Y..大家都知道..是一个辅助能力很强的英雄.他的变是CH里最快..加血的技能也是拥有跳跃能力的巧妙技能..
小Y前期的加点.正常都是先加变..然后加 加血和蛇棒..这个不多加解释(除非你想引龙就加蛇棒)..卖完药后..招出SM..能多带一两个重生..
Y前期的小技巧比较重要..还有Y的意识..
1.先说Y前期的加血怎么用..Y的加血是有跳跃能力的..但是也有范围限制..Y最好的加血范围是夹在黑暗兵和ES中间..这样的话.可以帮英雄加血.也可以帮自己兵加血..加血发挥到好..就多多少少可以给光明打钱造成一定影响.
2.SM给Y套上加速和闪电..初期来说..Y\"能\"打到钱的..就只能A兵了..蛇棒未到3级以上.基本上是赚不了钱的..所以.SM的加速能有一定的帮助Y打钱..而闪电..就是防GA近身打钱(初期GA只能A兵来打钱)..烫走不必要的兵..烫得好..你会发现对面会有可能比你和ES少一级!!然后就是SM的净化..这个不必多说..SM有重生..就想怎么净化就怎么净化..净化KOG的E..净化KOG的树人(减400-500血)..净化身上有加速和闪电的光明英雄..等等.
3.Y的变..很多人会认为..Y的变 断GA的导弹是最好不过..其实不然..初期来说.GA的导弹根本就不能造成什么威胁..只有5级以上的导弹才能对黑暗造成一定的威胁..其实.最好的.是变断GA的加血..初期来说..GA低级的加血..足以让ES迷茫2分钟..只要GA可以顺利加到血..ES的箭就废了..等到ES的箭成型的时候..可以顺利杀到怪..那时候..可能ES会少了500或以上更多的金钱..而且ES未清掉因为GA加血而杀不死的怪时..你和ES等级有一段时候就会比光明少个1 2级或更多..虽然等那批怪死了还是可以平均一下等级..但是..那也是一种差距.. 所以..变断GA的加血.能顺利的帮助ES打钱..至于Y变SM..
这也不用我多说..相信很多人都知道..
4.Y的蛇棒.Y的蛇棒前面都已经说过了..杀兵难..不过.蛇棒也可以猥琐..一.是插树林..聚成一堆还是可以杀到小怪的..第二..是A蓝棒..Y有时候想A光明的蓝棒时..通常都会先变..再走过去A...但是有时候并不太理想..这时你可以插蛇棒..插前一点..插到你Y无法到达的地方..再控制蛇棒A蓝棒..第三.堵自家门口..初期的蛇棒虽然不多..但3-4组再加SM的蓝棒..就可以堵住了..还有漏口..也不要紧..Y可以闪电套上..补上缺口..还是走怪出来了..也没关系.
走几只出来 KOG E和GA的导弹也不会爽到哪里去..
5.Y的无敌..Y的无敌..如果不是单条的情况下..我建议还是防GA点龙算了(无敌能让冰龙无敌.让GA的点废掉一次)..基本上..只要对面有一定的重生..不是单条的情况下..Y的无敌就很难杀人..而且还没有排除对面是否带有飓风呢..所以还是防GA赚钱吧..毕竟这值1200呢..当然紧急情况下要拿来救ES..不过ES不是在Y拿15那期间..是很难死的.这个基本上可以排除掉..
6.Y拿15..前面如果是和ES走中间的话..拿15前就先在中路买个飓风..这保障一点..守15洞..我还是建议把自己堵进15洞里算了..起码这稳一点..Y拿不到15前期的局势就已经决定了.. 好了.说Y怎么拿15吧..Y拿15很多人都知道怎么拿.. 但是..拿不拿得漂亮是有问题所在的.. 不漂亮的话..如下.. Y进去15洞..
先变..加血..走到3级怪门前..蛇棒插里面..蛇棒A 3级怪..Y A门.. 很抱歉..如果是这样打的话..Y的血可能会很残..甚至操作有点失误的话..Y可能会死一
次..(如果是这样的话..15洞的兵一苏醒会立刻攻击Y..Y极有可能会倒下..)15洞是很关键的..拿容得下这样的失误..而且..后果可能很严重..如果Y死了的话..那15洞的兵就会一起拥上狂A.Y插的蛇棒.如果不幸运..你的蛇棒A 3级怪..还没来得及A门口..蛇棒就已经被15洞的兵清掉了..那意味什么?第1..Y一站起来..技能多半未恢 复..第2..因为15洞的兵拥上去A Y的蛇棒..导致Y起来的站位被卡..而且..Y起来后还要自己A门口..
正确Y拿15..如下..Y进15..先变..加血可以到半血再加..然后蛇棒再进门后..Y和蛇棒先A门!!!!! 门瞬间被A倒.. 然后Y走到蛇棒和3级怪的下面靠后一点..再一起A 3级怪..这样的话..就算15洞的兵恢复过来了..他们第一时候只会先A蛇棒..没办法..蛇棒档在Y的前面..可以完全放心..只要有控制射棒A 3级怪..那个3级怪绝对会比你的蛇棒先被消灭掉.. Y拿了15后..给SM一本..SM下路刷兵..Y走回家里.上路一两本..然后中路蛇棒杀..3线刷钱..而且正常来说.能碰上6分半那一批飞怪..刷得好..拿完15的小Y能8分半左右或更短时间出英雄..