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主题 : 量变与质变:统论DOTA中的中、大件物品选择!
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楼主  发表于: 2010-05-11   
来源于 攻略心得 分类

量变与质变:统论DOTA中的中、大件物品选择!

管理提醒: 本帖被 onlycast2 执行锁定操作(2010-07-04)
引子:从6.34开始玩DOTA,最初同学一起打电脑,后来混迹于HF、VS、ZMR、GG各个平台路人、黑店,乐此不疲。最近朋友一起开黑,有些玩得还可以的高手(自以为的,哈哈。虐菜很虎,碰到高水平的容易崩盘的那种),到了后期,乱出装备,完全是锦上添花、或者画蛇添足,对团队毫无裨益,甚至团队因此而失去胜利,甚憾!故有所思,写此心得
关于本文的几点前提说明:1、本文论述的物品选择,一般是合成品(中件、大件等)(幽魂权杖等个例除外);2、本文针对的更趋于高水平的对抗,如路人黑店、CW,虐菜、菜鸟大战请无视。3、物品都是有一定适用英雄范围的。
正文:DOTA中物品,我分两类:第一类,能引起质变的物品,如BKB;第二类,只能引起量变的物品,如大炮。当然,还有一些物品,对于特定英雄,非常IMBA,我称之为该英雄的灵魂物品!
一、        定义:
能引起质变的物品:在DOTA中,能够IMBA的提升英雄的能力的物品,且其效果是其他物品不可替代的。
只能引起量变的物品:在DOTA中,能够提升英雄一定能力的物品,且其效果是其他物品可以基本替代的。
二、        质变物品详述
1、        BKB:拥有“坚挺”技能,立马雄起,可以保证站住桩,最大化自己的输出。其效果显然是其他物品不能代替的!适用英雄主要是高爆发英雄和控场英雄,如影魔、鱼人、众神之王(对的,你没看错,就是他,曾经一度流行BKB的众神之王,可以保证高爆发的输出,只是现在ZEUS自己冷门了。。。)等等。当然面对多法师的阵容,人手一个BKB,让法师就立马变SX了!就像广告中说的:自从有了背靠背,要不酸,腿不疼了,一个顶五个!
2、        推推棒:瞬移技能,杀人救人神器,可以说是现版跳刀的强化版+弱化版,强化方面是任何时候都可以使用,而且可以对任何人使用,弱化方面当然主要是瞬移距离了。个人觉得这也是适合人手一个的物品!就像6.4X以前的跳刀一样,人手一把!推推棒主要作用:1)逃生:有了这个,就是对方COMBO不死你,你就是一丝血也能逃走!团战时有几个推推棒,空血的队友就很容易逃生了!2)追杀:没有瞬移技能的英雄,又不用出跳刀的,买来追杀人;3)团战时打乱对方阵型:想想对方的肉盾被推到他们后方、对方的脆皮法师和DPS被推动我方英雄中间而被轮,什么感觉?可以说,现在CW和路人对这个物品的潜力还没远远没有发掘出来!还以为其只是一个娱乐道具!另外,个人以为,血魔是最适合出推推棒的,给别人丢个大招,推一下,能造成120/240/360(对应血魔1/2/3级的大招)的伤害,就相当于个小电帐,而且合成平滑,中单的血魔6-7级基本就可以出出来,加攻击加智力,都是血魔需要的,当然上面说的3个用途也适合血魔。前不九也有一场CW上的推推棒秀,非常之犀利,非常之好看!
3、        跳刀:老牛、沙王、鱼人、影魔、火女等需要先手的英雄的必备。永远怀念的是6.4X的VIGOSS时代全民疯狂跳刀秀!而非现在的FARM、FARM、FARM! 跳刀:一是抢先手,二是高机动性。高机动性带来的是快节奏,快节奏带来的是主动权,主动权带来的是胜利!
4、        死灵书:前不久有一场CW比赛,天灾人头、塔、等级被全面压制,最后靠5本死灵书完成了不可能的翻盘!CW比赛经常也是对40书的数量有限制的。40书的作用很难以直观的看出来!个人以为主要中作用是:1、开视野、排眼;2、上高地、打乱对方阵型;3、限制对面弱智英雄;3、破先手跳刀。
5、        刃甲:个人觉得是与40书并排的可以翻盘的神器之一,当然大顺风情况下,似乎没必要出(但是,大顺风出什么不可以呢?),其他情况都很好用。
6、        羊刀:所谓功夫再高,也怕羊刀,控制才是王道,就是太贵了,合成也不平滑!不过后期有钱了,不管是谁,出一把都大有用处!CW比赛经常限制风羊的数量不是没有道理的!一个带羊刀的蓝猫,可以果断玩死半身神装(没有BKB)的大多数后期英雄!
