
BEAT 6.67新英雄—兽人角斗士。
作为兽人先祖Tiras的弟子,角斗士极力运用他被赋予的力量勇猛的抗击敌人令敌人崩溃。
他竭尽全力对抗不服从秩序和邪恶的力量。角斗士天性热血,不畏惧一切,他的冲锋令人窒息,巨大的斧头砍碎每个邪恶力量的妄想。
他的攻击撼动着天灾群魔的根基,而他对敌人内部虚空力量的唤醒,则奏响了敌人崩塌的最终乐章。
初始射程 (Base Range): 100(近身) | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.65
初始移动速度 (Base Move Speed): 315 | 初始防御 (Base Armor): 2.1
基本属性 (Primary Attribute): 力量 / Strength | 初始攻击力 (Base Damage): 56- 67
初始力量值 (Base Strength): 21 | 初始敏捷值 (Base Agility): 15 | 初始智力值 (Base Intelligence): 17
力量增长系数 (Strength Growth): 2.75 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 1.80 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 1.65
技能参数
冲锋
英雄以极快的速度朝目标发起冲锋,无视地形对目标造成伤害,并且准确击晕目标。
消耗110点的魔法,冷却时间18/16/14/12秒。
一级 - 英雄朝目标发起冲锋,对目标单位造成100点的伤害,并眩晕1.5秒。
二级 - 英雄朝目标发起冲锋,对目标单位造成200点的伤害,并眩晕1.5秒。
三级 - 英雄朝目标发起冲锋,对目标单位造成250点的伤害,并眩晕1.5秒。
四级 - 英雄朝目标发起冲锋,对目标单位造成300点的伤害,并眩晕1.5秒。
战意怒吼
提升周围友方单位的基础攻击力。
怒吼作用持续30秒,消耗60点的魔法,冷却时间15秒。
一级 - 提升周围友方单位8%的基础攻击力。
二级 - 提升周围友方单位12%的基础攻击力。
三级 - 提升周围友方单位16%的基础攻击力。
四级 - 提升周围友方单位20%的基础攻击力。
坚毅之斧
在在斧头附上正义的力量,每过一定的时间,兽人先祖便被动地给予角斗士额外的力量(增加攻击力伤害,仅限一次攻击)
等级1: - 每18秒在下次攻击中增加35点攻击力。
等级2: - 每16秒在下次攻击中增加45点攻击力。
等级3: - 每14秒在下次攻击中增加55点攻击力。
等级4: - 每12秒在下次攻击中增加65点攻击力。
狂暴
对邪恶力量的仇恨宁角斗士陷入狂暴,提升生命值上限,每次攻击降低敌方英雄护甲,降低基础攻击间隔,提升角斗士移动速度。
持续时间:30秒 冷却时间:50秒 魔法消耗:50/100/150点
等级 1 - 增加300点的生命,基础攻击间隔降低至1.45秒,每次攻击降低敌方英雄1护甲,移动速度上升50。
等级 2 - 增加600点的生命,基础攻击间隔降低至1.35秒,每次攻击降低敌方英雄2护甲,移动速度上升50。
等级 3 - 增加900点的生命,基础攻击间隔降低至1.25秒,每次攻击降低敌方英雄3护甲,移动速度上升50。