 44-50
初始 力量值 : 19 | 初始敏捷值 : 20 | 初始智力值 : 22
力量增长系数 : 1.4 | 敏捷增长系数 : 1.9 | 智力增长系数 : 2.5
召唤师拥有10个不同的技能,前期却几乎却没有属性点,这在Dota英雄中的独一无二的。这也正是一些新手玩家认为这个英雄难以上手、不好使,而高手们反而认为此英雄颇具潜力的原因。当提到这个英雄时,你可能会把他想成是“鸡尾酒”,三种“口味”供你选择。三:技能介绍
急速冷却(Cold Snap,快捷键Y)连招顺序:QQQ+R
召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结,根据冰元素[Q]的等级,持续3至6秒。在冻结期间,对目标所造成的任何伤害都会使目标晕眩0.4秒并受到30点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,触发间隔在0.8至0.6秒。
随元素等级提升变化数值如下:
持续时间(冰元素)– 3/3.5/4/4.5/5/5.5/ 6
触发间隔(冰元素)– 0.8/0.77/0.73/0.7/0.67/0.63/0.6
施法距离:1000
冷却时间:20秒
魔法消耗:100
寒冰之墙(Ice Wall,快捷键G)连招顺序:QQE+R
在召唤师面前立起寒冰之墙,根据冰元素[Q]的等级,持续4至10秒。根据火元素[E]的等级,寒冰之墙对附近105范围内的敌方单位造成每秒5至35点的伤害,并降低他们的移动速度。
随元素等级提升变化数值如下:
减速效果(冰元素)- 20%/40%/60%/80%/80%/80%/80%
伤害(火元素)- 4/9/13/17/22/26/30
冷却时间:20秒
幽灵漫步(Ghost Walk,快捷键V)连招顺序:QQW+R
召唤师操纵身边冰霜和雷电的力量,进入隐身状态。元素力量的失衡对他及周围400范围内的敌方单位造成影响,根据冰元素[Q]的等级,降低敌方单位10%至40%的移动速度;根据雷元素[W]的等级,降低召唤师自身30%至0%的移动速度。
无视魔法免疫
随元素等级提升变化数值如下:
自身减速(雷元素)- 30%/25%/20%/15%/10%/5%/0%
敌方减速(冰元素)-10%/15%/20%/25%/30%/35%/40%
持续时间:100秒
冷却时间:60秒
魔法消耗:300
灵动迅捷(Alacrity,快捷键Z)连招顺序:WWW+R
召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位,根据雷元素[W]的等级,提升40%至160%的
攻击速度,持续5秒。
随元素等级提升变化数值如下:
攻速提升(雷元素等级)- 40%/60%/80%/100%/120%/140%/160%
施法距离:650
冷却时间:20秒
魔法消耗:125
强袭飓风(Tornado,快捷键X)连招顺序:WWQ+R
释放一股向前移动的龙卷风,根据雷元素[W]的等级,最远移动到700至3100的距离。将途经的敌方单位卷至半空,让他们无助地盘旋直到降落迎接末日。根据雷元素[W]和冰元素[Q]的等级,造成190至375点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,滞空时间为0.4至2.2秒。
随元素等级提升变化数值如下:
作用距离(雷元素)- 640/1050/1460/1870/2280/2690/3100
持续时间(冰元素)- 0.2/0.53/0.87/1.2/1.53/1.87/2.2秒
伤害(雷元素与冰元素)- 190/205/220/235/252/267/283/298/313/329/344/359/375
施法距离:2000
冷却时间:25秒
魔法消耗:150
电磁脉冲(EMP,快捷键C)连招顺序:WWE+R
召唤师在目标地点积聚电磁能量,根据雷元素[W]的等级,在4至2秒内爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围700范围内的敌方单位,根据火元素[E]的等级,最多造成300点的伤害;根据雷元素[W]的等级,最多燃烧400点的魔法。
随元素等级提升变化数值如下:
释放所需时间(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒
造成伤害值(火元素):120/150/180/210/240/270/300
