1:有几种特殊控制情况仍然可以用手动法球 攻击被大树的大招缠绕,被冰女禁锢起来,被遗忘法师衰老以后,启开绿仗以后,仍然可以使用手动法球进行攻击。
2:一些能对泉水起作用的技能和物品
1:谜团的大招
2:隐刺的雾
3:冰女的禁锢
4:拍拍熊的法球
5:光环的吸血(包括孕母蜘蛛的大招)
3:关于小那家大招
视野以外的单位有效。
对魔免无效。
对隐身单位无效。
林肯可以抵挡。
无敌状态时可以被屠夫钩中并且改变位置,但是没有伤害。
4:一些大范围但对隐身(未显性)无效的技能丧尸英雄
那家的大招。
仙女龙的大招(直接C的那次无效,C住以后隐身的话依然有效)。
大树的大招。
刺蛇的大招和E。
不朽尸王的T。
另外兽王的W在66B以后对隐身单位依然能造成伤害。
电魂的F。
大屁股的陷阱T。
5:中了斧王的战斗饥渴以后补建筑也可以解除状态
6:非刷符点掉落神符
把神符灌入瓶子后到2分钟自动吃符时,如果自己是不能使用物品的状态的话,神符会自动掉落,比如屠夫出钩时就是不能使用神符状态。
7:在疾风步类状态下情况是打不出暴击和重击的
比如相位鞋的相形状态和隐刀的第一次攻击。
8:按百分比加速和减速是计算了鞋子和风仗之后的加减速
也就是说,远行的10%速度要比假腿的10%速度快。
9:致命链接与分身的一点深入了解
分身和本体一起被上致命链接后伤害是怎么计算的了?到底是按原本面板攻击的100%伤害还是按分身加成伤害算200%-350%(水人100%伤害除外)的伤害计算的了?
事情的真相是,按照后者计算的,
也就是说,如果你是2000血的话,分出的两个满血分身被打死,那么你将要受到600点无法减免的伤害。
图中影魔2012的血,分身被打死但自己没有受到伤害,计算到回血速度以后,得出的实际伤害。
虽然测试版本是6.61,但6.66致命链接和分身的数据并没有改动,加上我的实战观察,我可以很负责任的说,6.66和6.61的实际结果是一样的。
另外单次受到足以秒杀的过量伤害比如散失和变羊的伤害,对链接目标是不会产生伤害的。
10:DOTA中对鸟威胁最大的几个英雄
小强,隐身后直接点掉鸟。
兽王,这个威胁最大,有大视野的鸟来侦察,大招先手后鸟开不出无敌就挂了。
剑圣,一个无敌斩直接砍死。
斧王,这个有些勉强了,虽然是能斩死鸟,但距离太近了。
骨弓,机动力很强,被他阴过几次鸟。
另外杀一个鸟是300块。