三、        量变物品简述
除去以上物品,其他的像圣剑、辉耀、大炮、金箍棒、蝴蝶、狂战、幻影斧、碎骨锤、隐刀之类的物品,对英雄的能力提升,当然是有,但是真的不是IMBA的,也不是不可取代的。就像辉耀与狂战,不就差不多吗?金箍棒与大炮,也是差不多的。顶多是对英雄某个英雄的攻击力、MANA、HP等在数量上增加了一些,但是真的对英雄的整体能力提升只是一般!
四、        关于英雄的核心技能(灵魂技能)、灵魂物品
DOTA中的英雄与物品,当然是既具有普遍性,也包含特殊性,前面是对DOTA中的物品的普遍性的论述,这部分是对DOTA中物品的特殊性的论述。
我记得有一次,我的大那家,假腿、林肯、圣殿指环,大魔棒,我等级也比对方高2-3级,
一次中推之后,所有人死光了,我继续在他们高地风骚,然后对方5个人复活了,白牛,骷髅王之类的,反正一起5个人来杀我,都有技能丢丢上来,凭借自身的肉盾,等级优势,加上大招IMBA的减速,加上林肯的抵消+回血回魔,加上小魔棒,每次都起死回生,他们从自己高地追到我们2塔,都没杀死我,队友都看不过去了,一起喊“靠,咋还不死!”,最后队友复活,TP到2塔,一起干死了他们全部。
从这个例子,个人总结:
1、要领会一个英雄的核心技能,譬如说大那家的魔法盾是她最核心的技能,如除去这个技能,大那家根本没有上CW的任何潜力。就是因为魔法盾肉得IMBA,所以没有什么DPS的大那家,也有DPS!站着就是DPS!丢2个蛇就是DPS!加上大招的加速,团战开始时就放一个,对方整体减速,DPS都下降!逃跑时丢一个,几个人能追上你?肉才是大那家的核心技能,是她的灵魂!另外,如猴子的并列、狼人的变身、锤子帮的锤子、那家的分身、PA的暴击、月女的神箭,蓝猫的飞等等,都是他们的核心技能。
2、要了解某些装备对特定的英雄的非凡意义,所谓灵魂物品也!譬如说大魔棒之于刚背,林肯、大魔棒之于大那家,HY之于猴子、UG,分身之于水人、散失之于隐形刺客,幽魂权杖至于黑鸟、沉默术士,这些装备放在这些特定英雄身上,可以说是放在其他英雄身上效果的数倍以上!所以说,你的大那家还不出林肯吗?你的猴子还不出辉耀吗?你的刺客还不出散失吗?
活力之球的说明上就写着,对于神选之人(The chosen one),活力之球能带给他不朽,我觉得这就是ICEFROG对于特定装备对于特定英雄的卓越意义的诠释!
3、特定英雄要用好这些技能和装备!大那家的魔法盾要一直开着,别被一个锤子过来就掉了一半血,再砍2刀,就残血了,自己吓一跳说“我怎么这么脆?”,一看,没开盾,再开盾,发现没用了,戴着1000的的魔法就泡泉水了!一个2000HP、1000MANA的大那家,不开盾就2000HP,一套como就死,开了盾的就4000HP,加上林肯的抵消作用,5个人轮也要半天!基本就是个不死之身!一套COMBO不死,7、8上10点的大魔棒一喝,补魔补血,又能承受500+的伤害,而且别人技能一套combo之后,都是有CD的,大那家林肯的CD也到了,有了林肯,回魔回血也很快,开个大招,减速,别人想杀你,估计得耗完5个人所有魔法。
猴子出了HY,就可以真身和分身分开,线野双收,加速FARM。团P的时候,分个身上去烧,丢个标上去烧,自己猥琐在后面。别出了HY跟没出一个样,站在前面,或者隐身在前面,一上来就COMBO死你!
五、        总结
有一句话说:你想前进一小步,那你要改进你的行动;你想飞跃一大步,那么你要改变你的思想!也许,DOTA中的英雄的能力,你要提升一大步,那么你需要购买的是灵魂物品、质变物品;你要提升一小步,那么慢慢的购买量变物品去吧!顺风时,质变物品是为虎添翼,量变物品是锦上添花;劣势时,质变物品是雪中送炭、翻盘神器,量变物品是画蛇添足、甚至是雪上加霜。当然,灵魂物品永远能给THE CHOSEN ONE画龙点睛!
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