DotA IM 3.68更新日志:
修复了电棍静电连接的BUG
修改了哥布林自爆的IM效果,现在目标自爆后会对敌方单位造成伤害,而不是对哥布林的友军造成伤害
骷髅王的吸血光环IM效果:额外吸血调整为20%/40%/60%/80%
修正了奔腾IM效果不正确的BUG
修正了腐肉堆积IM效果不正确的BUG
修正了一些IM效果无效的BUG
修正了某些技能在AK或者SS模式下出错的BUG
在SS模式下,任何英雄都无法获得专属A杖,只能获得基础A杖,防止某些BUG的产生
扩展了技能冲突列表
在SS模式下可以随机到新技能:心脏打击(3.67彩蛋)
AK模式添加的技能在变身后不会丢失了。
以下技能可以在SS和AK模式下被随机到:
酸性喷雾
幽冥守卫
新加入一个彩蛋
重新设计了炼金术士的酸性喷雾的IM效果:被波及的敌方单位会受到8/16/24/32点物理伤害,并降低3/4/5/6点护甲,其每在酸雾中停留1秒,伤害提高1/2/3/4点,并额外降低1点护甲。
影魔的毁灭阴影的IM效果修改为:每次释放都会对前方200/450/700/950/1200/1450码距离的区域造成75/150/225/300点伤害
为遗忘法师的幽冥守卫添加了IM效果:在你学习这个技能后,若周围525码内有敌方单位释放了某个法术,则对其造成相当于其消耗法力值50%/100%/150%/200%的法术伤害。
重新设计了巨魔热血战魂的IM效果:改变目标不会丢失已增加的攻速。同时在学习该技能后,每次受到伤害时,每30/24/18/12点伤害都会转化为1点攻速,持续8.25秒。
修正了虚空的时间结界对NEYA有效的BUG
修正了在罕见情况下冰甲可能导致的BUG
修正刃甲无效果的BUG
当你的远程英雄在AK/SS模式下随机到潮汐使者技能时,你也能拥有溅射能力
多个原始咆哮的减速效果不会再叠加了
为部分技能的持续效果添加了视觉效果
为以下技能的效果添加了BUFF/DEBUFF图标:
潮汐使者
原始咆哮
坚毅不屈
巨力挥舞
神之力量
震荡波
巨力挥击
盛宴
霜之哀伤