Ⅰ.野怪种族资料
狗头人一族.jpg
狗头人一族
狗头人首领×1
地穴狗头人×1
狗头人×3
DotA里最弱的野怪- -基本上一个范围技能下去就倒下一片了,以前版本狗头人有重击的时候还不好对付,但现在狗头人首领的血量降低以及移除了重击后,就变成了最好对付的一群野怪了
经验奖励:141
金钱奖励:69-83
树魔一族.jpg
树魔一族
树魔狂战士×2
树魔高级牧师×1
二个树魔猎手兼一牧师的组合,别以为他们是穿刺攻击就小看他们,他们的攻击力可是不低的,攻击可以优先攻击猎手,因为牧师会优先补血,不会攻击你,而且补充量也不高
经验奖励:123
金钱奖励:65-77
狗头人与树魔猎手.jpg
狗头人与树魔猎手
狗头人首领×1
树魔狂战士×2
这个野怪组合也不强..而且初期要打也是很轻松的,主要是这里有一个斜坡,先打一下野怪,然后走到上坡,先解决狗头人之后,再去攻击树魔狂战士,说不难解决是因为在斜坡上树魔有一定几率会攻击落空。
经验奖励:123
金钱奖励:75-89
豺狼刺客一族.jpg
豺狼刺客一族
豺狼刺客×3
豺狼先前的版本很容易杀,不过现在也仅仅是加多了些生命值和少许的攻击力,当然相对奖励也高了,不过要小心他们的毒箭,虽然每秒才2点毒性伤害,但多个豺狼刺客的毒性效果是可叠加的。
PS:用冲击波类的技能假如距离够大的话可以同时攻击到上坡上的另一处野怪。
经验奖励:123
金钱奖励:78-102
巨狼一族.jpg
巨狼一族
巨狼×3
巨狼的血也不算高,攻击力中等,但得注意它20%几率的致命一击,一不小心可能会掉很多血了,要杀他们尽量快一点,不然损伤的血可能要比用技能杀他们要多很多,有范围魔法的话也是很轻松就可以消灭它们了,经验比较好点,但是金钱奖励还是中等的
经验奖励:186
金钱奖励:81-93
食人魔一族.jpg
食人魔一族
食人魔拳手×2
食人魔法师×1
DOTA里初期中期很让人头痛的野怪了,假如看到这种野怪的话直接绕路走或许是更好的选择,还好整个地图就两个野怪点会刷这种野怪,高达850生命的拳手,还有个魔法师在一旁加冰甲,而且这个野怪组合带来的奖励也不是很高的
※当然如果你一定要杀这波野怪的话,可以先攻击一下食人魔拳手,使食人魔法师的冰甲释放对象改变为食人魔拳手,这样一定程度上可以加快些许打野速度,最后一只被施加了冰甲的野怪可以等到下次返回时效果消失再打(死在棺材外、地球超人补充)
经验奖励:144
金钱奖励:99-143
赛特斯一族2.jpg
赛特斯一族
赛特斯地狱领主×1
赛特斯灵魂盗贼×1
赛特斯魔法师×1
这是野怪中的极品啊- -,怪虽然血不低,但是防御都是0或1的,初期也不难杀,但是奖励是丰厚的!!攻击优先杀赛特斯地狱领主,然后杀赛特斯灵魂盗贼,再杀赛特斯魔法师,不过不要太大意了,赛特斯地狱领主的攻击也不是很低的,该用技能的杀他的时候也不需要吝惜了。
※考虑到魔法师有净化,所以如果有分身的英雄最好先杀死魔法师(感谢死在棺材外补充)
经验奖励:279
金钱奖励:139-175
赛特斯一族.jpg
赛特斯一族-2
赛特斯灵魂盗贼×2
