首先为了计算方便我们做一个假设,你自身100点HP,然后对方100~100攻击。然后我们提高一下每点护甲能带来的收益,(设置为每点提升100%血量当然实际没这么夸张)OK,我们来看下,0点护甲1下攻击,1点2下,2点3下。。。。
似乎收益不递减?
但是DOTA并不是一个只有物理输出的游戏,你1/1减1/2和1/2减1/3哪个大?又或者是1/99减1/100,得数乘以你的血量,你的收益有1/2乘以你的血量大?虽然从纯物理角度来看护甲收益不递减,但实质上在考虑技能时护甲收益实质是递减的,又是一个数字上的陷阱啊