最近死亡先知肆虐,其ULT驱使恶灵是相当的恶心。
死亡先知ULT作用的大概机制大家都知道,就是召唤很多小的单位对敌人进行普通攻击。 因此,有不少人提出在面对DP的时候可以采取先锋或者双圆盾的打法。
表面上看似乎没有问题,但事实上这种应对策略并非行之有效的好办法。
这一技能的伤害的确是通过很多召唤单位造成的,召唤单位攻击和伤害的类型也的确和普通攻击没什么区别。
但是,那些召唤单位本身还有一个很重要的技能,就是locust 蝗虫。
DOTA中的数种伤害格挡都是基于对战中的硬化皮肤,而硬化皮肤技能在面对有蝗虫技能的单位时无效。
因此,靠伤害格挡克制死亡先知的ULT只能作为一种美好的愿望+自欺欺人的心理安慰罢了。
测试如下:
25级死亡先知,无攻击装。裸体伤害131-143。
野怪的人马被我添加了技能OPSB,类似于加强版的小圆盾。100%的几率格挡100伤害,除此之外数据与圆盾同。大叔本身护甲数值4,抵消19%的伤害。
首先是用普通攻击轻轻的爱抚了人马一下,大叔耐力减少32.
又进行了两次亲密接触,然后开始放ULT。此时人马的HP为1015。考虑到人马自身还有生命回复,两次攻击合计大约减少了60的生命值。
由于大叔有伤害格挡,死亡先知的每次攻击对人马造成的伤害只有30左右。这是同估算的数值范围相符的。
大致下限:(131-100)*(1-0.19)=25.11
大致上限:(143-100)*(1-0.19)=34.83
也就是说,伤害格挡技能在正常运作。
如果伤害格挡对死亡先知ULT的那些攻击单位也有效的话,死亡先知的大招理应无法对人马造成任何伤害,因为100%格挡100伤害的逆天属性可以完全无视那些单位43~48的攻击力。
而事实上,大叔很快归西-_,-
这也就说明了伤害格挡的确被拥有蝗虫技能的单位无视的。