由韩国NEOWIZ运营,MAIET开发中的新作MMORPG《RaiderZ》日前首次公开。此款网游最大的不同是,无职业区分。
曾2009年7月,《RaiderZ》以《project H》的假称签下了运营协议,是今年韩国NEOWIZ继《科南时代》后推出的又一款MMORPG主打作品。
耗时4年多时间开发的《RaiderZ》是曾通过《ACESAGA》和《Gunz OL》,其开发能力已得到认证的MAIET公司的第三款作品。在广阔的野外,通过与所谓“epic 怪物”的数量众多的BOSS怪物们进行战斗,可体验爽快的动作是该作最大特征。尤其是游戏内的BOSS怪,其以优秀的人工智能为基础进行的将角色抓来扔、吞掉等现有RPG游戏中看不到的动作,在游戏内被细密地描述而成,从而提供差别化的乐趣。
另外,玩家可通过活跃的跑步、回避、防御等动作,不仅可对BOSS怪的弱点进行攻击,还可以把怪物破损的身体的部分拿起当武器使用,展开战斗。再加上无锁定战斗方式所提供的多样的攻击方法,以极大化了战斗的妙趣。
《RaiderZ》尤其注重、强化了收集各种材料,并通过工匠来制作更强大装备的系统。而未加入一般的装备强化方式。此外,该游戏没有职业区分,而采用了一切根据玩家选择的自由成长系统和可使操作的妙趣极大化的技能focus系统(可理解为一种连续技)等多样的内容。
预计,《RaiderZ》形象官网将在5月中旬上线。