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主题 : dota好帖转载之电棍
agewings 离线
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楼主  发表于: 2010-05-11   
来源于 技术交流 分类

dota好帖转载之电棍

管理提醒: 本帖被 暗影丶无双 执行锁定操作(2011-05-14)
  闪电幽魂 - Razor 简称:Razor(快捷键:V)

  Razor是闪电的化身。它疯狂地向自己周围的物体释放着无穷的电能。就这点而言,它勉强能被称做“生物”。能判断出它有感觉的唯一依据,就是它能够精准地控制它的电流不去伤害那些它称做朋友的人。和它的名字----剃刀----的含义一样,它的攻击能够快速并精准地切断敌人的骨头,甚至有时可以延续到下一个敌人。非自然的生命形式给予了它惊人的速度,以及对鲜血的渴望。它非常难对付,只有无所畏惧的强者才敢面对它。

  射程  475
  速度  295

  力量  17+1.9
  敏捷  22+2.5
  智力  14+1.8

  新版本的电魂补刀是容易了,原来红色的补刀动画很容易被自己拉动所打断,现在蓝色的直接攻击使弹道更快了。为什么这么说,如果有细心打过电魂的多半会知道,以前的电魂打出伤害是有一段动画的,起手--》红色闪电出现---》闪电震抖---》一个红色电球打出击中单位,才会有实体伤害,以前如果手比较多,在电球没有打出的时候M了或者S了都没有伤害- - 弹道提升了,补刀更IMBA了。。



   等离子场 (F)

  闪电幽魂释放出威力正比于其扩张程度的等离子场。扩张和收缩过程中造成两次伤害。等离子场离闪电游魂的距离越远,伤害越大。

  等级1:每次最少/最多造成40/70点伤害 施法间隔:16秒 施法消耗:125点魔法
  等级2:每次最少/最多造成60/105点伤害 施法间隔:16秒 施法消耗:125点魔法
  等级3:每次最少/最多造成80/140点伤害 施法间隔:16秒 施法消耗:125点魔法
  等级4:每次最少/最多造成100/175点伤害 施法间隔:16秒 施法消耗:125点魔法

  其实从6.60BETA45我就关注电魂的改变,当时跟现在其实没多大分别,至今正式版出来一样,这招相当疲软,属于“近半远红”的招数,好像白虎流星,40F一样,其实最高伤害175*2很难实现出来,因为本身光波动画就很快,除了边缘地区利用电魂的移动力造成最大伤害以外,平时开战一旦对方在身边,这招确实很疲软。多半还是等电魂有一定三围以后拿去刷刷兵还是可以的。这个输出技能要是跟以前的闪电链相比,我觉得明显吃亏,当时远距离290伤害闪电链绝对是KS和FARM的极品- -!

   静电连接 (C)

  闪电幽魂将能量注入目标英雄体内,在两者之间建立静电连接。只要连接存在,闪电幽魂将不断从目标英雄体内偷取攻击力并化为己用

  等级1:偷取5点/秒的攻击力 施法间隔:45秒 施法消耗:20点魔法
  等级2:偷取10点/秒的攻击力 施法间隔:40秒 施法消耗:30点魔法
  等级3:偷取15点/秒的攻击力 施法间隔:35秒 施法消耗:40点魔法
  等级4:偷取20点/秒的攻击力 施法间隔:30秒 施法消耗:50点魔法

  这是一个强大的技能,也是一个有缺陷的技能,我打了好多盘,DPS拼DPS,要不就是拼追杀,静电连接只要连上4~5秒效果相当IMBA,如果敌人大意,想强杀,你早早把C放出,你会发现短时间内会有100+的附加攻击力,不过最大缺点就是必须连着才能偷,在移动速度不高于别人的时候,请不要选择正面C,别人直接拉走的话,C马上消失,+10点+20点攻击基本是浪费蓝- - 浪费CD,时刻注意别人的装备,看自己能否追上,其实作为类是爆发性BUFF,这个技能是比较尴尬,不说尴尬也是比较高难度的。

不稳定电流 (N)

  被动. 增加移动速度,被释放指向性技能时会反弹伤害并对施法单位释放净化技能

  等级1:被动提升闪电幽魂3%的移动速度,被施放指向性技能时会反馈40点伤害和0.3秒的净化
  等级2:被动提升闪电幽魂6%的移动速度,被施放指向性技能时会反馈60点伤害和0.6秒的净化
  等级3:被动提升闪电幽魂9%的移动速度,被施放指向性技能时会反馈80点伤害和0.9秒的净化
  等级4:被动提升闪电幽魂12%的移动速度,被施放指向性技能时会反馈100点伤害和1.2秒的净化

