谈下白虎的加点
很多人喜欢1 1 1 然后主2辅1。白虎9及后的点就很有争议了,有喜欢黄点,有喜欢跳跃,个人建议用跳跃。(为什么跳跃等下解释)
今天是看了一篇POM的帖子写的。白虎中路的技巧。很多面对对手的有很强的控线的玩家很尴尬。(小技巧当兵线过去的时候远点直接点对方英雄吸引小兵的仇恨自然小兵会越过你的兵上来A你,从而起到控线的效)这个技巧不错的哦
言归正传
诱惑
老虎需要有诱杀的思想(一般都是老鸟,信的过自己技术的人)中路和别人对A的时候,要注意自己的位置,或引诱对方英雄和自己成一条直线(没对方兵在中间)可以拼血或击杀对手,没机会拼学后跳跃,在200血左右。对方一定会以为你暂时够不成危险,这时候吃树或瓶子(离开对手视野)。对方一般会安心A兵,利用好的角度,(刚对A过,表面是对方胜利了,实际上是个诱惑,对房一定不会回去吃树什么的。这时候的血不会很多)白虎的射箭加流星一般情况下可以把对手秒了。
老虎怕跳跃英雄
DF 女王这类。女王对白虎杀伤是很大的。白虎和女王对路就要观察对手的习惯。(如跳跃的方向喜欢跟着你跳跃还是喜欢斜角度跳跃)判断好了在他跳跃追杀你时给一个反杀。
支援和反杀
河道篇
解救我方英雄附带反杀,比如一个敌方英雄在追杀我方的,地方英雄有蓝在加一个技能A 2下就解决我房英雄了,这时候白虎要迅速保持3点一线,对自己方的英雄直接射过去,而不是敌方。(机会最大化)
野区篇
野区就要看个人的意识了,调整角度要快。射的时候必须考虑到野怪,一般救我方的英雄的时候应该是必经的路口上射,(或对我方英雄射)这样机会追大。- - - -尴尬说的有点挠口令了抱歉
回到开头我为什么身跳跃。很多人只是知道用来逃跑或追杀。不注意跳跃后的附带效果,攻击速度。一定速度,范围性我们英雄享受。也有疑问,没黄点血太少了,请给白虎好的定位。玩白虎需要意识,操作,血的多少形成的寸活机会完全看玩家的技术。白虎猥琐的代表人物。
白虎大技的把握
白虎大的把握,请在9及后加。6及加的时候大用蓝太多。白狐很需要蓝,没蓝的白虎在前中期不会给对手很多的威胁,6及的人头出现一般是连续技能的连接,白虎的大没效果延时太大,所以建议9及加大,这时候就有小规模的团站,埋伏和撤退都起到很好的效果。
白虎的虎头调整要很熟悉,射的时候考虑机会的最大化,高手玩家走位很注重高地,久之就会有个习惯,只要观察好就行。(比如很多人就喜欢利用中路近卫一塔树林和高地)
射中红血逃跑英雄这完全看个人的判断和意识,团队撤退的时候有意识的放大,白虎撤退需要照顾队友,能救队友就救不能救最好能反杀一个。