2009年12月30日,九城Boss朱骏在广告中大喊:“你玩《名将三国》,我送2亿Q币。”一石激起千层浪。媒体向来对数字和字母敏感,而2亿和Q币的指向性又太过明确,感觉像九城对腾讯直接发难。此后,九城再次在公开信中将开年大戏——《名将三国》,推荐给腾讯《地下城与勇士》(以下简称“DNF”)的玩家,并称如果玩得不爽,可以直接获得Q币补偿。为表诚意,九城宣称已为此已经囤积2亿Q币。是赤裸裸的挖墙脚,还是拉郎配的营销手段,感觉都像烟雾弹。但是腾讯还是被登台,演了配角。你得承认,这条消息放出来,手段非常到位。2亿充分显示了九城对《名将三国》的厚爱,而Q币则直指DNF的玩家,双管齐下。腾讯不接招都不成,它先是继停止刊播九城《名将三国》广告,然后宣布开放DNF第五章的体验服,并表示国服的游戏界面和角色职业将进行重大改版。 要知道,一年更新一章,已成为《地下城与勇士》的惯例,如此不按常理出牌,打破常规,充分显示了腾讯对挖墙脚的还击。同时,也反映出网游圈的潜规则正在随着市场压力而改变。一般说来,国内代理的游戏都要比国外晚一个周期,不是全球同步,而是邯郸学步,这个时差令很多玩家都觉得不爽。试想,假如运营商及时做到了更新,那么玩家肯定会选择最新版本,那么此前版本的高额代理费就很难收回。所以,不少代理商选择了捂盘、闷葫芦的做法,让玩家望眼欲穿地苦等。
如今,2亿Q币的炒作,突然让DNF和《名将三国》的玩家重合了,这个结果无疑是对双方玩家都有利的。大家喜笑颜开的是,能够及时看到DNF的最新一章,同时又能在1月8号《名将三国》正式公测时尝鲜,一举两得,何乐而不为。运营商之间的明争暗斗,让玩家渔翁得利,这当然是最大的利好消息。而且,既然双方较劲,势必会不断加码。届时,玩家不愁DNF不更新、《名将三国》不应战,相信双方都会开足马力,打好这场擂台。这不仅会吸引更多的玩家投入其中,而且有助于改换网游圈的门风。谁都不得不承认比较竞争,其实是商战最白热化的一种较量。PK发生在势均力敌的双方,彼此都把*****锏派上用场,提供给用户的选择对比越尖锐,越能发现用户的真正需求。就拿DNF来说,如果没有《名将三国》横插一缸子,肯定还是固步自封地一年一更新,这显然不符合饥渴玩家的心理诉求;对于急于扭转颓势的九城而言,《魔兽世界》的易手,让它急于通过《名将三国》打翻身仗,因此打通DNF与《名将三国》的绿色通道,有助于抱着试试看的玩家,身兼双职,可进可退,游戏精彩,就浸淫其中,如果太烂太糟糕,那抽身还能得Q币,这绝对不是赔本的买卖。
高明的九城,用这一招,挑动了网游圈的潜规则,让那些背地里死磕的对手,鲜活地走入了媒体和玩家的视线。镁光灯下,玩家并不关心谁的面子好看难看,关键还是游戏本身够不够好玩!
一个鹬蚌相争渔翁得利的故事正在上演,比较竞争的序幕刚刚拉开,相信未来会有更多捉对厮杀的同行死敌,上演一轮轮让利玩家的精彩德比,甭管怎么说,玩家得实惠,那就是王道!