  这是一个被很多认为过于强大的技能,其实根本不是。。甚至还不如以前的邪恶光环。以前电魂SOLO先点光环有回血作用,现在没了,多了一个净化与反伤,其实好坏真的不好说。

  我们打个比方,如果对线的是SVEN SNK这类英雄,同等级的时候给于T,这光环的净化减速效果不是太明显的,到中后期也是,贫血电魂想要利用这个技能来反伤,确实有点难度。。。不过对于提速的BUFF来说那绝对是电魂一直以来的一个重点,后面详细说



   风暴之眼 (E)

  闪电幽魂召唤出一个强大的爆炸性能量风暴,让其用致命的雷电打击弱小的敌人。闪电来自于闪电幽魂的邪恶意志,会攻击范围内最为弱小的敌人,每次攻击降低单位1点护甲

  等级1:每0.85秒打击一次,每次造成37.5点伤害 施法间隔:80秒 施法消耗:100点魔法
  等级2:每0.75秒打击一次,每次造成50点伤害 施法间隔:70秒 施法消耗:100点魔法
  等级3:每0.6秒打击一次,每次造成62.5点伤害 施法间隔:60秒 施法消耗:100点魔法

  这技能。。。心痛。。。中期以后除非在树林,要不团战基本不打英雄,哪怕对面英雄半血,甚至肉盾类英雄红血,这个技能也只会攻击他附近的小兵!!!

  当电魂走边路到6的时候这个多半10分钟左右了,这时候对面只要有几个护腕,这招万年别想打到英雄。。。除非在树林追杀。。。难道又要留点?

电魂在之前版本的定位都是一个补刀能力强,移动速度快,有高伤害的闪电链,初级装备能有客观DPS的英雄。6.60还在测试的时候,我就在想,电魂会不会像电猫一样从智力型DPS转变为GANKER,但是电魂感觉不是- -!

  打游戏要感受游戏作者的思路是什么,从历届DOTA改变我们能看到的是IF讨厌一家独大的IMBA英雄,他要利用完美的装备系统来使得游戏变得多元化与平衡,并且他要使DOTA从单纯的4保1,单纯的PUSH,或者VP式GANK综合起来,任何英雄其实都可以有可观的DPS,有一定的操作空间,小战争要充斥着整个游戏。

  其实从之前48开始做修改就能强烈地感受到IF的意思。例如,魔瓶的多次修改,商店的多次修改,TP更容易买到,跳刀2次大改变,等等。

  所以出现今天一个比较尴尬的电魂出现了。。。

  我尝试了许多加点方法

  3技能是必然升的,速度是电魂的核心,1,2技能都不是太费蓝,主1还是主2都有各种爽的,看情况灵活运用吧

  一.主13技能

  利用AOE来加快FARM的速度,更早地出装备,巩固中期优势。如果是铁了心去FARM,这个技能加上电魂本来IMBA的弹道,FARM起来相当轻松,一般还可以带把压制之刃出门,线上FARM不难的。

  二.主23技能

  这是一种高难度打法,跟之前版本的电魂一样,高的移动速度来走位,找到最好的距离位置,来进行压制补刀,2技能在这个时候使得线上电魂更加IMBA。没一堆兵可以多点几下,保证对方小兵死得比我们的快,然后剩下1~2个小兵的时候追上去使用2技能,可以的话再加上HIT & RUN的功力骗多几下,开始短时间将双方DPS强度转变,能拿到人头是不出其的,那就要看你对距离感,对走位的了解有多深刻。

  我依然推荐电魂安安分分地当一个DPS FARM起来。早早出第一个大件来参战会更加实际。例如散失,例如隐刀

  而有几个道具对电魂来说比较有影响力的我也拿出来分析一下

  一.鞋的选择

   BOT绝对是电魂的一个强大筹码,最大限度地提高电魂H&R的作用,FARM的效率,机动能力。不过2700的价格,在早期能否能接受,必须看实际情况。就好像地球人都知道BOT HY的TB是一个印钞机,但是前期那段真空期你能否熬过去,更要自己衡量。不得不提的是,电魂在6.60变得有更多的近身接触机会,也就是说成活率降低了,同时对属性的需求也是提高了,不撑三围,较高的前期投资,很考验一个选手的水平。