赛特斯魔法师×2
以前这种野怪组合别人是看了都不想动他们…不过自从赛特斯灵魂盗贼的初始魔法值变成0后,威慑力也就小多了,现在这种野怪奖励也算可以的,而且很容易杀,不过要小心被赛特斯魔法师净化了,有时假如有敌人在追击你是还可能因此送命,带着辉耀乱逛的人要小心了,连续被净化两次可是不好受的
※考虑到魔法师有净化,所以如果有分身的英雄最好先杀死魔法师(感谢死在棺材外补充)
经验奖励:248
金钱奖励:92-108
半人马一族.jpg
半人马一族
半人马可汗×1
半人马先行者×1
人马算是野怪最悲情的野怪之一了,经常还没出手或者在睡眠中就被别人直接炼成黄金了,因为对半人马可汗使用炼金手可以得到最多的金钱收入,伤害力中等,防御力也不算是高的。但由于人马的光环使附近单位都有15%的攻速提成…所以还是优先把半人马先行者杀了比较容易对付
经验奖励:160
金钱奖励:96-112
北极熊怪一族.jpg
北极熊怪一族
北极熊怪乌萨战士×1
北极熊怪战士×1
北极熊怪无论是防御还是攻击都是很高的,初期最好别惹他们,在普通野怪里面,它们算是伤害力和坚韧度都很高的,对他们使用炼金手,得到的价钱是分别排第2和第3的,所以他们也是经常被炼金手所欺凌的- -
经验奖励:202
金钱奖励:136-158
巨岩傀儡一族2.jpg
巨岩傀儡一族
花岗岩傀儡×1
岩石傀儡×2
几乎是除了roshan外所有野怪中最难打就是这个了- -虽然相对经验值也仅仅是比roshan低而已,假如要练级的话打这个是最好啦~金钱奖励也是蛮高的,但是得注意他们3个都是魔免的,攻击时有限攻击岩石傀儡,因为花岗岩傀儡要比岩石傀儡厚两倍以上
经验奖励:393
金钱奖励:215-245
巨岩傀儡一族.jpg
巨岩傀儡一族-2
岩石傀儡×2
这组野怪看起来就比较外强中干了…虽然魔免,但实际上伤害力要比人马和北极熊怪一族还要低,不过不要因此就以为他们很弱 - -,对于初期来说他们攻击还是满强大的,经验值是普通野怪中算很高的了,为了升级打这个是不错的选择
经验奖励:238
金钱奖励:108-124
龙卵看护人一族.jpg
龙卵看护人一族
龙卵领主×2
龙之男巫×1
这些龙人体积虽然不大,但是攻击力是不可轻视的,伤害输出是所有野怪除roshan外最高的,而且还有另人比较恶心的回避,RP不好的人可能会满血来这里杀他们,- -要回去的时候已经红血了,所以得特别小心了,现在的版本移除了寒霜吐吸,威胁没以前那么大了,有AOE魔法的话,这个也是不算很难对付
经验奖励:300
金钱奖励:246-278
黑龙一族.jpg
黑龙一族
黑龙×2
黑蜉蝣×1
黑龙一族的攻击输出反而是最低的,攻击慢…而且两条黑蜉蝣居然还是穿刺攻击,打起来损伤要比其他2组远古生物较为容易,攻击时优先攻击黑龙,两条黑蜉蝣对英雄伤害力还没一条黑龙来得高,不过得小心的是黑龙一族的攻击是范围伤害,所以带召唤物的要小心别被波及到了,黑龙的金钱奖励是除roshan外最高的!!!
经验奖励:279
金钱奖励:252-346
Roshan.jpg
ROSHAN
DOTA里的老大级“野怪”?