魔法吸取值(雷元素):100/150/200/250/300/350/400
施法距离:600
冷却时间:40秒
魔法消耗:250
阳炎冲击(Sun Strike,快捷键T)连招顺序:EEE+R
召唤灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,根据火元素[E]的等级,对目标地点200范围内的敌方单位造成总计75至450点的伤害,伤害将平均分摊给范围内的所有单位。
随元素等级提升变化数值如下:
总计伤害(火元素):75/137/200/262/325/387/450
施法距离:全地图
冷却时间:60
魔法消耗:250
熔炉精灵(Forged Spirit,快捷键F)连招顺序:EEQ+R
召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。根据火元素[E]的等级,射程为300至900,生命值为300至900,攻击力为29至83。根据冰元素[Q]的等级,魔法值为100至400,持续时间为20至70秒,护甲值为1至7。这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲,每次攻击降低1点的护甲,最多叠加10次,持续5秒。 在冰元素[Q]和火元素[E]达到满级后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。
随元素等级提升变化数值如下:
射程(火元素)- 300/400/500/600/700/800/900
生命值(火元素)- 300/400/500/600/700/800/900
攻击力(火元素)- 29/38/47/56/65/74/83
魔法值(冰元素)- 100/150/200/250/300/350/400
持续时间(冰元素)- 20/30/40/50/60/70/80秒
护甲(冰元素)- 1/2/3/4/5/6/7
冷却时间:70秒
魔法消耗:200
浑沌陨石(Chaos Meteor,快捷键D)连招顺序:EEW+R
召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石,根据雷元素[W]的等级,最多向前滚动500至1550的距离。根据火元素[E]的等级,陨石对周围300范围内的敌方单位造成每0.5秒40至130点的伤害。被陨石直接击中的单位立刻受到1/5的相应伤害。
随元素等级提升变化数值如下:
最大滚动距离(雷元素)- 620/775/930/1085/1240/1395/1550
每秒范围伤害(火元素)- 80/110/140/170/200/230/260
每秒额外伤害(火元素)- 32/44/56/68/80/92/104
施法距离:700
冷却时间:30秒
魔法消耗:200
超震声波(Deafening Blast,快捷键B)连招顺序:QWE+R
召唤师释放强力的声波,根据火[E]元素的等级,对波及的敌方单位造成40至280点的伤害。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送,根据冰元素[Q]的等级,推送时间持续0.25至1.75秒。然后,根据雷元素[W]的等级,使他们丧失攻击的能力,持续1至4秒。
施法距离:1000
冷却时间:25秒
魔法消耗:200
英雄定位:在59之前,这个英雄的定位是多元化的,比如:
【物品顺序不定】
1.高攻击型
核心装备:假腿、暗灭、紫苑、林肯、金箍棒
花费不少,不过如果farm合理或者推进顺利的话,这套装备是可以完成的。这套装备主要关注游戏后期的高输出,但也可以保证游戏中期对魔法值的需要。总体来说这套装备使得卡尔可以和任何DPS型英雄抗衡。和灵动迅捷、急速冷却以及一些高输出、限制型技能配合得当的话,你完全可以几秒内解决掉敌人。
2.辅助、限制型
核心装备:紫苑、羊刀、西瓦、假腿、林肯
正如大家看到的,这套装备的重点是限制。羊刀和林肯法球可以很好的增加你的魔法上限。羊刀和紫怨之仗又给你增加了2个限制技能,这样你现在一共有5个限制技能。Shiva的守护和寒冰之墙的效果可以很好的叠加。最后,选择这套装备你要合理利用灵动迅捷和超震声波技能与之配合。
3.追杀型
核心装备:散夜、飞鞋、西瓦、黑黄、林肯
散夜对剑、远行鞋以及三个7级的雷元素能让你获得像复仇电魂那样的速度。Shiva的守护可以让敌人减少25%的攻速,黑皇仗可以使你免受敌人的限制。请合理配合雷元素使用,并且别忘了使用急速冷却技能来使敌人传送回程的梦想破灭吧!
