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Dota个人理解英雄之——光之守卫
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本帖被 somi 执行锁定操作(2010-09-23)
光之守卫俗称光法,从前CW也会出现,由于唯一的一个Imba技能被修改了以后,对线再也无法强势,渐渐走出了被选的行列。但在前不久,光法又火了一把,光法+猴子的组合,线上再次强势出击,因为光法的3技能可以为队友加魔法,而猴子的1技能CD只有7秒,很完美的限制了对线英雄。光法的出现还有一个信号——速推。光法的无脑冲击波,还能给队友加魔法,可以说,团队中可以无限使用技能。 既然光法的无脑冲击波和无限魔法,为什么还无法进入专业选手的法眼呢?在我看来原因有以下几点: 1.血量少。光法的体制太弱,又没有什么很好的限制技能,面对毒龙,夜魔等强势ganker,只能TP。 2.团战输出不够。CW一切选人都是建立在团战的基础上,光法团战时候,只能放冲击波,有脑子的玩家,谁会中这个技能呢?呵呵 3.尴尬两难。光法到底点什么技能好呢?1,3技能对点?在线上和队友抢钱?我从前使用光法的时候,出过6神装,但面对有核心装备的后期英雄,还是碌碌无为。所以我建议是2,3对点。用2技能消耗对手的魔法。但由于2技能被大幅度削弱(原本太过于强势),光法无疑变成了一个众人眼中的垃圾英雄。 技能加点:个人认为加2,3技能比较理想,保后期,甚至可以让后期用魔法来补刀等等。。也可以点1,3技能,在阴险的地方放冲击波磨血,效果也很好。有大招点大招,毕竟大招以后,新加的2个技能效果还是很好的。 出装路线:包鸡包眼必不可少。有钱的话可以出个梅肯,然后转个飞鞋。如果对面全是菜鸟,那随便怎么打都没问题。。哈哈 综合评定:前期保人+中后期不超鬼,无限买眼,点亮整个地图。
图片:战恋.gif
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