在以前的版本里roshan一般是在游戏快结束才会去打打的,因为它太强悍了,但自从6.42版本后对roshan的削弱后,就有越来越多的人们老早就去欺负他了,能杀他的话对团队是很有帮助的,有些英雄在早期就可以轻松的单杀他,像流浪剑客,熊战士,德鲁伊,巨魔战将等等,奖励相当于推了一个塔所有人的分红还可以取得绝版的不朽之守护,第3个ROSHAN以后都会掉落奶酪,并附送大量的经验,但是要杀他的时机得把握好,不然严重的话可能打一次roshan会让你们失掉这场游戏。
每击败一次ROSHAN,当他重生时生命值,攻击力和防御力都会得到相应的增强
经验奖励:1184
金钱奖励:150-600(杀死他的团队每人额外分得200元工资)
Ⅱ.野怪详细资料
生命值:怪物的最大生命值
魔法值:怪物的最大魔法值
攻击力:怪物的攻击下限和攻击上限
防御力:怪物的护甲等级
攻击类型:怪物的攻击类型,不同的攻击类型对护甲都有不同的伤害
护甲类型:怪物的护甲类型,不同的护甲类型对攻击都有不同的减损
攻击速度:怪物的初始攻击速度,不计光环
移动速度:怪物的初始移动速度,不计光环
攻击距离:怪物的攻击距离
怪物等级:怪物的级别,会影响炼金手的使用,以及杀死怪物所获得的经验
经验奖励:杀死怪物所能获得的经验值
:杀死怪物所能取得的金额奖励
:对怪物使用炼制总共可得到的金额奖励
绿色为主动技能/浅蓝色为被动技能/深蓝色为光环技能
怪物名称:狗头人
生命值:240 | 魔法值:0
攻击力:10-11 | 防御力:0
攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型护甲
攻击速度:快 | 移动速度:中等
攻击距离:近战
怪物等级:1 | 经验奖励:25
7-9
42-46
怪物名称:地穴狗头人
生命值:325 | 魔法值:0
攻击力:14-15 | 防御力:1
攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:中型护甲
攻击速度:快 | 移动速度:中等
攻击距离:近战
怪物等级:1 | 经验奖励:25
17-19
90-94
怪物名称:狗头人首领
生命值:400 | 魔法值:0
攻击力:24-27 | 防御力:0
攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型护甲
攻击速度:快 | 移动速度:中等
攻击距离:近战
怪物等级:2 | 经验奖励:41
31-37
126-138 PASBTNSeaGiantPulverize.GIF 速度光环:提升附近900范围内的友军单位12%的移动速度。
怪物名称:豺狼刺客
生命值:370 | 魔法值:0
攻击力:28-36 | 防御力:1
攻击类型:穿刺攻击 | 护甲类型:中型护甲
攻击速度:中等 | 移动速度:中等
攻击距离:300
怪物等级:2 | 经验奖励:41
26-34
116-132
淬毒攻击:攻击中造成2点每秒的毒性伤害,持续20秒,效果可叠加。
怪物名称:树魔狂战士
生命值:500 | 魔法值:0
攻击力:28-37 | 防御力:1
攻击类型:穿刺攻击 | 护甲类型:中型护甲
攻击速度:中等 | 移动速度:中等
攻击距离:300
怪物等级:2 | 经验奖励:41
22-26
104-112
怪物名称:树魔高级牧师
生命值:450 | 魔法值:300
攻击力:25-32 | 防御力:0
攻击类型:穿刺 | 护甲类型:中型护甲
攻击速度:中等 | 移动速度:快
攻击距离:300
怪物等级:2 | 经验奖励:41
21-25
106-114 healing.gif 医疗:治疗一个友军单位,恢复15点的生命。
施法距离250,消耗5点的魔法,冷却时间1秒。
abolishmagic.gif魔法废除:移除敌方/友军单位身上的正面/负面魔法效果。
对召唤单位造成300的伤害。
施法距离500,冷却时间0秒,魔法消耗75。
(6.43b已经移除该技能)
怪物名称:巨狼
生命值:500 | 魔法值:0
攻击力:21-24 | 防御力:2
攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型护甲
攻击速度:快 | 移动速度:快
攻击距离:近战
怪物等级:3 | 经验奖励:62
27-31
114-122
致命一击:在攻击中有20%的几率造成2倍伤害的致命一击。
怪物名称:食人魔拳手
生命值:850 | 魔法值:0
攻击力:24-27 | 防御力:1
攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型护甲
攻击速度:快 | 移动速度:中等
攻击距离:近战
怪物等级:2 | 经验奖励:41
23-47
110-158
怪物名称:食人魔魔法师
生命值:600 | 魔法值:400
攻击力:24-27 | 防御力:0
攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型护甲
攻击速度:快 | 移动速度:中等
攻击距离:近战
怪物等级:3 | 经验奖励:62
43-49
162-174
霜冻护甲:为友军目标单位制造一个霜冻护甲,增加8点的防御,并且对该单位进行近身攻击将减速5秒,持续时间45秒。
施法范围1000,冷却时间,魔法消耗40。
怪物名称:赛特斯魔法师
生命值:240 | 魔法值:200
攻击力:7-10 | 防御力:0
攻击类型:穿刺攻击 | 护甲类型:重型护甲
攻击速度:中等 | 移动速度:中等
攻击距离:300
怪物等级:2 | 经验奖励:41
15-17
64-68
净化:消除目标身上的所有魔法效果,假如是敌方单位,将其速度降低至1/5,持续5秒,速度会缓慢恢复。
对召唤单位造成400点伤害。
施法范围250,冷却时间5秒,魔法消耗75。
怪物名称:赛特斯灵魂盗贼
生命值:600 | 魔法值:400
攻击力:24-27 | 防御力:1
攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型
攻击速度:快 | 移动速度:中等
攻击距离:近战
怪物等级:4 | 经验奖励:83
31-37
130-142
法力燃烧:向目标投射一支反魔法箭,燃烧目标最多100点的魔法,并造成与所燃烧魔法值等量的伤害。
施法距离600,冷却时间18秒,魔法消耗50。
怪物名称:赛特斯地狱使者
生命值:1100 | 魔法值:300
攻击力:49-55 | 防御力:0
攻击类型:混乱攻击 | 护甲类型:重型
攻击速度:快 | 移动速度:快
攻击距离:近战
怪物等级:6 | 经验奖励:155
107-121
6级生物以上无法炼制
震荡波:发射一道震荡波,对一线上的敌方单位造成100点的伤害。
施法距离700,最大距离820,冷却时间8秒,魔法消耗100。
邪恶光环:提升900范围内的友军单位2点/秒的生命恢复。
怪物名称:半人马先行者
生命值:550 | 魔法值:0
攻击力:18-21 | 防御力:2
攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型护甲
攻击速度:快 | 移动速度:快
攻击距离:近战
怪物等级:2 | 经验奖励:41
20-24
96-104
怪物名称:半人马可汗
生命值:1100 | 魔法值:200
攻击力:49-55 | 防御力:4
攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型护甲
攻击速度:快 | 移动速度:快
攻击距离:近战
怪物等级:5 | 经验奖励:119
76-88
224-248
战争践踏:猛击地面,对敌方地面单位造成25点的伤害,眩晕2(3)秒。
作用范围250,冷却时间20秒,魔法消耗100。
耐久光环:提升附近900范围内的友军单位15%的攻击速度。
怪物名称:北极熊怪战士
生命值:950 | 魔法值:0
攻击力:39-44 | 防御力:5
攻击类型:混乱攻击 | 护甲类型:重型护甲
攻击速度:快 | 移动速度:快
攻击距离:近战
怪物等级:4 | 经验奖励:83
60-70
192-212
怪物名称:北极熊怪乌萨战士
生命值:1100 | 魔法值:300
攻击力:49-55 | 防御力:4
攻击类型:混乱攻击 | 护甲类型:重型护甲
攻击速度:快 | 移动速度:快
攻击距离:近战
怪物等级:5 | 经验奖励:119
76-88
218-242
战争践踏:猛击地面,对敌方地面单位造成25点的伤害,眩晕2(3)秒。
作用范围250,冷却时间20秒,魔法消耗100。
怪物名称:岩石傀儡
生命值:800 | 魔法值:400
攻击力:29-33 | 防御力:4
攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型护甲
攻击速度:快 | 移动速度:中等
攻击距离:近战
怪物等级:5 | 经验奖励:119
54-62
远古生物无法炼制
魔法免疫:该单位对所有魔法免疫。
