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主题 : Dota中一些值得注意的细节
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楼主  发表于: 2010-03-02   
来源于 技术交流 分类

Dota中一些值得注意的细节

管理提醒: 本帖被 somi 执行锁定操作(2010-05-06)
船长
  1、潮汐使者激活时,反补攻击后也不会失去效果,所以船长有很强的反补优势(相信大多数人都知道了)
  2、标记除了接激流外,还可以接鬼船。所以标记后先鬼船再激流,可以不浪费掉鬼船的1秒眩晕,比先激流再鬼船效果好,但是难度也会大一些
  3、标记除了标记对手、标记队友外,还可以标记自己,但实用价值比较有限
  4、通过刷新球刷新两个鬼船的话,可以使受益者7秒内不受到任何伤害,但效果结束后伤害还是照常计算的
  兽王
  1、飞斧可以对战争迷雾区域使用(不能打隐形单位),在某些地形可以用来同时拉两波野怪(兽王丛林流),而且对魔免的野怪也同样有效,还有就是可以砍树。
  2、野性之心可以大大提升小兵、召唤生物和野怪的输出能力(尤其是小蜘蛛和小谜团),在前期的价值也不可忽视,而且还可以和野怪人马的耐久光环、强袭的狂热光环相叠加(兽王HOD流?)
  3、原始咆哮对周围的单位有2/3/4秒的50%减速和100/200/300点伤害,要想办法利用起来
  半人马酋长
  1、反击可以给防御塔造成伤害,但反击有冰甲的单位时反而会使自己冰冻减速
  2、双刃剑的伤害在低等级时反而更显著(相比较其他低等级nuke而言),1级就有175点伤害,很适合拿FB
  撼地神牛
  1、强化图腾的攻击力附加绝对抵得上一次nuke,至少不亚于4级的沟壑,不要忽略了4级强化图腾的价值
  2、沟壑1级和4级的封路时间都是完全一样的,虽然伤害相差150点,眩晕相差0.75秒,但魔耗也差了45点
  3、高等级的余震不但有可观的眩晕时间和伤害,而且最大的好处是可以连放三次(CFE三连)
  4、回音击也可以通过尸体反弹,包括尸王墓碑制造出的小僵尸,也是有尸体的。回音击无法伤害隐形单位,反弹伤害对魔免单位也没有效果
  全能骑士
  1、即使对手逃离退化光环的范围外,依然要受到3秒钟的光环效果,所以高移速和高耐久的全能是很imba的
  2、魔免套子能驱散队友或自己身上大多数的buff,包括守护天使,所以要慎用;但是,套子可以免除一些技能的负面效果,如半人马的双刃剑、地狱领主的死亡缠绕、屠夫的腐烂和神灵武士的牺牲(沸腾之矛不可)
  3、克制魔免套子的方式并非只有散失之刃和蛇发女妖的大,野怪小SA和风元素熊猫一样有净化能力
  熊猫酒仙
  1、雷霆一击对普通单位有长达8秒的减速效果,可以用来断兵、打野或限制对手的召唤生物
  2、满级的醉酒云雾有很高的攻击丢失效果,减速效果也不错,对普通单位的持续时间更是多达12秒
  3、A杖可以极大的加强元素分离的效果(更强大的元素熊猫、更短的CD、更长的变身时间),火元素的移动速度高达522,献祭伤害很高,不需要过多控制;地元素的晕锤应该在第一时间丢出,CD一好就用,也不需要过多控制;风元素有区域净化,吹风时间长达6秒,一定要选好目标,宁可留着不用也不要乱用。分身后主要控制风元素即可,某些情况下,可以把吹起来的英雄用区域净化净化出来再打,不过一般都用不到。
  流浪剑客
  1、风暴之锤无法靠位移技能来躲避,变身技能是否能躲暂且不知。这是堪比大招的群控技能(Mag内牛满面)
  2、神之力量不但能被散失和蛇女净化,电魂甚至小SA一样可以净化,开大打野时切记避开小SA,追杀电魂时切忌开大后丢锤子
  3、战吼除了加速外,还有可观的护甲加成(3/6/9/12),团战或者拆塔时来一个相当管用(OK、SP内牛满面)
  山岭巨人
  1、当身边只有一个敌方英雄时,VT二连才是最稳的,所以不要抱怨自己RP差
  2、投掷的作用有很多,对己方英雄相当于赠送跳刀,对敌方英雄相当于屠夫的肉钩或VS的移形换位,但难度和运气要求也比较大
  3、粗糙皮肤是高攻速英雄的克星,进一步靠装备强化护甲和购买闪避护符后,对神装物理英雄也不吃亏
  4、长大的攻击力加成是加成在基本攻击力上的,所以可以和各种buff以及光环效果叠加,但tiny的DPS前景并不乐观
  牛头人酋长
  1、回音践踏相当于群体的催眠,若当作团控使用的话往往发挥不出真正威力(尤其是配合有欠默契的路人),搭配SK的跳大之类的技能其实是比较理想的
  2、先祖之魂同样具有自然秩序光环的效果,但是其他光环却不能被先祖之魂所继承
  3、不算那些团控大招的话,配合裂地者的最佳技能之一就是撼地神牛的沟壑,术士的剧变、黑暗贤者的真空也是不错的选择。裂地者的某些条件要求和卡尔的陨石比较类似