四:技能点睛
急速冷却:效果与金箍棒差不多,适于队伍中有高攻速的英雄或者打断用来打断对英雄的持续施法。
寒冰之强:一个极好的逃生和限制技能,减速的效果十分明显,而且如果你早期就专注与提升火元素等级此技能带来的伤害也还可以。
幽灵漫步:使用此技能,然后把自己放到敌人贫血的英雄中去将会给你的队伍带来很大的帮助,逃命神技。很多人对于幽灵漫步有一个误区,就是认为只是用于追杀。其实,这个技能配合己方的DPS,是很恐怖的。幽灵漫步保证了自己的生存能力,而且对对方的减速效果非常明白。等CD好了之后,你就完全可以出来再来一套连招。
灵动迅捷:一个不错的技能,一级灵动迅捷,几乎相当于一个振奋宝石得攻速。优先给有眩晕能力的队友使用,最后才是自己。
强袭飓风:飓风可以说是团战的必备技能,短CD,极长的移动距离。控制效果也不错,无论是追杀还是保命,都很IMBA。吹起来,一个冰墙减速,然后陨石……
电磁脉冲:敌法师因此技能而喜欢与你同队。这个技能会使敌人的法师十分头疼。不过过长的释放所需时间使得这个技能可能仅在团战中效果比较好。如果队友里有潮汐、猛犸、虚空假面、大树等强力空场英雄,那么这个技能对对方法师来说,就是噩梦!
天火:很像宙斯的大招,这也是有些玩家优先点满火元素的原因。经常看看地图上是否有红血正在逃跑的敌人,只要在他逃跑的路径上释放就可以了。1.7秒的延迟可能让你无法击中目标,所以你还需要进行一些练习来掌握此技能。喜爱屠夫和月之女祭司的玩家可能会更早的掌握此技能。
火人:一个免费的“黯灭刀”。我个人觉得它是游戏中最好的召唤单位。尤其是11级的时候,配合冰墙,点人那是相当疼的。另外,逃跑或者追杀时,利用它卡位也不错。还可以开视野、侦查、反侦察等等。
陨石:我第一看到这个技能就喜欢上了它,很棒的效果、不错的伤害,还有你想想该死的敌人被一个大火球追着到处跑多好玩!
超震声波:卡尔唯一一个需要三种元素混合的技能。1.75秒的眩晕和击退效果都很不错。如果配备一把跳刀,团战时卡尔可以轻易打乱敌方阵型,使胜利的天平向我方倾斜。记住“分而治之”!
五:英雄定位、出装、前期打法、加点及注意事项
随着IF刻意不断加强比赛节奏,法师们不断加强、GANK的发生频率更加频繁。使得上边介绍过的这些打法和出装的作用,慢慢的减弱;那么,在这个法师横行的时代,我们对卡尔的战术和定位必须有新的认识。他的定位就是:团控+AOE
出装有N种路线,配合N种不同的加点,但都不是固定的,玩召唤会变通够灵活才是关键。手速其实要求的没有大家想象中的那么高,主要是技能要记的熟,对各种装备的理解要到位,不同装备能发挥技能的最大效果,这才是王道!下边我想介绍一下个人的打法心得和出装。
在这里我想说的是:能够灵活运用A杖的卡尔,是所向无敌的。如果连招运用得当,那么,你就是拯救世界的王者!
