ArenaNet首席
游戏设计师埃里克·弗兰奴代其游戏小组接受了游戏网站MMORPG.com的专访,回答了还在研发中《激战2》的一些相关
问题。而《激战2》官网也发布了元素师最新的战斗截图和两张元素师壁纸。请大家欣赏
埃里克·弗兰奴(Eric Flannu),《激战2》的首席设计师,游戏设计师,曾经在暴雪公司担任美工和等级系统设计师,参与过《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》、及《星际争霸》等游戏的研发。
以下是访谈内容:
Q:在研发《激战2》的过程中,你感觉传统网络游戏最需要改变的是哪方面?
埃里克·弗兰奴:最首要需改动的是战斗中感官上的冲击效果。我会在游戏的战斗中营造出更多的这些冲击感受。就如你们视频中看到的,我们尽我们最大的能力做到让技能释放出来后的拥有更真实的冲击感。