怪物名称:花岗岩傀儡
生命值:2000 | 魔法值:600
攻击力:77-87 | 防御力:8
攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型护甲
攻击速度:快 | 移动速度:中等
攻击距离:近战
怪物等级:6 | 经验奖励:155
107-121
远古生物无法炼制
魔法免疫:该单位对所有魔法免疫。
怪物名称:龙之男巫
生命值:675 | 魔法值:400
攻击力:33-38 | 防御力:0
攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:中型
攻击速度:快 | 移动速度:中等
攻击距离:近战
怪物等级:3 | 经验奖励:62
74-82
远古生物无法炼制
闪避:有15%几率闪避攻击。
怪物名称:龙卵领主
生命值:1200 | 魔法值:400
攻击力:59-65 | 防御力:1
攻击类型:混乱攻击 | 护甲类型:重型
攻击速度:快 | 移动速度:快
攻击距离:近战
怪物等级:5 | 经验奖励:119
86-98
远古生物无法炼制
闪避:有15%几率闪避攻击。
专注光环:增加附近900范围内的友军单位3点的护甲。
怪物名称:黑蜉蝣
生命值:950 | 魔法值:0
攻击力:34-45 | 防御力:2
攻击类型:穿刺 | 护甲类型:重型护甲
攻击速度:中等 | 移动速度:快
攻击距离:300
怪物等级:3 | 经验奖励:62
44-56
远古生物无法炼制
怪物名称:黑龙
生命值:2000 | 魔法值:0
攻击力:48-81 | 防御力:6
攻击类型:混乱攻击 | 护甲类型:重型护甲
攻击速度:中等 | 移动速度:快
攻击距离:300
怪物等级:6 | 经验奖励:155
164-234
远古生物无法炼制
魔法免疫:该单位对所有魔法免疫。
怪物名称:Roshan
生命值:9000(+2000) | 魔法值:2000
攻击力:101-108(+25) | 防御力:5(+2)
攻击类型:混乱攻击 | 护甲类型:重型护甲
攻击速度:快 | 移动速度:中等
攻击距离:近战
怪物等级:25 | 经验奖励:1184
150-600 (团队奖励200)
远古生物无法炼制
雷霆一击:用沉重的身躯重击大地,产生的震动对周围单位造成70点的伤害并使其减速4秒。作用范围250,冷却时间6秒,魔法消耗90。
投掷巨石:向目标投掷一块带有魔法力量的巨石,造成100点的伤害,眩晕2秒。
施法范围600,冷却时间15秒,魔法消耗100。
魔力护盾:每隔15秒抵挡一次指向性魔法,并且立即消灭所有攻击自己的镜像单位。
抗性皮肤:提高75(0)%的魔法抗性,并且降低部分负面魔法的持续时间。
尖刺外壳:外壳布满尖刺,对近身攻击的敌人反弹20%的伤害。
PS:第1-3个ROSHAN有75%的魔法抗性;第4个ROSHAN将会取消魔法抗性,而增加“尖刺外壳”技能。
ROSHAN从被击败后,每10分钟刷新一次,每次增加的属性为括号里的数值。
[ 此贴被Etc.在2007-06-03 22:59重新编辑 ]
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Ⅲ.DotA攻防系数表
攻防系数表.png
以上图片不包含法术攻击,所谓法术攻击就是指一般的魔法伤害,这个除了英雄护甲75%伤害外,对其他均为100%
不写到攻防系数表是为了让玩家不要误认为是“魔法攻击”,DOTA里目前不存在“魔法攻击”
[ 此贴被Etc.在2007-05-07 12:34重新编辑 ]
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Ⅳ.野怪分布
野怪分布图.jpg
野怪点1:狗头人与树魔猎手
野怪点6:豺狼刺客一族
野怪点5、10:食人魔一族、北极熊怪一族、赛特斯一族
野怪点2-4 7-9:狗头人一族、树魔一族、巨狼一族、赛特斯一族-2、半人马一族、巨岩傀儡一族-2
野怪点11、12:巨岩傀儡一族、龙卵看护人一族、黑龙一族
野怪点13:ROSHAN
野怪点1、6、2-4、7-9
都是相对比较容易打的,除了两个岩石傀儡- -但相对奖励也不是很高
野怪点5、10
是比较进阶的野怪,相对奖励也比前者要高些
野怪点11、12
这里的野怪都是远古生物,你将无法对这里的怪物进行支配(支配面具)以及炼制(迈达斯之手),而且这里的生物不是生命值高就是攻高,不是攻高就是防御高,不是防御高就是魔免,不是魔免就……(喂你到底有完没有!)