路 线:最好是单中。当己方有强势单中或者中后期比较多的时候,为了大局的需要,走边路,将单中让给单中队友,也未尝不可。
出门装备:所有英雄,出门装备没有固定模式。我们要学会变通和举一反三。你可以头环加吃树出门,也可以双力量手套吃树、精华出门,如果对方的控制较少、压线英雄不强势,你甚至可以裸体鞋子出门,毕竟前期卡尔的攻击是很IMBA的;利用高移动速度,走位得当的话,裸鞋出门的杀伤力更大。当然,在你的意识和操作不够犀利时,最好还是不要裸鞋。
在有队友买小鸡的前提下,个人喜欢三组树和五个树枝出门,这样不但可以撑三维,而且可以迅速合成魔棒。毕竟卡尔前期还是比较缺少魔法的,魔棒的瞬间魔法回复,打架的时候可以帮你弥补这一点。如果你买了小鸡,那就吃树和树枝出门,利用小鸡,曾强续航能力。
对线技巧:建议卡尔和有STUN技能的英雄走一路。卡尔的火元素保证了线上的强力压制能力。前期对线,是卡尔前期杀人的绝好时机,卡尔的攻击距离是相当远的。走到小兵的仇恨之外,你仍然可以点到对方。一些不会吸引小兵仇恨、保全自己打击敌人的走位点,对于远程英雄来说都是差不多的。而这点对于卡尔来说,就是点人杀人必须掌握的地方。
如果你走位够好,在对方没有STUN技能的情况下,完全可以吸引对方追杀。等你进入安全区域,对方进入己方小兵仇恨区后,回身反点,利用天火收人头。这一招经常是我拿FB的招数。
天火的风骚是一个合格卡尔的必备要素。这时候你要有注意整个战局,总有那么几个倒霉鬼自以为是的认为自己顺利逃脱,但是你一个精确的天火,让队友郁闷的骂娘都有可能。
天火前期是很IMBA的技能,月女或者屠夫玩的好的玩家,在这方面很有优势。预判对方的走位,是天火能否顺利打击敌人的关键。
一般10分钟前,总会有那么几个倒霉鬼被平A或者天火送回家泡温泉的。
前期技能推荐:一三互点。加一点雷。个人认为这是最有用的一种选择路线。冰元素提供给你不错的回复能力,使你不需要其他物品也能保持长时间在线上。与此同时,火元素提供的攻击力使得补刀变得很轻松。这种选择在游戏早期就拥有寒冰之墙技能,使你可以轻松逃脱敌人的追击,除非他们拥有闪烁的能力。在选择这种路线时,我建议你早期点一点雷元素,这样你就拥有了隐身的能力。
在经过一些测试后,我发现这种路线是前期最佳的选择。你的强大回复能力使在线时间大大延长,另外初期额外的攻击力也很不错。雷元素可以很好的和你的物品配合,因为它的加成是以百分比的形式而不是一个固定的数值。因此,建议你前期就点一点雷元素即可,这样也不至于让你知道后期才能使用所有技能。
由于卡尔前期是一个却血少魔的英雄,15分钟前的连击作用不是很大,也不太需要你去GANK。在对方的单中MISS后,召唤一个火元素在视野盲区和敌人可能潜伏的地区,往往可以免你和队友一死。十一级时,两个火人的攻击力是很恐怖的,无论是打架还是打野清兵,都不错。
A杖是卡尔在第一大件。如果你的补刀可以的话,最好在20刀25分钟内,打出A杖。如果你够犀利,15分钟或者20分钟打出A杖更好。它不但合成平缓、撑魔撑血,而且极短的CD保证了接下来GANK或者团战时技能的连续性。
综上所述,前期【大概十一级之前】卡尔要注意的地方:
一:高攻点人、压线磨血。
二:纵观全局、天火打击。天火运用到位,收那么几个人头,对于卡尔前期的经济发展是非常有帮助的,也在某种程度上打击了对方的士气。
三:火人侦查,提前逃生。
四:冰墙限制和逃生。当自己的中单来己路GANK时,冰墙的作用尤为明显。
按照个人的这种打法,二十五分钟左右,如果顺利的话,你的装备应该是相位、A杖,一到两个护腕。OK,你的表演时刻就开始了!从这里往后的时间,就是你的天下!
