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〓神级司马玩法〓大家学习经验的来。!!申请精华
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本帖被 zousheng000 执行锁定操作(2010-01-25)
========================================= 方法汇编: ^ 想完美星落5种方法: 1:数数. 口中念1 2 3的那种. (这种方法比较苯,准确度也不够) 2、走步,根据走位的距离来判断时间.(同样失误的几率大,反正我没研究过) 2 G% A. t9 A5 ]+ y5 c% S( p: O& o. J$ ~ 3、听声音,原来我一直用这种方法,具体放的时间不好用文字描述,大概就是风声由大突然变弱即将消失的时候.(这种方法其实失误也比较少,不过由于小兵交战的声音会影响你的听觉,造成失误)(注:就是风声快要消失的时候n,多练习就能掌握,不过风声有时的确听不情的...)/ Q$ S1 E; g9 k% x) G9 l/ U1 [- z 4、就是感觉,这个仁者见仁,智者见智没发讲述.1 I- O4 Q" x& `/ c 5.是个人认为准确度最高,失误最小也最容易掌握的一种方法.就是看风暴吹起来的圈数,如果把一圈划分为10个节点的话,就是3.35圈,但是由于你手点键盘N地上是需要时间的所以在3过后(0.4秒)圈刚过的时候就应该N地了。 . ========================================3 x+ W5 M' O+ M: A4 R9 y0 研究成果,完美星落的方法:% ?' O9 }8 v# X% c5 S
所谓2又三分之一圈就是第三圈转了三分之一,所谓3又三分之一圈就是第四圈转了三分之一。2 s1 L& }8 [( l$ E4 @* u. A* n
我的研究成果简单说就是:3又三分之一圈时n到地面(就是3.35圈,不过我觉得三分之一好判断,就是120度拉,一圈的三分之一) 首先告诉大家些基础,就是吹风点到人身上到他在空中转4圈的全过程(以下参照图说明):
 常识先:---被吹的人是逆时针转的!! ---在不同位置吹人,吹不同的人,不同时间吹人,被吹人的启转位置(启转时面向方向,位置)都是不同的,就是说3又三分之一圈时的位置角度是不固定的。但在同一地点,同一个人,连续吹,启转位置基本不变(这个没实战意义...)1 ~! ^ z7 o2 b
.由A吹到C:吹风共有三个高度B,C,D。A是地面。人在地面被吹,会直接升至C高度。A到C的过程中一般都看不到,更谈不上转圈和数圈了,大家对这个过程了解就行。不过有一点要注意:有时A到C的过程会有旋转(出现的少),这时转了几圈根本不用考虑,不在那3又三分之一圈范围内。5 J; q9 X1 P) r
空中前两圈:空中前两圈都在C高度旋转,高度基本不变。/ S* ` {7 [4 [/ } . O; e9 d) J5 C. |4 O5 \ 空中第三,四圈:第三圈前三分之一圈会由C高度急降至B高度,然后再转一圈慢速而连续的上升到C高度,就是在3又三分之一圈时转到C高度。也就是说在2又三分之一圈时下降到B高度,第三圈后三分之二圈在上升,但没升到C高度,第四圈再转了三分之一圈才到C高度。 注意:第四圈于三分之一圈的位置到达C高度后,不会停止上升,会继续升到D高度。(有些时候因为角度和被吹人启转位置的不同,第三圈后面三分之二圈看起来没有改变高度,像是一直在B高度,然后在第四圈前三分之一圈由B升至C高度,这个不重要,不影响我方法的操作,大家了解下就行了。) 2.下面是关键: '我已经说了,是在3又三分之一圈的时候n到,就是完美星落了(注意是n到,不是开始按鼠标左键到地面,更不是去按键盘n键,下面的n到一词同。要完美星落就要提前20,30度食指按下去点鼠标左键)
这个才是我的精髓了--三个判断旋转的机会(点):+ P, u# ^- k! n4 G$ T Q
1:转的的起点,就是刚刚被吹起到C高度开始转时,被吹人的面向与位置,看到后就知道该在哪个角度n了(逆时针转120度,三圈后那个点)(这个要多看吹风过程,然后才能比较熟练的观察到,但就算很了解吹风过程,也不一定能观察到这个点,较难观察到的...)附图:就这个点--大概20度的位置


>>第三圈前三分之一圈(就是2又三分之一圈的位置):在2又三分之一圈的位置,被吹人会转到最低点B高度,就是这个点,看到这个点后再转一圈回到这个点,n到就行了。(因为第三圈前三分之一圈会由C高度急降至B高度,所以较易观察,一到最低高度,就是那个点了!!)操作关键:看到这个点后(图例是140度的位置),要在下一圈提前20度鼠标左键开始点(就是下一圈120度的位置)这样才能完美星落!* j*
 >>靠高度判断3又三分之一圈的位置(图例就是这个点-下面的图):这个要靠高度判断,首先记住前两圈的高度(就是C高度),然后看那人下降,再上升到C高度前20度鼠标点下去。因为下降后再上升到C高度时就是3又三分之一圈的位置。' b; W5

>>>><<<<<>>>>>总流程:吹起人来后,先看启转点,没看到就记住前两圈的高度(就是C高度),然后注意2又三分之一圈下降至的那个最低点的位置,看到了就用>>2的方法,不确定最低点就用>>3的方法。 ========================== 完美E:在人落地的瞬间(落地之前与之后时差为0.4秒)冰 最后,后期司马的优势在于打兵的速度快,攻城的效率高,而且想要杀掉对方就需要耗费血量找机会才能杀到,所以建议司马出兵攻城优势比较大。
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