魔免、气态、无敌这3种特殊状态在DOTA中常见,它们效果都比较复杂,光靠游戏中的说明不能完全了解它们的作用。本文把它们的作用详细归纳,对于新手,本文可以让你快速详细了解这4种状态的作用。对于老手,本文的多数内容可能已经在实战中靠经验知道了,但是还有些细节也是有趣或者有用的。
本文所讲内容以6.64b版为准。
一、魔法免疫
1.魔法免疫的种类
魔法免疫分为可驱散魔免和不可驱散魔免两种。可驱散魔免比如驱逐、吹风(同时无敌),它可以被净化、驱散、石化凝视消除。不可驱散魔免包括天神下凡、狂热、剑刃风暴、永久魔免,在这些状态下,净化、驱散都完全无法生效,而石化凝视仍然可以减速并消除其他一些BUFF,但是魔免本身不会被消除。
2. 魔法免疫的作用
作用1:不成为大多数技能的目标,使得大多数技能完全无法影响自己(“完全”指无论是伤害还是限制效果都无效),如果是指向技能则不能释放。这是魔免最重要的效果。注意这个作用和技能的伤害类型没有直接关系,所以有时连物理伤害的技能也可以靠魔免避开,比如剑刃风暴是物理伤害(对气态单位无伤害),但是魔免可以避开它们的影响,所以不受伤害;变体攻击也是物理伤害,但是不能对魔免单位释放。
作用2:完全抵挡魔法伤害(有2种——“法术攻击 魔法伤害”和“英雄攻击 魔法伤害”,后者常被称为“神圣伤害”)。一些技能可以对魔免单位释放,但是伤害类型仍然是魔法伤害。因此,很多“无视魔免”的技能其实只是限制效果无视魔免,不能造成伤害,如死神镰刀、投掷、兽王大技。只有少量物理伤害(如幽冥一击、恶魔赦令)或者通用伤害(末日、午夜凋零)的技能可以伤害魔免单位。
作用3:在中了多数BUFF(魔法状态)后,变为魔免可以消除这些状态。比如开BKB解老树的大。吹风也能消除多数BUFF,就是因为吹风有魔免效果,吹风除了有无敌和魔免,还可以消除一些净化、魔免都不能消除的物理BUFF,如一些毒法球的减速等。
值得一提的是,为了不让魔免消除流浪和蜘蛛的大,IF特意把它们改成了光环效果,但是同时添加了触发,所以净化仍然可以消除他们的大(净化后过3秒大会消失)。
凭借这3个作用,魔法免疫可以完全抵挡魔法伤害并避开大多数限制技能,因此是最为有用的状态。