野怪点13
这里的野怪老大就不用说啦,不过在现在的版本已经被削弱了很多了,每次击败它,经过重生后它将比前一次更加强大,每次击败它都能拿到不朽之守护,第3个ROSHAN开始会掉落奶酪(回复2500HP和1000MP,可售价格500)
[ 此贴被Etc.在2007-05-07 11:41重新编辑 ]
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Ⅴ.为什么要打野怪,怎么样才能快速清除野怪
(一)为什么要打野怪
打野怪,是为了能够获得额外的收入,一般情况下打野是金钱收入是比不上在前线杀小兵的,但是很多的各类因素会让你在前线得到的收入反而远不如打野
像是战线过前:在已方小兵都是偏向于对方界内时,还一昧的去杀小兵是很不明智的行为,除非有放下侦察守卫对重要地带进行侦察,否则你多杀几个小兵带来的后果就是被敌人偷袭
对方英雄威慑力强:对方只是普通的力量英雄或者敏捷英雄或许还好,但是对方若是有双法球攻击,双缓慢或者限制技能或者其中任何两个配合那就是相当危险的事了,比方说最经典的冰火组合
配合
双缓慢组合
配合
双法球组合
配合
配合
当对方有这么BT的英雄在同一路时...还要上去打钱是相当的危险的,一个走位不小心就可以导致你回家洗澡的严重后果!(什么?!你说你喜欢洗澡?)
己方英雄打钱能力过强:假如没符合以上两种情况的话,但要是队友打钱能力太强大的话,也是不好混的,因为你打不到钱!其他英雄也就算啦,假如你是敏捷英雄,但队友是智力英雄还狂补刀狂用技能收兵,鄙视他一记然后换线或者去打野就是更好的选择!
当然啦,也不是说一定是前线打不到钱才打兵的,或者当你想回家买装备,泡个温泉,这时候就可以去打野了,随便扔几个技能拿取额外的一些金钱、经验奖励何乐而不为呢?
假如自己是某些英雄的话,到达6级后假如不想去杀人,用大招去猎杀远古生物也可以得到一笔可观的收入,具体哪些英雄见下文
(二)如何快速的清除野怪
这里首先推荐一切拥有幻象技能的英雄,例如
拥有幻象技能的英雄不仅能对野怪造成更大的伤害,而且还可以通过幻象替你承担大部分伤害,但是要小心,很多野怪技能在你达到3个以上单位攻击他的时候,会发动群体技能,像人马、北极熊怪和赛特斯地狱使者等等
接着是一些拥有召唤技能的英雄
以及下面几个比较特殊的英雄
召唤类的技能其实作用和幻象差不多,但是还是有缺点的,主要就是因为有些召唤对付不了黑龙一族,只能攻击地面单位,而且黑龙都是溅射伤害,喷几下召唤就倒下差不多了
召唤类的不像幻象那样,能力就是永远固定住了,所以后期除非大招的召唤外,不会有太大的帮助
那几个特殊的英雄打野方法且看下文分解
还有的就是靠减防、分裂攻击和吸血:
减防的东西对野怪来说是很致命的,因为大部分野怪的防御力都不高,而防御值一旦降到负值的话,会额外受到很大的伤害的,这个对于打野来说可以提高很大的效率
分裂攻击的数值虽然不高,但他是无视防御的,不论目标防御值有多高,造成的伤害都是不变的,这个对于打岩石傀儡和花岗岩傀儡时效果很明显
吸血虽然没法对野怪造成更大的伤害,但是!他可以使英雄更长久的停留在野怪区而不用特意回家去补血,像魂守靠吸血和分身在野怪区就可以停留很久,还有食尸鬼,前中期根本就是在野怪区过日子的- -,主要就是因为他有个BT的吸血技能,升满后高达40%
