官网: DotA.766.com
作者:米米亚
YY:325596
二群:105091150
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DotA IM 3.67更新日志:
大炮附加攻击力下降为原有的75%
多把大炮可以同时拥有IM效果
大雷锤IM特效触发概率从17%降低为11%
你的每点属性可以使圣剑的攻击力提高0.85%(原0.75%)
为金箍棒的IM效果添加文字说明
刃甲反弹伤害上限从3000提高为任意值。
修正了在AK/SS模式下冰甲无效的问题。
风剑特效触发概率降低为20%
骷髅王的重生IM效果修改为:当受到致命伤害时,会瞬间回复全部生命值,该效果在40/35/30秒内只会发动一次。
修正了幻刺在释放幻影突袭后攻击速度不增加的BUG
修正了冰女,末日等技能杀死后显示英雄*****的BUG。
幻刺的模糊IM效果概率修改为7%/10%/13%/16%
自然之怒IM效果修改为:对目标及其周围825内所有敌方英雄及至多3个普通单位(不包括施法目标)释放自然之怒.
修复了FE模式下拾取他人掉落勇气套装部件导致游戏弹错的问题。
使得AK和SS模式在非IM下也可被支持。
在SS模式中加入了一个彩蛋技能
在SS/AK模式下不能随机到以下技能:
时光倒流
新月之痕
夜晚中的狩猎者
再装填
扩展了技能冲突列表
较大的提高了双子和黑龙MM的护甲值。
大部分被动晕眩效果修改为对BOSS无效
双子在移动时是无视地形的。
加入一个测试用反MH系统,能够在一定程度上降低MH带来的收益效果。
添加了新装备:索利达尔,群星之怒