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主题 : 一年一次!《使命召唤》历代画面
hanlingsha 离线
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楼主  发表于: 2010-03-17   

一年一次!《使命召唤》历代画面

管理提醒: 本帖被 onlycast2 执行锁定操作(2010-04-28)
一年一次!《使命召唤》历代画面

使命召唤系列游戏诞生于2003年,首款游戏基于id Software编写的一款游戏引擎打造,因为游戏素质较高,所以在首代游戏推出之后《使命召唤》便聚拢了不少追随者。

在随后推出的游戏中,开发商使用了自己开发的游戏引擎并支持当时最先进的DX9特效。在随后的数代游戏中开发商一直沿用了这款引擎并在原有基础上进行了大幅更新。直到《使命召唤:现代战争2》的推出,该引擎已经经历了多次升级,尽管其基于DX9打造,但《使命召唤》系列游戏的画面表现力还是得到了不少玩家的肯定的。

为表现《使命召唤》系列游戏画面的进步,我们对历代PC版游戏的画面进行了截取对比,感兴趣的玩家不妨参考一下。(自上至下为COD1、COD2、COD4、COD5、COD6)










  

  
hanlingsha 离线
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沙发  发表于: 2010-03-17   

爆炸效果








    




面部细节









    



[ 此帖被hanlingsha在2010-03-17 16:03重新编辑 ]
hanlingsha 离线
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板凳  发表于: 2010-03-17   

树木表现










    




武器描写










    
    

[ 此帖被hanlingsha在2010-03-17 16:07重新编辑 ]
bushiba001 离线
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地板  发表于: 2010-03-17   
一代比一代对机器的要求更高!!!
就是个牛人!
fifthcloth 离线
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4楼  发表于: 2010-03-17   
在搞CD6      美中不足的   感觉太短了    几下就通
zhiyeren 离线
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5楼  发表于: 2010-03-17   
个人感觉没荣誉勋章好玩
我很丑,可是我很温柔
282642894 离线
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6楼  发表于: 2010-03-17   
单机游戏画面就是比较好
哥的犀利你不懂
389532089 离线
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7楼  发表于: 2010-03-17   
没玩过,很遗憾
妹|||别脱           哥、撕·····
DDS丶 离线
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8楼  发表于: 2010-03-17   
这游戏很不错的!~比荣誉勋章好多了!剧情!~人物 画面什么都比勋章好!
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9楼  发表于: 2010-03-17   
画面很细腻啊