  树精卫士
  1、活体护甲可以给对防御塔和投石车使用,在进攻和防守中都是很强的辅助技能
  2、森林之眼不但可以用来侦察,同时也是反隐和拔眼的重要手段,后者更为重要
  3、大树在大自然的掩护的隐身状态下,使用所有技能都是不会打破隐身的,当然包括森林之眼和大自然的掩护
  4、大自然的掩护在线上作用虽然有限,但在野区对GANK的帮助极大,相当于赠送队友一个隐身神符
  敌法师
  1、法力虚空现在是AOE伤害,但伤害量还是由选定目标的魔力差所决定的,这也就是说对一个空魔的英雄使用法力虚空,对其重创之余,还可以对周围满魔的英雄造成同样大的伤害
  2、和QOP、POM类似,平时把手放在B键上是很好的习惯,可以闪掉很多有施法延迟的技能
  3、法力护盾是很多神装法师的克星,魔抗装备在他手中的价值可以发挥到最大
  4、虽然法力损毁是法球,但却不影响敌法师使用补刀斧,惟一缺点是打野怪和远程小兵时不再有法球效果
  矮人狙击手
  1、散弹现在是很好的减速技能,可以遏制不少近战英雄,伤害在前期也不算低,对建筑还有30%的伤害。理论上,散夜+冰眼+散弹+爆头的火枪,可以把对方打的动弹不得
2、和MKB一样,在有一定攻速支持时,爆头可以很好的打断对方攻击或施法的出手动作,是很强的单挑和限制技能;虽然爆头和MKB无法完美叠加,但打断效果已经非常出色了
  3、满级瞄准后的火枪射程高达810,超过了不少技能的施法范围
剑圣
  1、剑刃风暴过程中,可以使用物品(如相位鞋和TP),可以普攻(只对建筑和投石车有伤害),它的伤害时每1/5秒计算一次,可以轻松破掉圣堂刺客的折光,或者配合卡尔的冰寒
  2、类似于AM,手放在F键上是个好习惯,可以闪掉很多法术技能
  3、无敌斩过程中可以使用物品,比如疯狂面具,显影之尘等等
  4、满级治疗守卫的治疗效果非常出色,若想不被打掉,配合一些团控技能(比如小那加的塞壬之歌),可以极大的回复团队的战斗力
  5、幽魂权杖是无敌斩的克星
  德鲁伊
  1、熊宝宝1级时就可以当小鸡运送物品、储藏回复药品,还可以用来侦察或拉远古野(拉野需要仔细的操作)
  2、熊宝宝不需要去提升攻击力(攻击类型为普通,对英雄伤害仅75%),迫切需要的是攻速和护甲
  3、战斗吼叫不但可以作用于自身和熊宝宝,对召唤生物如死灵书小人也同样有效,但是迅猛却只能作用于自身和熊宝宝
  4、德鲁伊的单挑和拆塔能力都是极其出色的
洛菲兒 离线
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沙发  发表于: 2010-03-02   
好定西   学习了
Gateway6819 离线
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板凳  发表于: 2010-03-02   
船长的水刀很强大,能够加很多攻击力,补刀优势明显
把梦转为现实
f_417 离线
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地板  发表于: 2010-03-03   
   不错 有实用价值 收藏了
把一个妹子的名字后面加上.rmvb,总有一种莫名的暧昧和风骚…
godathena 离线
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4楼  发表于: 2010-03-03   
注意细节才比较容易赢得战斗
闇よりもなお昏きもの,夜よりもなお深きもの,混沌の海よたゆたいし存在,金色なりし闇の王,我ここに汝に愿う,我ここに 汝に誓う,我が前に立ち塞がりし,すべての愚かなるものに我と汝が力もて等しく灭びを写えんことを
我妻由乃 离线
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5楼  发表于: 2010-03-03   
恩,学习了,细节要掌握~
寒神月无敌
邪恶力量 离线
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6楼  发表于: 2010-03-03   
飞斧现在可以打隐形单位了
HyperionUl 离线
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7楼  发表于: 2010-03-03   
受教育了啊。。。嘿嘿。。。
l4356 离线
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8楼  发表于: 2010-03-04   
很好,收藏下
为什么那么帅?