还有其他一些比较快速打野的英雄
剑圣的剑刃风暴耗魔低,高伤害,升满后高达700的范围伤害,加上他还有剑舞,用来清野怪也是相当快的
巨魔狂战士,他的3个技能对于打野都很好,初期的1级狂战士形态,光环和大招都是加速的,大招不要吝惜使用,对于他的伤害输出有很明显的提高,配合吸血面具或者支配面具,可以让他迅速的猎取大量收入
黑暗游侠,她的招牌技能,射手天赋,这个技能使她在打野时若是运气好,很快就能秒杀多个高级野怪,除了远古单位,英雄,守卫外,其他任何单位她都有几率秒杀
熊战士,他的技能都很适合用来打野,尤其是等他6级时,怒意狂击配合激怒可以让他很早就可以猎杀远古生物,而且技能冷却时间都是相当的短,初中期的远古生物刷新点是他所必须要时常关注的
兽王,也是一个相当适合用来打野的英雄,野性之斧能造成相当大的伤害,并且其伐木功能可以让兽王免走很多岔路,野性召唤无论是用来减少生命损失还是用来侦察敌人都是相当棒,兽之狂暴平时作用不大,但是用来砍人或者打野其作用就是相当明显了,100%的攻击速度加成,而且还是被动的!大招可以在打野期间顺便去辅助队友偷袭敌人,或者用来自保,对敌人使用后敌人基本是追不上的
嗯...关于末日守卫,他并不是一个很适合用来打野的英雄,他的物理攻击输出并不是很高,我介绍他主要是因为他的吞噬技能!无论是末日要回家还是路过野怪点,对一只野怪使用吞噬还是不难的= =..吞噬当然要选大大只的啦,像什么赛特斯地狱使者啊北极熊啊人马啊只要你技能等级够,随便吞一只,虽然消化得不是很快,但这样可以增高你的金钱收入,或者只要你愿意的话,像狗头人这样的野怪你可以站在旁边慢慢把5只都吞噬的=_,=
自从鱼人守卫的大招增强后,他打野能力也被大大增强了,也是中期就能猎杀远古生物的英雄之一,重击可以明显减少野怪对鱼人造成的伤害,晕眩2秒相当于一个限制技能了
需要注意的是他的大招仅仅耗魔25点却能对野怪持续120秒!这个技能当对方有英雄是靠猎杀野怪赚钱的话,先自己把野怪杀得剩一个小怪后,再对那小怪使用大招就行
这样就25魔换来120秒的路灯-.-看到别人打野的话就加速过去杀鱼人6级后单杀能力还是很强的!
潮汐猎人打起野怪来也是算快的,而且在海妖外壳增强后,他打野一般都掉很少的血,甚至遇到低级的是完全不掉血的,他的锚击对于清楚野怪相当的快,无视物理防御的范围伤害,前期比分裂攻击好用得多,缺点是这技能是几率性触发的,必须有较高点的攻速才能发挥更大的威力
这家伙的打野速度可是快得没话说哦,尤其是野怪多时,只需要一些回血的装备和一两个圆盾,混迹野怪区也不是什么难题了,反击螺旋升满后175的伤害,并且是无视魔法免疫的,遇到像狗头人啊,树魔这些基本几秒钟就搞定了,敌人越多,他威力越大
还有就是咱们的新英雄小地卜师了,虽然他体积不大,但战斗力是很强大的,无论是忽悠连续2次伤害,还是地之突袭可叠加的每秒15点伤害,配合他的克隆体,造成的伤害也是相当高,他也是早期就能打远古生物的英雄之一,克隆体可提供高伤害的同时也是可以分担伤害的
还有一些有AOE技能的英雄,当你要回家的时候不要忘记对野怪区扔几个魔法,短短几秒种时间就能让你的经验和金钱更上一层楼了~