TB这个英雄为大家所熟知,并成为CW四保一战术中的一,源于6.48版本,这种战术兴盛于6.51,衰退于6.56,直至今日,趋于没落。在6.67新版本中,icefrog对其一技能进行的微弱的加强,就是一技能不必持续施法,所以有玩家开始“大胆预言”,TB王者归来了。
这种看法姑且不论对与不对,我先来说说TB没落的缘由:
第一,大家可能都赞同这样一个看法,一种战术,一个英雄的用法,并非缘于cw的突发奇想,更多的是路人战中千锤百炼的积累,路人是cw之始,英雄和战术只有在路人中得到实践,才有可能在cw中出场,并逐渐成熟成为每支战队的常规武器。
而tb正是如此,也是在路人的不断挖掘中,尝试各种不同的装备路线,比如辉耀,比如对剑,比如大炮,然后cw取其精华,配合特定的战术,才能发挥其最大的功效。
但是如今的tb,源于一次致命的削弱——初始移动速度从320降低到300,这使得TB更难用了,注意我的词语,是更难用了,而非不好用了。所以很多玩家开始玩不好tb,玩不好自然不能说自己玩不好,更多要归结到英雄本身。而在路人英雄中出场率大幅度下降,也直接导致的tb逐渐进入冷宫。
第二,当年优秀的tb玩家逐渐不打dota了。
前文说过,兴盛于6.51时期的灵魂守卫,他的登场就可以让对面恐惧,一般敢于拿这个英雄,抗起己方farm重任的,必然有一定的farm能力。而且,在那个版本下,无论对方谁拿了tb,即使你知道他的实力并不强,你还是要对tb做针对性的gank,否则等tb有了一些基础装备后,就会使己方处于完全的劣势。
为什么说6.51的玩家大多有一定的farm实力呢?这个原因要归结到6.48,6.48是跳刀泛滥的年代,比方说你用个tb,11级不到,假定为10级,两系带,也只有八九百的血量,tiny跳刀vt二连,直接秒掉,又或者sk+lina双跳,同样是死。所以在6.48版本下的优秀的tb,打钱能力都是没的说,就是猥琐与速度兼备,等他们到了6.51,打钱的速度只有更快,更快,更更快。
然而总会有人逐渐不打dota,所以很多从6.48版本打过来的玩家逐渐不打dota了。而从6.56等版本之后开始玩dota的玩家,一看,擦,tb这个残疾人,435的初始血量,300的移动速度,变身我用的不精髓,分身一次只分出来一个,还要16s cd,怎么看怎么不好用,还是算了吧,不用了。而且少了老玩家对新手tb的点拨(原因在于新手根本不愿意去尝试),所以tb的出场进入恶性循环状态。
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