一,英雄的选择。
1,一般来说菜鸟们一开始在不知道用哪个英雄的时候大多会RANDOM,但是如果遇到不会用或者难用的英雄再去REPICK的话一开始就没多少钱用了,所以最好不要使用REPICK命令,要么就别RANDOM,最好可以问一下老鸟朋友,让他们教你用一些容易上手的英雄。
2,不要以为‘灵活’的英雄生存能力就强,例如:敌法师,隐型刺客,骨弓,赏金猎人,痛苦女王。这些英雄虽然机动性强,但通病都是贫血,如果出的装备不恰当或者控制得不好或者遇到老鸟那就郁闷了,总之,不要认为某个英雄厉害或者看到别人用得厉害就去手选,各个英雄都应该去尝试一下。
二,关于SOLO
1,尽量配合一些需要SOLO的队友,让出位置让他们SOLO。例如:暗夜魔王,沙王,月之骑士,巫妖等等(其实还有很多)。不要为了争谁SOLO的问题和队友争吵。
2,如果你自己用的就是一个需要SOLO的英雄,那么你就需要慎重考虑,一般菜鸟SOLO遇上2头老鸟的话多数等于被压制,如果发现无法补刀甚至有很大的威胁时最好叫上其他队友来帮忙,或者换路。
三,关于生存
1,对于一个菜鸟来说,早期应该倾向于升级和赚钱,当然能杀人是最好(废话)但杀人常常意味着要冒一定的危险,如果遇到老鸟的话,被反杀就得不尝失了。4个字总结:厚积薄发。
2,补刀。这是DOTA最有意思的地方之一,敌我全部小兵都被你打到最后一下那就是最理想状况,但对于菜鸟来说正补比反补更值得投入精力,不要为了一个反补而放弃一个正补,压人不是菜鸟的工作,生存才是菜鸟的任务。
但也不要为了一个正补而越过自己的小兵或者接近敌方英雄,一个小小的走位失误往往就能让你丢掉小命,记住这不是3C。
注意远程攻击的小兵是很脆弱的,正反补都可以优先考虑向他们下手。
3,打野怪的问题。如果发现被压制,根本无法补刀,又不能换路的时候可以选择打野怪,但要根据英雄的情况而定,一般智力英雄或者比较脆弱的就不要去打了。另外低级时也尽量不要去打。
四,关于追杀和逃跑
鉴于在外面有个同类问题的帖子我在这里就不详细讲了因为他比我还详细=。=
简单说一下的就是不能太勇,也不能太怕死,学会自量!
搞清楚一个重要的问题就是‘谁怕谁’,追杀和逃跑之前先衡量一下结果会是怎样,没有10足把握不要轻易追杀。
如果只看到一个敌人最好不要擅自追杀(特别是在晚上),很可能其他敌人就会在你看不到的地方出现。
逃跑的时候不要一味只管跑,如果有控制技能大可以让追杀你的敌人进入炮塔(炮塔的攻击力常常是你意想不到的)射程再用,还有机会反杀。同样,追杀有控制技能的英雄的时候也要注意这一点。
五,出门装备
关于出门装备要根据不同英雄而定,很难一概而论,总的来说一般不推荐双回复出门(回复戒指和艺人面罩,很多菜鸟喜欢这样)尽量不要鞋出门如果RANDOM鞋出门的话推荐2树枝+2组树。不推荐魔瓶出门。另外不推荐回血戒指+吃树,树就是为了弥补不够钱买戒指的回血需要,所以买了戒指就最好不要再去买树。
S.力量英雄:
推荐贵族圆环1-2个+力量手套1-2个+树枝和蓝瓶。如果是不需要怎么用蓝的英雄甚至可以2-4手套+树若干,血量足,也方便补刀(如:树精卫士,狼人等)
A.敏捷英雄:
敏捷英雄一般比较贫血,推荐菜鸟们还是乖乖的合护腕撑血,1-2个圆环+手套+吃树若干
I .智力英雄:
打算合A杖的话可以只出1护腕甚至直接振魂石,一般来说可以带回血戒指+2树枝,过渡到梅肯斯姆,
梅肯是贫血的智力英雄有效的自保手段,同时是对队友的有效辅助,特别是一些本身带有治疗技能的英雄更是强力推荐合梅肯(如圣骑士,暗影牧师,术士,全能骑士等)
秘法指环也是一个不错的道具。
推荐出门装备:(纯属个人喜好~RANDOM情况下)
回血戒指+2树枝(梅肯)+守护指环(秘法指环)+2瓶小蓝
六,关于预判的一点技巧。
预判可以简单理解为预计目标将会到达什么地方。很多非指向型技能都需要预判,特别是对付一些移动速度快的英雄的时候,老鸟们不会笨得站着让你打,预计他们将会到达什么地方,再使用这些技能才能命中目标。
一些需要预判的英雄技能:
光之箭(秀逗魔导师)以及同类的
撕裂大地(受折磨的灵魂)这2个技能都有一点施法延迟,施法距离较远。
而山崩(山岭巨人)没有施法延迟,但石子却有飞行距离。
沉默魔法(死亡先知,黑暗游侠)
诅咒(巫医)这个技能的范围特别小,最好在晕人后再用,施法距离一般。
烟幕(隐形刺客)有轻微施法延迟,施法距离较小。
幽冥爆轰(遗忘法师)这个技能范围较大,但注意施法距离较小。
午夜凋零(谜团)这个技能不是即时伤害,一般配合谜团的憎恶和黑洞使用
散弹(矮人火枪手)用这个技能杀人的可能性比较小,因为是穿刺伤害,注意它对建筑有效。
神智之蚀(黑曜毁灭者)施法距离较小。
时间结界(虚空假面)施法距离较小。
混乱之雨(术士)作用范围巨大,这都砸不中人的话....=。=
大地之缚(地卜师)
另一种需要预判的技能:
肉钩(屠夫)钩移动中的人是最需要预判的,这是这个英雄比较难上手的原因。
月神之箭(月之女祭祀)这跟屠夫的肉钩很像,也是需要比较强的预判技巧。
剑刃风暴(剑圣)为什么需要预判呢,因为如果发动以后直接点目标会造成停留,而且它不象3C里有那么的大范围,我们应该点向目标预计会走向的地方,但注意老鸟一般不会走直线让你轻易算计到,多练习自己的反应。
闪烁(敌法师,痛苦女王)追杀时尽量点向预计地点,特别是敌法师,闪到目标的前面往往能起到挡路的作用,同时配合队友追杀。
毁灭阴影(影魔)这是一个非常难掌握的技能,同时也是需要预判技巧,不推荐菜鸟使用,如果想深入研究可以去看影魔专门攻略。
冲击波(光之守卫)因为意图太明显,一般可以在树林后面放,注意它对地形有限制。
冰封路径(双头龙)需要轻微施法时间。
野性之斧(兽王)为什么需要预判呢,因为斧头有飞行时间,往往直接点选移动中的目标就会落空,最好配合原始咆哮使用,尽量点选目标身后的地方,而不要直接点目标。
七,关于施法打断和迷你晕。
一些需要持续施法的技能可以通过击晕来打断。
除了昏迷效果可以打断施法外,迷你晕也可以达到同样效果(其实只是时间短而已)。
某些技能就带有迷你晕,造成伤害的时候也可以打断施法。
如:雷击(众神之王),死亡(末日守卫),无敌斩的第一剑(剑圣),连环霜冻的第一下(巫妖)双刃剑(半人马酋长),投掷飞镖(赏金猎人),灵魂之矛(幻影长矛手),虚空(恐惧魔王)