接下来的加点:雷适当的点几点,冰火雷慢慢趋向平衡。
此种路线的核心装备:可以将相位换成飞鞋,然后羊刀、跳刀、林肯、血精、紫苑、西瓦之类。还是那句话,装备没有唯一性。后期DPS不强的话,你也可以出金箍棒暗灭。
在这里要说的是,跳刀对于卡尔是有很大帮助的,需要大家多多体会。
六:技能运用
在写技能运用之前,有一个小技巧:保留两个技能后,将你即将用到的第三个技能点好,但是先不要点R,两个技能放完后,迅速点下R,紧接第三个技能。
一:冰墙+陨石+声波。
极强的加速效果和AOE伤害。运用得当的话,双杀也不是很难的事情。在这里有一个问题,就是冰墙的切入时间。有些新手召唤往往在打架之前,就冲过去放冰墙,然后自己被OOXX……晚的话,又起不到群体限制的效果。
在这里就要把握好切入时机。方法一:幽灵漫步或者跳刀后,在最佳时机放出冰墙后,迅速出陨石+声波。方法二:强袭飓风吹起,加冰墙,然后陨石。方法三:侧面切入,冰墙加陨石加声波。
A杖的短CD,完全可以让你的冰墙和陨石飓风等放完后,召唤火人出来。不过最好还是提前召唤火人后,转换冰墙和陨石。
二:冰墙+电磁脉冲、陨石等。
这个适合队友有潮汐大树之类的团控,一个电磁脉冲下来,可以使对面少放一到两个技能。对方的法师的作用也下降了好多,然后的陨石……
三:急速冷却+灵动迅捷+熔炉精灵。
这个适合废掉对方的DPS或者追杀时用。急速冷却后,将灵动迅捷给自己的DPS,然后配合火人的减甲,很容易将对方的DPS打的“一瘸一拐”,苦不言堪……
四:火人+冰墙+幽灵漫步。
高攻,减速。很多人对于幽灵漫步有一个误区,就是认为只是用于追杀。其实,这个技能配合己方的DPS,是很恐怖的。幽灵漫步保证了自己的生存能力,而且对对方的减速效果非常明白。等CD好了之后,你就完全可以出来再来一套连招。我见过一个辉耀召唤,配合幽灵漫步……
五:强力飓风+冰墙+陨石。
飓风可以说是团战的必备技能,短CD,极长的移动距离。控制效果也不错,无论是追杀还是保命,都很IMBA。吹起来,一个冰墙减速,然后陨石……
上边几种是现在的卡尔主流连技,当然,仁者见仁,智者见者。不足之处,还请补充。
25楼
七.最佳伙伴
树精守卫,他的大招很好的帮助你更准确的释放技能。
山岭巨人,他的范围型眩晕很实用,与你配合对手等待对手的只有死亡!
受折磨的灵魂,曾今的AOE王者。现在新的AOE王者必然是卡尔。使用超震声波可以配合受折磨的灵魂进行攻击,此外,他的大招和急速冷却技能配合会产生很好的眩晕效果。
潮汐猎人,潮汐先手放大,敌人落下的时候发现地上有一个强大的电磁脉冲或者冰墙、陨石,想跑也来不及了吧?
谜团,配合他的大招我们可以使混沌陨石和阳炎冲击技能达到最大化伤害,如果敌人还想跑那就再随便来个强袭飓风、急速冷却或者寒冰之墙技能吧。
撼地神牛,和他配合,两人一串技能下来估计敌人已经都死光了吧?当老牛有了跳刀以后,寒冰之墙技能也能很好的配合他了。
虚空假面,他大招提供的6秒时间足够卡尔进行表演了。上来先放个电磁脉冲,然后天火,接着是强袭飓风,最后一个大火球追着濒死的敌人到处乱跑。
半人猛犸,他的大招可以把敌人聚到一点,这样我们可以很好的释放浑沌陨石技能,之后可以再配以寒冰之墙、强袭飓风技能,最终超震声波技能收尾!
八.结语
这个攻略是写在AOE和团控型召唤的基础上,可能不适合战士型召唤,不过在这个比赛节奏越来越快的时代,尤其是A杖加强以后,卡尔的定位越来越趋向于AOE和团控,战士型慢慢走向没落。毕竟卡尔的精髓就在于技能的多元和华丽的连招。有不足之处,还请指正。希望能给卡尔玩家带来一些帮助,我心慰已。