    假腿,我比较推荐假腿,无论是虐菜PUB还是紧凑的CW IH,假腿都是一个平稳的利器,打DOTA平稳是很重要的。有很多时候我都有这样一个感觉,假如我打龙骑,我直接憋HY估计也要25分钟左右,如果我假腿HOD再HY,估计30分钟左右也可以做到,但是我的成活率更高,对队伍的共享更大,虽然5分钟左右的差距,但是效果确实可以开一半。所以个人还是比较推荐系带假腿过度前期,保证一定的生存能力,同时保证后期的DPS。

   相位鞋,我一直有看论坛,论坛很多人都说相位鞋是一个神装,短CD零耗魔,提速BUFF,绝对是一个有操作有头脑的人的极品装备,但是我个人不太推荐电魂合相位,一来相位鞋比较适合GANKER,例如JUGG,NA。但是对于三围需求高,多半日子在FARM与混线的电魂身上,相位的短CD提速BUFF确实没有发挥最大的效能。

  二、输出道具

   双刀,DOTA里面最平稳的大件,还是不错的RP型发球效果,我也相当喜欢,如果优势局的话尽早出一个夜叉更能体现出电魂淫荡走位的功力。不过美中不足的是,双刀占据了一个后期比较尴尬的发球效果。建议跟隐刀,蝴蝶这样的道具一齐使用,同时队友有一点保护能力,奶妈能力,这样会比较好。

   曾经几乎是电魂的专属武器,打出小漩涡以后开始游走,直接憋到打出 争强后期DPS地位,附送静电冲击也是一个相当不错的技能。同样美中不足跟双刀差不多,占据一个发球作用。同时在6.60电魂去掉以前的加攻速爆发型技能以后,雷神更是需要振奋啊,点金啊之类给于攻速的辅助,来保证一点的电链击出。

   暗灭绝对是DOTA界里面最帅的武器,我觉得在一定程度上更加适合如今比较丛林,比较远离团战的电魂,阴影加上H&R暗灭的高攻击,低攻速能够很好地跟电魂风格磨合,不过问题是不撑三围,并且在过渡合成过程中,容易暴露装备路线。

   散失,是一个双刃刀,一作为中期道具,散失出来时间不会太早,给于的10次净化效果更是超级的IMBA,不过在出散失的过程中,电魂会相当的脆弱。这个在59D时代大红大紫的装备我就不解析了- -!

   与散失同一神级的装备,不解析了

   绝对是电魂的最终产物,撑3围,买一个精气之球以后撑血撑蓝,慢慢过渡还是非常不错的,但是价格问题,接近裸出还是不太认同的- - 毕竟散失隐刀能使电魂更早地进入战场舒缓队友压力。

SJ,MKB,蝴蝶,大炮也不解析了简单道具思维而已。

funfunfun 离线
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沙发  发表于: 2010-05-11   
原来的电魂后期IMBA,现在的前中期比较强势
风云无忌 离线
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板凳  发表于: 2010-05-11   
个人总觉得现在的电魂有点悲剧.
CHer
jienyi 离线
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地板  发表于: 2010-05-11   
淫荡就坚强型英雄
wangqiisgod 离线
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4楼  发表于: 2010-05-11   
一派胡言
aa7825769 离线
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5楼  发表于: 2010-05-11   
用户被禁言,该主题自动屏蔽!
luckerstar 离线
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6楼  发表于: 2010-05-11   
电棍现在出场几率不高
不要吹牛逼,请把它还给牛,因为牛也需要过性生活。
cw20100315 离线
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7楼  发表于: 2010-05-11   
顶  我以前真的蛮喜欢电棍的  呵呵  现在觉得没有什么顽疾了~
dota--寂寞
godathena 离线
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8楼  发表于: 2010-05-11   
电棍现在属于前中期了 后期不太行
闇よりもなお昏きもの,夜よりもなお深きもの,混沌の海よたゆたいし存在,金色なりし闇の王,我ここに汝に愿う,我ここに 汝に誓う,我が前に立ち塞がりし,すべての愚かなるものに我と汝が力もて等しく灭びを写えんことを
644107213 离线
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9楼  发表于: 2010-05-11   
棍子,其实这个职业还可以吧,就是脆皮,要出肉装