压线:一般蛤蟆都单鞋出门,压线很重要,我不赞成强G把兵压到塔里考验云的塔下A兵技术。和点在一起的时候,我一般都反补,不正A对方的兵,云来了就远离对方弓箭手使劲的点云,云不敢出来A兵就拉螃蟹或者拉大龙虾,这样使得兵一直压得后点.和云的等级才不至于相差太多.
加点:现在的蛤蟆一般都是单鞋出门好,加点也不追求3T了,前6级我一般都是ETEGTW,学一级G是为了补6级插蛇棒的漏洞.后面点出了飞之后,蛤蟆再补高G压云.ET后面也相继补满.然后+++++ (其实蛤蟆团战中加点方式很多,结合适合自己喜欢加就可以了)
拉野:蛤蟆在团战中前期很出否决的大部分经济来源都来自与拉野,什么时机拉,还要看看兵线,最好不要拉野使得兵压到箭塔,影响典韦的打钱.拉野应该很多人都会了.我不说太多了.用图来说明吧.