光明篇!
圣骑士PAL
属于输出型英雄,15和30的强大输出,使敌人在没有传送的情况下闻风丧胆!强大的无敌与加血,使他在CH号称不死之神。但是其打钱能力与和限制能力属于狠弱,这也很好的平衡了74!
打钱能力:★★☆
自我生存能力:★★★★★
输出能力:★★★★☆
牵制能力:★★
拆家能力:★
PS:孤独求倒!
大魔法师AM
怎么说呢,在CH里他属于机动性最强的英雄,强大的传送可以瞬间加入PK以及退出战场!前期打钱能力仅次于ES!
因为其属于智力英雄!很容易倒地!但想抓住他更难!其输出也要到30才有所作为!
PS:神马见首不见尾!
打钱能力:★★★★
自我生存能力:★★★★
输出能力:★★★
牵制能力:★
拆家能力:★★★
PS:干倒我,你就是神!
山丘之王MK
撒拉丁之子,1v1当中,光明最热门的4奶,其15技能使得黑暗在DK30之前对他无可奈何,大大增强了光明的生存能力与PK能力,其30的伤害对建筑物也很可观!但被动很无奈
打钱能力:★★☆
自我生存能力:★★★★
输出能力:★★
牵制能力:★★★
拆家能力:★★
PS:求双增高鞋!要特步滴!
血魔法师BMG
基本属于拆家的英雄!其技能伤害在后期无关痛痒!恶心的15技能加30拆家,总让对手郁闷无比!
1v1黑暗唯一的拆家英雄!
打钱能力:★★★☆
自我生存能力:★★★
输出能力:★★★
牵制能力:★
拆家能力:★★★★☆
PS:好的BMG让队手恶心,菜的BMG让队友恶心!
丛林守护者KOG
一个很不错的英雄!前期强大的压制力!小树魔免后很无敌!基本3路都能见到!控局型英雄!强大的加血能力是光明永远的后勤部长!30技能对建筑的伤害也很可观!
打钱能力:★★★
自我生存能力:★★★
输出能力(生命输出):★★★★☆
牵制能力:★★★★
拆家能力:★★
PS:加血一定要淫荡!
月之女祭祀POM
老虎MM,KOG老婆!强大的单体远程晕人,超长时间,牵制对方主力英雄很有效,15技能强大的输出能力能与3骑媲美
30的大范围沉默让队手也很无语!潜力型英雄!
打钱能力:★★★
自我生存能力:★★★
输出能力:★★★★
牵制能力:★★★
拆家能力:★★
PS:为什么我的老虎总是抢镜头!
恶魔猎手DH
在CH这以技能为主的游戏里5.56以前DH的基本属于移动的1000块钱!虽然前期也有一些压制能力!后期吃书其实也不错!
打钱能力:★★
自我生存能力:★★★
输出能力:★
牵制能力:★★
拆家能力:★★
PS:从此我就不是用来糟蹋剑圣的了!
守望者WD
1v1首发非主流的打法总是让对手头痛!WD本身很脆弱,但闪烁这个技能赋予了WD比AM更飘逸的能力!其操作要求很高,对于道具的使用非常重要!30技能在一堆尸体中释放也有不容忽视的伤害!
打钱能力:★★★★
自我生存能力:★★★★
输出能力:★★★
牵制能力:★★
拆家能力:★
PS:没有最飘,只有更飘!
光明游侠LS
前期路霸型英雄,混乱箭雨集中起来的威力可以瞬间秒人!后期大范围和超长时间的沉默也让对手很头痛!属于辅助型英雄!
打钱能力:★★★
自我生存能力:★★★
输出能力:★★★
牵制能力:★★★
拆家能力:★★★
PS:其实我比ES的胸大!
炼金术士GA
这个CH中唯一的多面手,全能英雄!一出现就成为了光明力量的灵魂人物!点金术赋予了他出色的打钱能力,每个技能都很好的体现价值!能拆能打,能P能加!总之!完美!
打钱能力:★★★★
自我生存能力:★★★★
输出能力:★★★★
牵制能力:★★★★
拆家能力:★★★
PS:不要总是随地大小便!
娜迦女妖SW
纯粹的智力英雄,输出型英雄,15技能伤害也不错,30又有伤害又有加血!后期很不错的辅助英雄!光明的第4加!
但护甲很低,很容易被秒!还好JJJ8给了她一个魔法护盾!
打钱能力:★★★★
自我生存能力:★★
输出能力:★★★★
牵制能力:★
拆家能力:★★★
PS:其实我比LS的胸更大!
地精修补匠TK
这个英雄的技能一直不稳定,根据修改的情况,估计JJJ8想把它修改成一个辅助输出型英雄!但其技能给人感觉又很鸡肋!先不做评论!
打钱能力:★★★
自我生存能力:★★
输出能力:★★★
牵制能力:★
拆家能力:★
PS:我是来支援GA的!
以上写了很多,其平分是按星星计算的,每个英雄都有他的优势与弱点!其中的5个能力都是CH里不可或缺的能力!当一个英雄过于强势或过于弱了!当你增加了他的一个能力时,必定要削弱他的另一个能力,才能达到平衡性