小弟在这里想和大家讨论下曹仁的一些问题
NO1。曹仁奥义的秒睡(一般指秒睡张飞的吧),应该怎样才犀利点呢?我一般都是在看到张飞有飞T的意向但还没飞出来的时候,把E点到他身上,这样如果飞飞到CR的睡的范围内,就直接秒睡掉了,不过这个方法很委琐,碰到犀利的不给机会的飞,很难用。如果想完全秒睡张飞,大致要自己先站一个合理的位置,离队友不远又不会和他们挤一起的地方,站定,按出来E,估算张飞飞T的位置,秒睡之,但对反应要求很高- -...
NO2。CR变大。。。CR经常碰到半路遇上哼哈二将(关和WY),一番激情抚摩后按耐不住要大,这时候犀利的WY一个犀利的锤子,就象高射炮一样把飞到半空的CR给打了下来- -...但是,这个但是,如果CR没变身,但大的砸晕效果已经出来,这时只要不点不动,眩晕过后就自动变回鬼神,如果因为慌张而狂点旁边想跑,一定变不回来,被张飞秒TT下来也一样,不过被ZG 秒 E下来的话貌似就变不回来了...另外有一次,我打CR变身半路被打断,没变成,还是裸奔形态,然后走着走着突然直接变鬼神- -?!(当时好象我想E人来着,结果一点就变回来了)然后这样变鬼神后,结束变回原形的时间要早点,大概就是少了放出G到变成鬼神之间的那点时间...这个BUG很莫名其妙...
NO3。CR的装备。CR号称大裸奔男,因为要变大,所以一般人都不出任何装备,不过,实际上,CR携带某些装备,是有效果的,最基本的就是鞋子,CR再穷,也一定要攒出个鞋子的!因为穿了鞋子的CR,变身以后依然有速度加成,很明显的,穿了鞋的CR变身后可以轻松跟上没鞋的ZG,可以跟上穿鞋的WY和关,但没鞋的话是明显不一样的!不信试一下就知道吗...还有就是活丹,这个活丹很重要,CR打的多了就知道,变身后到踩出第一T,正常大概要5秒,整个60秒过程一般只有3T可以踩,但装备了活丹后,第一T大概4秒就可以踩出来,而且60秒内可以踩出4-5T(最后一次可以踩的时候变身时间就结束了),这个也是很明显的,谁用谁知道...所以CR如果打的好点,局势胶着的情况,可以攒出来很多钱,强烈建议搞个风...这样可以出手就控制两人- -(睡一个吹一个)
NO4。变大后的CR。不完全魔免,其实是只对大部分负面魔法免疫,对寻的E,神农这些,是可以放在鬼神身上的,另外特别明显的是GJ的光环!如果CR变大后,GJ在身边,那么鬼神是可以受到光环作用的,回蓝速度极快!另外最近才知道原来还可以给鬼神加奶瓶- -...
NO5。CR的技能。首先是CR的C,前期推荐多加,有些时候打团,41会要求CR5级加出3E来,其实CR5级的话,选择加3C要好的多(我打CR先纯加技能的,有人打CR,打到8级1级E,4C,别的加了黄点- -)因为3E的话又要多消耗10MP,只多了1秒时间,但3C比2C多接近100的伤害,杀中明显更有用,E AEFA C,死了- -...或者E 住41放大,2E4秒时间,完全够的吧,5级加出来3E很无谓。CR的C,说明上写距离600,不过实际作用范围感觉要比41的E远一点,用的好点,犀利的空C就是最佳补刀。CR的废技能F,也就是第三个蝙蝠技能,这个技能极端尴尬,不过如果你加了用了,会发现是有点用的,F放出去以后,那些蝙蝠是可以圈起来控制的,你可以把它们当15秒的移动侦察机用!另外4F咬兵速度很快,如果考虑前期先加出4F的话。。。应该是骚扰对方的好办法,不过这只是个想法而已....
