大家好,6.67千呼万唤始出来,掀起DotA界新一轮
讨论狂潮。部分技能的重做是亮点,跟大伙共同讨论新技能以及分享
心得。
一、技能简介
二、移动类型与移动过程释放技能
1.半人猛犸自身技能
2.非指向性物品技能
3.指向性物品技能
三、是否会被打断
四、冲刺过程详解
五、与部分技能的交互效果
一、技能简介

獠牙冲刺
半人猛犸以较快的速度冲向一个目标地点,将途中碰到的敌方单位用獠牙穿起,并带向目标地点。 最多穿起两个敌人。到达目标地点后被穿起的敌人会受到伤害,并被减速40%,持续2秒。
无视地形
减速效果无视魔法免疫
冲刺伤害:50/100/150/200
魔法消耗:80
冷却
时间:45秒
施法距离:800
冲刺速度:950
伤害类型:法术攻击,魔法伤害
二、移动类型与移动过程释放技能
獠牙冲刺的移动方式(包括半人猛犸和穿起单位)为联合移动 - SetUnitPosition(unit,X,Y),这种移动方式的特点是取消单位动作,破坏命令队列。
因此,獠牙冲刺可以打断穿起单位的持续施法(回城、黑洞、地震等),也使得Shift+獠牙冲刺+两极反转不能实现。
獠牙冲刺一旦开始,冲刺角度即固定。同肉钩一样,该技能强烈不
建议点人释放。
獠牙冲刺每0.02s移动半人猛犸至新位置,可以在此间隙使用某些技能。
1.半人猛犸自身技能
半人猛犸施法前摇0.4,大于0.02,因此无法在冲刺过程中使用自身技能。
2.非指向性物品技能
各种恢复性物品、显影之尘、魔棒/魔杖、希瓦、幻影斧、
刃甲、撒旦、死灵书、洛萨之锋、虚无权杖等等,均可正常使用。
3.指向性物品技能
半人猛犸同绝大多数英雄一样拥有转向角60°,意味着对转向角内的单位释放指向性技能时,不必转身即可完成。
然而在实测时发现,真正可以使用指向性技能的临界角远远小于60°。原因未知,期待有高人解答。
獠牙冲刺过程中,可对临界角内的单位正常使用羊刀、风仗、弹射法杖、骨灰盒等。
注意:在临界角内——回城卷轴和飞鞋可以使用,但被立即打断;跳刀可以使用,但无实际效果;对自己使用弹射法杖时,若弹射先于冲刺结束则无实际效果。
如图所示,测试过程中使用跳刀成功的最大角度。
三、是否会被打断
除非目标死亡,獠牙冲刺不会任何方式打断。
各种晕眩、变羊、星体禁锢、移形换位、肉钩、地图地标、海妖之歌、时间结界、忠诚考验、黑洞等等技能均不会打断獠牙冲刺。
(变羊不打断獠牙冲刺)
(星体禁锢不打断獠牙冲刺)
(半人猛犸将虚空假面冲刺出时间结界)
(洪流不打断獠牙冲刺)
四、冲刺过程详解 冲刺过程中,在前进轨迹的120AOE范围内,半人猛犸最先接触的两个敌方非建筑、非远古、非熊灵单位将被穿起,与半人猛犸一同移动。
到达目标位置后,设置半人猛犸的攻击目标为第一个穿起单位,该单位死亡或不可攻击则设置目标为第二个穿起单位。
到达目标位置后,破坏半人猛犸300AOE范围内树木。(与鱼人夜行者类似,对路径上的树木没有影响)
达到目标位置后,赋予穿起单位一个作用于自身的-40%速度的光环,持续2s(该Buff拥有唯一ID,与其他任何减速类技能完美叠加)。并对穿起单位造成相应等级的伤害。(只有在半人猛犸达到目标位置或半人猛犸在达到目标位置前死亡,穿起单位才受到伤害和减速)
五、与部分技能的交互效果 林肯法球——不抵挡位移、减速、伤害。
魔法免疫——不抵挡位移、减速。如BKB、狂暴等。
无敌——不抵挡位移。如吹风、海妖之歌等