最近迷上了风行 主要是四个神技 又是四个最不靠谱的技能。有晕,有AOE,有减速逃生,有输出。可是晕很不稳,AOE还衰减,逃生技能还不是瞬移不是魔法免疫,大招输出条件要求过于苛刻。可是为什么最近一直很喜欢呢,就是因为R和W技能的相对完美。
R,CD为9S,最大伤害360,魔法消耗90/100/110/120。W,CD为15S,1级就可以以522速度2.75秒,魔法消耗 100。
对于风行者来说,频繁的使用R可以让任何对线的英雄被无尽的压制,CD只有9S,魔法消耗最多只有120,也就是说,基本上每波兵你可以至少用一次R来刷钱同时压制对手。哪怕对面英雄有魔棒,则也不会有太多的损失。
装备路线:一般来说可以中单,不过没有边路一个压制两个来的舒服。中路优先瓶子,边路我习惯先买450的法师长袍,增大魔法上限以及攻击力。然后看情况是先2个325回魔,还是顺了直接智力假腿。然后补一个圣殿指环让你的小兵增加护甲更快的推塔。(如果一波兵有车在打塔,而小兵死光了,可以考虑开启W来顶一下等下一波兵的到来)然后就是无尽的战线刷钱。如果敌人来GANK,可以考虑是开启W逃跑,还是W直接回城,因为在W的持续时间内,你是物理免疫的。
智力假腿--盛典--紫苑--小电锤--黑黄--大电锤--水晶剑--大炮
技能加点:由于要发挥风行的优势,就是利用R来磨血刷兵,W逃跑,一般来说我是占线压制FARM的思路,放弃E的加点。一来是多了黄点,可以更好的刷钱压制对方,而且E的使用条件过于苛刻,二来由于装备路线让你有足够的魔法,所以如果对面有人则也会是三分之二血一下,能用E杀死的对手,绝对可以用R+W+普通攻击+R来结束。
WRR+R+R+EWWW++++
大概是这个样子 W前期有一级就可以提供不错的逃生手段,而且可以更好的利用这个极限速度普通攻击对手。R在7级要优先升满,主要输出技能。前期尽可能的升级黄点,让你更具有属性和抗击打性。E一般是在10级左右升级一点,这时候大体是在有小规模团战了,一个良好的E可以控制住两个敌人,而由于实用性过于低,所以只点一点来帮助队友提供控制,或者是W+E的先手。
关于补满四级W,则是因为那个时候各种小规模gank,大规模团战的爆发,让你更多的物理免疫有了用武之地,短CD长持续时间,也是紫苑流派可以快速从地图的上半部跑到下半部的精髓。
PS:以上内容全部针对路人,加点方式完全是我个人喜好,肯定与一般想法不相同,不过经我很多次的实验,尤其是打黑点的时候,对方会有很多的控制英雄,这些英雄又恰好血量很少,战前一个R,然后W后撤,E了紫苑了输出两个,再用R来收逃跑的人,一般都很稳妥。
风行者是我认为目前被严重低估的英雄之一,目前RD有风行我就会抢风行,因为有了智力假腿,盛典,两个回魔面具的风行是任何英雄都不能在线上压制的。合理的使用R和W,才是一个优秀的风行的必备条件。风行不是后期,而是霸线,压制,逃生并存的英雄。任何风行出现的线上,敌人都不得不换路。