虽然小鱼人,冰人,混沌等imba而有争议的英雄依然在不能选的行列,
但现存的新登场的CW面孔,已经足以完全改变66BP的格局,也许大家看法各异,
但我相信这篇文章,各位总能从中找出一些 看点,喷点,G点来....
好,下面简单谈一下最近我们线下比赛训练,碰到个各式各样强弱不同的不少于50支队伍的一些小小心得:
No.1 VIS 死灵龙 哥
我之所以把他排在第一位,是因为我认为这个版本cw最imba的英雄没有之一,就是死灵龙。
很早在66刚出的时候,和huming43聊天的时候,就聊起66哪个英雄最imba,他说混沌,我说死灵龙。我觉得都没错
唯一不一样的就是,67死灵龙能选了,混沌依然冰封。
虽然一度很多人说新版死灵龙垃圾,可那一般都是路人不习惯这英雄,或者有些人升点错误或者操作不来的原因。
对一个CW玩兽王或者chen的人来说,玩转死灵龙其实应该是一件很简单是事,而且是简单而强大。
死灵龙强大的原因说白了也很简单:
他有顶级的gank能力(SS级),却有一个gank最不该有的同样的顶级生存能力(SS级,6秒G满速跑,难以被点控限制有小龙帮忙,良好的护甲和磨抗抗突袭能力)
单这点来说,死灵龙无疑是CW类似兽王一样的带节奏的极佳人选。
难以置信的是,iceforg还给他提供了十分不俗的团战能力(团战4秒的超远距离900满点数C,几乎相当于火女一级大的伤害)
同样的3个最佳的gank优点集中在一个英雄身上,他仅仅需要的只是转换他的角色,不再当一个无脑farm,而是一个ganker而已
大家可以自己去黑店尝试下,也可以去找一些大神的REP看看,同时也请注意到一个细节:几乎所有的国外67rep都会在前2轮内ban掉死灵龙
完全做到非ban即选的地步!
国内的一些高端,似乎对此还存在疑虑....事实也有待实践检验
No .2 末日使者
这里的no.1,no.2只是我的介绍顺序而已,绝不是牛逼程度的排列。事实上,对末日使者,我是承否定态度的。
末日还是很强,这点无可否认,但绝不是强到难以承受的地步。对末日,我和海涛哥的看法有点像。新版末日比以前的末日
只是CW地位有所增强,并不算十分强力,更多是被路人里神话了而已。
更多的时候末日作为一个针对的英雄来选择,比如你要选蓝猫了,你不但要像66那样ban掉sil,还最好ban掉末日lucifer。
如果你选到有末日的阵容,最好选比较能gank的阵容,而不是选后期平衡型的。事实证明末日后期相对于其他的后期英雄非常无力
我们队对付末日的方法,很简单也很无脑,却很有效。
方案就是: 买活! 如果末日和他们的队友真想要杀你,哪怕你神装也会难逃一死的。
只要你舍得留钱买活,你飞过来之后就会发现,一个没地毯没大的末日简直就是一个无害的酱油男,这时候他甚至不如一个lion有价值
当然对付方法当然还有很多,比如各种奶,OK的套子啊,挑战笛子啊什么的,其实lucifer并不可怕,关键点在于安全度过他5到9级这段最强势的时期就好
No.3 剧毒术士
剧毒哥其实一直没有离开过CW舞台,很多人认为他是一个十分不错的辅助,可惜也一直火不起来。原因也很简单,一直被vs,lion,cm甚至被后续的WD压了呗。
毫无疑问,这个版本剧毒哥要虎起了。
1) 强大的线上能力,辅助的资本就有了
2) 不俗的gank能力,恐怖到极点的大招
剧毒新星的持续时间增加,由12秒变为12/14/15/16(装备A杖)秒 现在的剧毒新星绝对的疼!
3) 作为一个克肉的减速系代表,在眩晕系日渐被先锋林肯等克制的今天,减速系有所抬头
No.4 炼金术士
相信打过10把67C的童鞋们,肯定被炼金哥哥骚扰过。新版本的炼金,初期游走能力确实不错!