NO6。CR的战术。一个字:睡。前期在上路时,双方311,6个人在上路无限乱的时候,如果时机适当,CR可以先手睡人,TNAAAC灭之,当然很少有S国人会主动上。若对方先手,伺机睡张飞,为什么说要伺机睡而不是果断睡,如果你睡的过早,前期的3,4秒睡,你算一下,WY的T打上去,2秒,关X,1.75秒,醒过来走位,经常会被小挡一下,前期S国上路3人都没鞋,飞要是奔放的开B过来T,你睡了张飞也会死人,特别是点不在上的情况,不能WY一T到GJ,立刻远远的把飞定住,只要在飞T出来之前定住就可以,有时候看走位,如果估计飞跟不上,那就自己上去堵飞的走位,把E放给关或者WY,只要避免GJ被砍死,就算飞踩了你,你也很难死掉,因为他们都没后续技能了,关WY无蓝,飞的T CD12秒吧(GJ不能直接跑吧,回头N一下可以的吧,小兵砍S国三人众几下,如果CR犀利卡位,直接搞死WY或者关了)有那么一次我游到上保护GJ,3人众上来直接一个飞锤,我立刻睡张飞...X....D...GJ醒了要走,被关和WY卡位,张飞开B追了500里,一脚,噼里啪啦,GJ还是死了(那位GJ哥在YY里“睡张飞睡张飞!不管什么情况睡了张飞我就不会死....额...还是死了...”囧)
杀中。CR的核心任务之一就是杀中。前面的时候,只要位置好,走过去睡都不要睡(当然指在晚上)41EF,AAAAC,死了。41离的远,出来立刻E,41一般的是AEFA或者犀利的FAEAA(这个要离ZG远一点以免被E)CR在ZG被E的时候A啊A,然后走位,堵ZG,让41多A两下(41:“不要走嘛,再A一下,就一下~....”)需要注意的是:夜晚偷中,离ZG有一段距离时不能直接点E到他身上,虽然这样可以保证最快睡到ZG,但如果这过程中ZG走到你阴影里,你就会呆在路上一下!导致错失时机。E完后不管什么情况,尽快往ZG背后走(他在塔里话当然不去,这个不解释- -...)41一晕他就A ZG, 走位!一定要走位,犀利的ZG会选你可以被小兵或塔A到时候犀利的E到CR,结果CR被反杀!和点一起偷中,一定要果断,直接走出去,犹豫的在那边晃,可能就暴露目标。现在的点搞ZG喜欢ATA,这个本身没错,不过我想说的是,点搞这个最起码也要站ZG后面吧,这样ZG要E到点需要转身,如果站ZG正面ATA,基本被E到,会少A好多下导致ZG跑掉。中期,杀ZG比较困难,因为这个要看41的技能,若有加大,很简单,在41蓝足够的时候(帮中一定要看41的蓝!)E,NACE(F)A,死了。加了很高的EF,这个只要配上CR的C,也很好杀。当ZG有了孙子(这个时候ZG肯定有车,委琐在里面,但总有出来的时候)E到,立刻靠近,若41加的N,最好的情况是,CR睡到ZG后,等41开始放大就直接大下来,这样有足够的献祭伤害,若ZG血再多一点,等41先大,砸中ZG后过去AA,朝ZG跑的方向G。一般这个中期,ZG坚定委琐,根本不出来,出来的话,要么连死,要么肯定跑掉了,就这样了。
帮下路。这个云是一定要压的,若云出玄武前没被搞死几次,那这个寻就太跨了。CR帮下,睡到云,寻插,这是最基本的。不过睡的时机选好,不要云还在寻的G的范围内就E- -...不要云被小兵或野打的时候E(小兵和野怪永远无视CR的睡...这个很头疼- -)不要云走到一个很蹩脚的地方的时候E,下路的公路坑坑洼洼的,CR睡的位置不好,会导致寻插后围不起来...寻插了后CR要上去A几下,如果云用车砸,要C一下云,必要时就大。
团P。现在团P很少见到S国有好的站位,关和WY并不是每次都顶在前面,CR团P的站位是和点站在前方,分开,成犄角之势(就是左右各一个)要略比点靠后一点,出现情况,飞T出来前睡飞,飞T出来了,ZG没射出来,睡ZG,ZG射出来了,云没玄武,睡云,否则还是睡ZG,因为他好杀一点。。若这几个情况出现C R一个人都没睡...那么就不要打CR了...现在团P云一般最后出来,如果云和飞都没玄武站你面前,睡谁呢?还是睡云。睡了云果断大出去,就算没砸到飞,至少砸到ZG(空G你可以的吧?)就算飞飞T了出去,只要ZG没X到或E到人,S国还是连不起来。如果云已经有了退魔,任何情况坚定秒睡云,因为W国人被TX后也许还不死,但被云追的话肯定会死。。。CR团P注意一点的是,不能被WY飞锤T中,就象张飞不能被CR秒睡一样,CR是W国团P核心力量,若被关X了或WYT了,那么S国先手出来,飞TX,这场会战就难了...CR那个C,伤害只300而已,后期作用实在不大,关键时候就不要C了,果断的大出来,大出来以后,要不停的走位(是ZG就会用车砸鬼神)要卡S国的人,要当肉盾顶,见了云和关追人,跟在后面不停的A,因为跑的比较慢,所以要担任断后的作用,挡住杀回马枪的ZG等人。CR团P的要决就是:睡,肉。两个字而已。
NO6。CR的战略,一个字:游。哪里需要就到哪里,前期插完眼陪GJ到出1车,然后和点走到中搞一下,接下来自己看情况了,打个眼钱啊,或者继续保护GJ一会(1车的GJ还是很容易被强杀),寻6杀下,适当时机杀中,多插眼是必须的,还要防WY和关,这个不多说了,需要灵活发挥。还是那句话,CR打的好的话,可以影响整个战局!