英雄介绍:
在燃烧军团入侵以后,娜迦族强大的领袖Slardar在海底深处苏醒。当他发觉世界正在被混乱主宰的时候,他意识到这正是打败可恨的暗夜精灵的最佳时机。和天灾军团结成同盟以后,Slardar在战斗中以他强大的力量击晕并碾碎对手,他有力的三叉戟能够轻易地切开最厚实的护甲。
初始射程 : 100 | 初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度 : 300 | 初始防御 : 4.4
基本属性 : 力量 / Strength | 初始攻击力 : 51 - 59
初始力量值 : 21 | 初始敏捷值 : 17 | 初始智力值 : 15
力量增长系数 : 2.8 | 敏捷增长系数 : 1.9 | 智力增长系数 : 1.5
定位:半肉半DPS半控场
多元定位注定鱼人装备的多样性,多种的玩法。
冲刺
鱼人守卫在短时间内大幅提升他的移动速度,不过在被攻击时受到10%额外的伤害。
持续时间:25秒
冷却时间:45秒
魔法消耗:50点 l
第一级 - 提升10%的移动速度。
第二级 - 提升20%的移动速度。
第三级 - 提升30%的移动速度。
第四级 - 提升40%的移动速度。
c杀人逃跑的神技。 鱼人碎击 (Slithereen Crush)
猛击地面,对敌方地面单位造成伤害,并使他们晕眩。之后,降低20%的攻击速度和移动速度,持续2秒。
英雄攻击 普通伤害
伤害无视魔法免疫
作用范围:350
冷却时间:8秒 魔法消耗:80/95/105/115点
第一级 - 造成50点的伤害,晕眩1秒。 第二级 - 造成100点的伤害,晕眩1.5秒。
第三级 - 造成150点的伤害,晕眩2秒。
第四级 - 造成200点的伤害,晕眩2.5秒。
一个2.5秒的控在后期是非常变态的,前期两级或三级就可以看情况。
重击
在攻击中有一定几率对目标造成额外的伤害,并晕眩1秒。
晕眩效果无视魔法免疫
第一级 - 10%的几率晕眩并造成40点额外的伤害。
第二级 - 15%的几率晕眩并造成50点额外的伤害。
第三级 - 20%的几率晕眩并造成60点额外的伤害。
第四级 - 25%的几率晕眩并造成70点额外的伤害。
一个不错的被动技能,四级时一个要升一级。
伤害加深 (Amplify Damage)
通过降低目标的护甲使目标受到更多的物理伤害,同时得到目标的视野。
无视魔法免疫
施法距离:700
持续时间:30(120)秒
冷却时间:10秒
魔法消耗:25点
第一级 - 降低目标5点的护甲。
第二级 - 降低目标10点的护甲。
第三级 - 降低目标15点的护甲。神技,开视野,给大家锁定攻击对象,一个适度的减甲可以让对手受到100%的物理攻击。
克隐形单位。
技能加点,主一,二技能,三技能升一级,有大点大。
在主一二技能的情况下,看情况是主一,还是主二。
装备先择:铁艺头盔
铁艺头盔可合成的装备:挑战,支配,臂章
铁艺本人有三点的回血,五点护甲,是一个占线的极品装备。
如果对面法师太多,优先挑战,回血,增加魔法抗性,本身鱼人的力量成长是很好的,再补一到两个护腕,加上挑战很耐操,近身又有晕,互A逃跑都可以。
如果物理攻击太多,优先支配,5点护甲,15%的吸血,+20攻击力,三技能的被动晕,二技能的主动晕,对手基本不会和你互A。
臂章是好东西,是铁艺既没做挑战又没做支配的DPS装备,不过每次我不是出了挑战就出了支配。 ,
装备选择二:魔棒可魔帐
鱼人的魔法其实是很吃紧的,没有三个红血以上的兵不建议用技能打钱
魔棒是关键时候的补魔,再放一次技能。
极逆风情况下升级成魔账,因为鱼人打钱实在是不容易,所以不建义直接出魔帐,当然你出门装就有三个树技就更当别论,顺风的话被个头环出个护腕会更好。
装备三:草鞋在何时升级?是升级成相位还是假腿?
前期草鞋足以,不用极着升级假腿或相位。
中期看情况补出
我的出装备顺序是,出门装:(头环,拳套,一吃树,一大血瓶,一树树)
铁艺,草鞋,魔棒,支配(挑战),假腿,
出装备顺序也不固定,中途可能补了护腕卷轴,或魔帐,或先假腿后支配(挑战)。
根据中途杀到人钱很多,或中途被人杀回温泉时的钱决定,
我的装备是支配为主线的路线,所以前期的核心装备是铁艺。
之后装备看情况:推荐双刀,强袭,龙心,以撑血撑甲为主。
其实鱼人打钱真的挺难的,能了一样就不错了。 我的攻略是:
用铁艺头盔,挑战,支配解决了回血问题,魔棒解决回魔问题,让鱼人在线上混的更久,打更多的钱和队友多打配合,欢迎朋友们多喷多提意见。