足够久的眩晕,和不俗的伤害都是线上消耗党们所难以承受的,双游单游皆可,摇瓶子75的低魔耗相对于其他英雄还意味着更低的成本。
TP预读,阴影预读,都是简单而强大的技巧
很轻松就可以搞得对面线上鸡犬不宁。
打到中后期,各种隐刀,跳刀的炼金,既有控制又有输出而且还挺肉。
大招加的血量上限确实够肉了,团战还有一个恶心人的雾气,打也不是不打也不是,还能有效的克制跳刀党。
虽然炼金的模型依然滑稽,但相信很多的CW常客都不否认这一点:
炼金确实在67有一席之地了
No.5 赏金猎人
说实在的,我一向的风格就喜欢比较有新意的放最后说。BH是我认为,在67又一个可以引领潮流的英雄。
一个似乎被CW遗忘,角落里的英雄。我问过一些朋友关于BH在cw里的看法,大多的回答总是,团战无力,容易被粉克制,
甚至有人跟我说,隐身有什么用又不加速,不要自己骗自己。
答的最多的,无外于团战无力4个字。
但我依然坚持自己的看法,并努力的用于实践之中。事实证明BH绝不是一个无力的英雄,他是一支奇兵,他是cw新贵,
他持续的消耗着对面的经济,他的gank难以被防御,他是很多carry的恶梦。
我得好好的说明一下,BH可以上CW的理由:
1) 新的BH比以前的BH爆发更强! 更容易抓人,前期威胁更大!
BH的优势期,大部分队伍是没有足够的经济去防御BH的偷袭的。
2) BH是一个哪怕打酱油,只要gank打起来都能起神装的英雄,好,哥等钱入账。技能说明:被动,无需使用此技能也能得到奖励)。无视魔法免疫
67这个版本gank节奏和烈度无疑要比66更上一层,很多gank阵容十分的适合BH生存。
3) 大鱼人的强大,大家有目共睹了,基本CW里面非ban必选。有时候你会发现BH虽然和大鱼人不同,可他却有着
一些大鱼人所没有的优点! 下面是简单的对比:
追踪术 (R)
追踪一个敌方英雄30秒或直到他死去,期间你得到该单位的视野以及20%的移动速度提升。如果你杀死了一个英雄,你将得到额外的金钱奖励(被动,无需使用此技能也能得到奖励)。无视魔法免疫。 施法距离:750/950/1150
等级1:每杀死1个英雄得到75额外的金钱奖励。降低目标1点的护甲。 施法间隔:10秒 施法消耗:70点魔法
等级2:每杀死1个英雄得到150额外的金钱奖励。降低目标3点的护甲。 施法间隔:7秒 施法消耗:60点魔法
等级3:每杀死1个英雄得到225额外的金钱奖励。降低目标5点的护甲。 施法间隔:5秒 施法消耗:50点魔法
伤害加深 (G)
通过降低目标的护甲使目标受到更多的物理伤害,同时得到目标的视野。
等级1:降低目标5点的护甲。持续时间25(120)秒。 施法间隔:10秒 施法消耗:25点魔法
等级2:降低目标10点的护甲。持续时间25(120)秒。 施法间隔:10秒 施法消耗:25点魔法
等级3:降低目标15点的护甲。持续时间25(120)秒。 施法间隔:10秒 施法消耗:25点魔法
施法距离:700
无视魔法免
是不是看起来似乎完全没得比?
不,请注意施法距离,和施法间隔.....
1150比700,5秒间隔比10秒
打团或者打gank的时候,鱼人没跳刀想轻松点到别人的灯几乎就是不可能,开加速冲过去不是杀了人就是自己死。
赏金不一样,他可以在你视野之外就点你的灯!
而鱼人由于他的点灯难度,一场团战或者小规模战役,大多数时候只能点一个人,点到2个都几乎是极限了。
赏金不一样,他可以在团战前,就隐身在阴险的地方把你们所有人都点个遍,5秒的CD足够他怎么折腾了。
这意味着什么?这意味着战争的主动权在你手中!你可以决定打不打,怎么打!
团战的时候BH并不是总是一无是处的,很多人忽略掉了赏金的大招20%的加速是全屏队友都可以享受到的!
你会看到一个冰女跑得跟飞一样快,看到兽王好像有了翅膀
4)说到底,还是赏金的爆发和追人能力在这个gank和团战盛行的版本确实吃得开。
连续破隐2刀,点灯追杀,哪怕影魔,水人等传统的带线系英雄都是十分惧怕的。
BH自带打断的飞镖,也让回程党很无奈
5)个人觉得,狂战BKB的赏金是比较适合现行的节奏。为保证续航有时候瓶子也是不够用的。
当然仅个人观点,这里对装备路线就不评价了。