分身斧,都知道是好东西,合成平滑,发球影霸,但是我想说的不是这,而是把这些——以及撑敏撑智撑血——抛开,单说分身,对于低暴率高暴击的如CK PA之流,其意义不止80%攻击 就以CK为例,11%的暴击率,但是暴击是3被高伤害,10刀出一次,高强度实战中一次交火你总共有机会砍人几刀?如果才能让这个让人相当无语的技能发挥威力?答案当然是提高IAS
说到IAS,一般的人往往会想到这几个:MOM,假腿,振奋,点金,蝴蝶。往往忽略了一个:分身斧
分身斧:2个分身,每个有40%攻击=使用后,以牺牲普通攻击的40%为代价换取3倍攻速
再回到暴击问题,CK暴击概率11%,啥叫概率?笼统说就是当攻击次数趋于无穷时频率的极限,也就是说你要是1秒钟打100下,一共打了4秒,11%3倍爆就相当于增加了22%攻击的一个光环,但是攻击次数趋于0呢?以CK的暴率,1秒钟打1下,一共打了4秒——那么你基本上可以忘掉这个技能了
就如所有的丰胸广告一样,高潮部分总是“使用前”跟“使用后”
对象:混沌骑士 物品:分身斧
使用前:本来就那几秒输出,只砍几刀的话11%的几率太难出了,暴击高又怎么样?我打不出来啊
使用后:因为使用分身实际效果于3倍攻速相当,虽然这个等式是基于降低攻击,但是提高攻速的最大意义不是成为锯末沾酱,而是随着攻速增高,暴击次数遵循其概率,也就是说如上面分析,RP一般的,这技能就相当于增加了22%攻击,于是混沌的攻击提升为1.8*1.22=2.2,2.2!猛男的大多少?2.5!好吧,现在再把分身斧的其他属性放一起看:撑了250血,撑了20多敏撑了6点智流氓级的吸魔发球合成平滑再加上合成前原料是牛逼的散失,再算算这一套总价格。性价比不是一般的高吧?
说到这里蓝胖RP教的可能就不爽了,搞半天还以为是教人怎么刀刀暴的,原来是这玩意?但你如果RP真上来了,真身分身一起刀刀爆没人受得了吧?
看这么多肯定有人会说我是纯理论,错,那些一天到晚只知道撑攻速的才是纯理论,我这就是为了说明一句话分身斧出爆的效果实际中比任何撑攻速的都要好。更何况分了身,混淆视听;分了身,分散火力;分了身,主身可以逃命,仍然能输出。闪进去,大一个,分一个(有群控就算了),红血闪出来,攻速党能这么牛逼么?
根据这俺可以得出两个结论:分身斧对于CK就相当于A帐对蓝胖:之前的散失配追杀,之后的分身配大,至于双刀,那个法球,个人认为10次净化足够用,CK追杀这么牛逼,又不是炮台,残废奢侈了点
最适合PA的路线应该是SK的SPE那种路线,系带假腿散失转分身,前期你有个净化加镖还可以配合队友反制霸王硬上弓,后期还有个分身一起爆。还是一样,相比攻速党,你分完了身可以考虑闪出来,或者一开始就是分身上去骚扰。攻速党没人控场就是SB了(可能很多PA就这么玩的,不过我看那个比较新的PA攻略里面没提到散失路线,我也很少玩这种FARMB,这是存推测,但是现在CK是人手一把分身斧这个是事实)