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主题 : 《巫术:忘却的遗产》原点RPG大作NDS第二弹
a2002410 离线
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楼主  发表于: 2010-04-01   

《巫术:忘却的遗产》原点RPG大作NDS第二弹

管理提醒: 本帖被 somi 执行取消锁定操作(2010-05-09)
  《巫术》系列是最古典式的3D RPG迷宫探险类游戏,玩家将会组织冒险者队伍在3D迷宫内进行寻宝冒险。这次《巫术:忘却的遗产》将继承2009年在NDS平台上推出的游戏《巫术:生命之楔》的世界观,描述在这个舞台上另外一组队伍的冒险故事。同时,这次作品改进了上一作中玩家所提出的不满点,追加了新系统等。下面就让我们来详细了解这款游戏。
  *这次《巫术:忘却的遗产》和《巫术:生命之楔》一样,将会是Amazon专属销售游戏,不在零售商店内公开发售。
  1、战斗系统调整
  在上一作中以一定几率发动的“连携技能”在本作中与魔法、技能等组合起来的话,则必然会发动,同时也能够让玩家按键来进行发动。
 
  2、在各种剧擒事件、战斗结束后所表示的信息文字将能够通过按住按键来自动阅读。对于战斗偏多的游戏来说将有助于游戏的进行。
从现在开始,你只许疼我一个人,
要宠我,不能骗我,答应我的每一件事都要做到,
对我讲得每一句话都要真心,
不许欺负我,骂我,要相信我,
别人欺负我,你要在第一时间出来帮我,
我开心了,你就要陪着我开心,
我不开心了,你就要哄我开心,
永远都要觉得我是最漂亮的,梦里也要见到我,
在你的心里面只有我
shun 离线
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沙发  发表于: 2010-04-01   
额  看起来不像3D   汗····画面不是很细腻
寻跨神中法···
nothing0302 离线
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板凳  发表于: 2010-04-01   
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