
玩
dota已经很久了,总想写点什么,这就当作我的一点总结吧~我对卡尔 - 召唤师的感想、
心得和体会,以及一些人的误区。
请各位爱好者记住:
“卡尔不应该追求华丽的连招 而应该追求最简化 最大化输出同时兼顾低魔耗!” 首先,我要声明我以下所说的情况有几个
前提: 1.你的对手和你有相近的水平,至少不是虐菜
2.你面对的是比较正常的阵容,有控制,有爆发
3.你的手够快,你已经记住了卡尔的所有技能并能熟练切换
4.你对dota 的理解已经有一定程度了,知道所有英雄的技能和常规出装路线
如果你能做到以上几点,那请往下看。
卡尔这个英雄很帅很拉风,操作要求很高(全dota 操作比他高的,我觉得就chen和地卜了,SF也很难,但是属于那种超级高手才能完美表达其力量的英雄)
上面的话说明,要是能把卡尔玩的好,那必然可以装逼、耍帅了。所以,卡尔爱好者很多,同时死成鬼的卡尔也很多(我也很
无奈)。我在15级房手选卡尔也会被人质疑,“卡尔 ?你会不会玩?”,甚至会有人直接A……这说明路人中卡尔的高手真的很难得见到。不过,卡尔这个英雄是我玩dota以来玩的最多的一个英雄,以前ap时代手选,后来万恶的rd开始,只要出来了,我基本会选。我已经N次 被人夸:我从没见过这么犀利的卡尔。
先澄清一个很多卡尔玩家的误区: 即卡尔需要等级这一巨大缺点
我必须提出来着重强调!这也是很多人对卡尔的误区。
那些连招控 都好好看看!
请各位dota玩家好好想一想自己玩过的dota, 一般都是什么时候结束
游戏?有多少把是打到了25级的?一般说来,一盘dota平均等级差不多17级的时候游戏就结束了,所以那疯狂的连招,还有一身的神装,在真实的游戏中能出现吗?总是练习几十连招,拼命切技能有意义吗?真正的游戏中,卡尔能刷出那么多钱吗?还有如果卡尔真那么牛逼,那为什么CW里面很少见到卡尔呢?
好好想想我上面的话。就我几百把卡尔的经历,估计也就10来把能够满级,一身神装激情撮技能、疯狂连招,当然每一把都是high到不行啊!(一般情况下都是前期带走, 或者被带走了……)
好,废话结束,正文开始。
再来一个声明:
我不是卡尔黑,我喜欢卡尔,但是玩了这么多把之后,我觉得卡尔的“局限性很大”。卡尔不是一个逆风英雄,卡尔需要装备、等级,可是往往游戏不会进行那么久,所以我现在甚至觉得卡尔就是个悲剧。 基本认识 一.卡尔的缺点之一 卡尔的基本缺点大家都知道:
腿短、身子脆、魔量少、需要等级 1.腿短,移动速度280,可以说是倒数的了
2.身子脆,具体是多少我没注意,因为我玩卡尔,基本都是是先撑血。腿短、脆这两点基本注定了
新手卡尔的悲剧,跑不动,被控制到基本就死。
3. 魔量少,和他几个主要技能的高魔耗突出了他的缺点。甩了几个技能之后就难以甩出别的技能,常常蓝不够放鬼步(我手够快,可是……悲剧的魔耗)
4.卡尔需要等级,上面已经说了,低级卡尔难有作为,拖了游戏节奏。
所以,先天不足基本注定在同水平的游戏中卡尔前面几级会很悲剧。(如果对面针对你,让你悲剧了好几次,等级起不来,那么恭喜。这把你基本打酱油了,输出不够,又站不住,不是酱油是什么?难道是atm?)
也就是说,卡尔这个英雄,前期3级很渣,除了补刀强力。我个人喜欢走中间,快速起等级和钱。中单卡尔,基本不虚任何人(搞不过蜘蛛)。这是我用卡尔solo N多把的经验,
推荐大家多用卡尔练习中单技巧,非常强力。
先天不足可以用后天优势来弥补:
1.腿短,可以买鞋子。我个人喜欢鞋子之后直接力量假腿,就是为了那190点的血,对于卡尔的高攻击,增加的攻击速度很有用,而血量 就是卡尔和人对拼的资本。而升级一点雷元素一个雷球可以提高1%的移动速度,满级雷可以提高21%,满雷卡尔穿飞鞋、夜叉差不多可以达到522,所以玩到后期,卡尔一身神装速度飞一样,操作起来很有快感。但机会很少,真的很少……
2.血少,要撑血。上面的力量假腿以解释,甚至我对先锋盾很有爱,那增加的血量和回复,个人认为非常适合卡尔。力量假腿+先锋的卡尔, 已经脱离脆皮的行列。不同路线不同装备选择 但是增加血量是不变的,所以羊刀,很好;分身斧,也很适合卡尔。
3.魔量少,可以用两种方法解决。一种靠装备撑魔或者出回蓝装,常见的是出A帐,但我不推荐裸A帐,我觉得先羊刀比裸A帐好用的多,你出A帐那会,能撮那么多技能出来吗?我对圣殿,很有爱, 一直认为这个500块的东西是超值的。另一种,用低魔耗魔法,多用Z基本不砸陨石和推波,天火倒是常常放,下面解释。
二.卡尔的缺点之二,需要等级和初期加点心得 好吧~我很罗嗦,但是我还是要说一遍。卡尔的10个技能很华丽,是啊~华丽丽地搓出十个技能……是很好看,但是真的那么有用吗?技能的使用目的无非三点:1.输出伤害 2.控制或者限制 3.开视野(如果还有请补充)。而卡尔的技能直接与元素球等级相关,是有成长性的,但是就像wow 的70级天赋永远不够点一样,等级不高的卡尔更是恨自己一级才1点技能点。请暂时忘记满级卡尔7冰7雷7火的华丽丽……
低级元素搓出来了,有伤害吗?有控制效果吗?搞不好还不够蓝放的。所以当你在低级时候选择元素球时,就要考虑技能到底是来输出的 还是控制的,就那么几点天赋,难以兼顾。
我个人的心得:
输出流卡尔适合绝大多数玩家!控场流卡尔真的是看上去很美,很美 偶尔可以爽爽……所以大家请毫不犹豫的点火吧 至少要到4吧~有火就点,到四点火的时候,才可以再考虑别的。至少4火,千万记住。 好处:1.补刀也方便了 2.天火的伤害也上去了,4级天火伤害,税后应该有差不多200,前期收割,够用了。(我很多次天火两位数HP让人逃走,无奈啊~无奈啊……)
和冰的选择,看个人准备走火人路线还是爆发路线。现在节奏越来越快,而冰娃削弱了火人(这个削弱不大不小个人感觉有点明显),增强了Z 灵动(简直是BUG啊),所以我现在基本用火雷流,Z太强大了。曾经玩了很久的双火人流(很稳 输出很固定 爆发弱),现在感觉有点酱油,不如火雷来的迅猛,所以最近用的少。
67版本我推荐前期火雷7级4火2大1雷,10级5火2雷2大1冰。主要技能灵动Z,天火T,10级到13级基本就能用处所有技能了,后面的路线也就差不多了。但是主火是我给各位爱好者的忠告,没有输出好渣,卡尔可以控制?真的,哥哥,那只是看上去很美……为什么不用陨石? 唉……你会顺着陨石走吗?把Z用好,你会有意想不到的收获。