中法比的就是
A兵,要利用强力的A兵去压制对手
, w0 m# H a$ g# d& y2 h 出门:中法推荐5红或4红2蓝出门 为什么要这么出呢 有人会问“多带蓝不是能更好的用技能压制对手么” 但是 高手可以通过巧妙的走位躲避你的很多技能 中法技能随便一个一发基本就上100的蓝了 你能买几瓶蓝? 5红可以给你提供强大的持久力 你通过和对方对A来耗他的血 然后才有机会寻找漏洞用连续技能把对方秒了 双方5红出门都能卡上兵 W国
司马优势大点 可以在兵营前面的
火把和小兵之间堵兵1.2秒
诸葛卡兵位置
推荐兵营前
三个小石头堆 司马卡兵基本不难 采用出门一小卡 河道前大卡的方式 诸葛卡兵比较困难 关键是因为视角的关系 司马是面对自己的 诸葛是背对自己的 相对而言比较难点 注意点:如果司马卡到践踏下 发现对面小兵提前过河了 E兵 挡在践踏射程范围外 不要节约 不然这波兵被践踏收了之后下一波兵就到诸葛对岸了 很被动
9 Q( S4 y) J) B1 s 技能:我司马用的多 我就主讲司马了 司马技能推荐升法 8级EF全满 因为8级EF爆发性强 8级之后再升大 因为那会比较接近吹风的钱 有了吹风配合之后才好放N 不然空N很难 那么8级EF具体该
怎么升呢 主张
1.3.7级优先升E 1级升E是必然的 3级的时候2E1F攻击输出比1E2F高 然后
补充点(司马4F书面写着伤害是225加燃烧 其实是275加燃烧 有考证) 那么7级为什么主张升E呢 数据表明3E4F攻击输出是比4E3F高 这是没错的 如此升法是因为4E伤害比3E高出100点 假设诸葛是满血的 司马可以通过AEA耗诸葛红 E后只A一下基本能躲过诸葛的G来耗你红 如果诸葛掉以轻心 没回血的话 等E恢复了马上EF连击可以秒 这就是7级主张先升E的原因
两次4E的伤害比3E高很多 这里我来透露下EF+A一下的傻瓜耗血公式
前8级等级*7
比如你7级的 EF+A伤害输出在490波动
0 `3 @' [3 \0 f' A# M5 f& D A兵:中法很重要的一点 最强力的A兵要扣好想A敌兵的血量以及正在攻击该小兵的本方小兵的攻击输出 还要考虑到步兵台手动作的
时间以及弓箭兵弓箭在空中划过的时间 比如敌方有个红血小兵100的血 本方一步兵10的攻击和两弓箭手15的攻击在打他 然后自身攻击输出60+ 然后比方步兵先砍 然后弓箭手齐射 最
犀利的A兵是当两弓箭手的箭刚触碰到敌方小兵的瞬间你的火球A到这个兵 100-10-15-15=60 刚好在你60+的攻击输出范围之内 当然了 这是理想化的A兵 是很难达到的 过程中还会有敌方诸葛A兵干扰 这个要勤加练习就能初步掌握 当然你也可以自己开
主机设置本方4电脑然后练习A兵 出门可以买5红5树脂练练卡兵
升级后点技能 不点黄点 不用技能刷钱 基本9级前要A3000能及格 如此多加练习能增加对A兵时机以及血量的掌控 当然很重要的是要练和践踏“抢”钱咯 还有所谓的补刀 就是A自己红血小兵咯 能限制对方英雄的经验 中法很大程度上就是靠等级压人的咯
! S8 r5 M* ~ ?% |0 y5 Z! U 战线:大家都知道战线在自己坡上有利,那么该如何控制战线呢 首先要做到的是尽量A最后一下 那么其中空余的时间呢?你可以走位A对方英雄耗血 当然这走位很重要的 诸葛跟你对A的时候尽量保持在你弓箭手附近 他会帮你射的哟 千万不要走到兵堆里去A诸葛 小兵的攻击输出是很可观的……当然 我说的尽量A最后一下呢是有前提的 如果
战线在你坡上 尽量A最后下 很有可能能保证下波兵还是在你坡上 但万一
战线在诸葛坡上呢?那就要拼命A了 让你的小兵更接近践踏 让践踏把他们收了 这样 很有可能下一波兵就在你家坡上了 要控制站线还有点很重要 就是卡兵 打完一波卡一波 能卡尽量卡 有时候对方压制你厉害了 你马上回头去卡下一波兵 大不了这四小兵经验不要么 也要保证下一波战线的优势
3 }; A @$ M2 S+ z& ?, V 8 t1 `* X- m, J+ R7 [% a 压人:压人有两种 分A兵压人和技能压人 A兵压人就看你A兵的犀利程度咯 你的火球能飘在诸葛的鹅蛋之前把兵收了 那么恭喜你了 技能压人 :有时候诸葛为了缩短鹅蛋在空中飘的时间 诸葛会靠近小兵A咯 那么最好的技能压人就是
连兵带诸葛一起收 保守点的可以选择AEA 自信的可以选择空F连诸葛带兵一起收了 毕竟同一级别F伤害比E多 燃烧的伤害也可观么 耗蓝还少哟
N; Q, M# B% l3 j _2 x, ~( X8 F: Q( m 装备:中法单挑优先推荐吹风咯 有蓝了你就死命用
技能压吧 如果顺利的话推荐出装顺序否决+活丹+书 为什么先出否决呢?关键是多了这10点攻击啊 能买的起否决必然是前期咯 对A的时候这10点攻击还是可观的 还有 否决能否诸葛雾隐呢 如果你司马被压的话 推荐先出活丹+5.6瓶蓝 很明显 刷兵么 算好小兵血 推荐
FE刷兵 刷完一波兵马上回头去卡下一波 顺便回蓝 然后继续刷
注意点:小兵随时间会成长的 F要不要燃烧看情况咯 后期的时候你FE就算燃烧了也很难秒步兵的 推荐先A每个步兵一下 然后FE收了 当然这是理想化的 你自己小兵也会攻击的嘛 这个要自己多加揣摩了
放大:配合上吹风司马的大还是比较容易点的 首先吹的距离大概就你自己A兵的距离 把诸葛吹起之后记得人要走出吹人最大距离之外
1到2身位 然后放大 N的范围是很大的 完全不用中心最准诸葛砸的 至于吹起之后何时N呢?比如诸葛面朝南 以南为起始点
转3又1/3圈N他 这是完美的N 但是毕竟还是要人手去按键盘的咯 所以基本过3圈了你反应过来然后N他基本也可以了 诸葛走不开多远的 这时候只要你保持自己站在吹风最大距离1到2身位 诸葛就E不到你 即使有吹也搞不到你了 如果你发觉自己N按的有点慢了 星落下后马上后退
1到2身位 防止诸葛能第一时间吹到你 然后再靠近 A一下 EFA连击 没补力量的诸葛一般都挂
) t$ h/ r e' p- O: c6 o 接下来补充下司马
N+A+EF+A的攻击输出 即使3级N的话攻击输出基本定格在950
不会超过1000的 诸葛自己扣血量补力量的话完全可以不用怕被秒 当然讲到这个不得不提一下司马的大了 每升一级增加100伤害(当然英雄还有抗魔的呢) 晕眩时间不会变长 我操 跟诸葛的相比逊色太多了 诸葛3级大加EG完全吃到伤害有1700多 自己算血量咯
% w9 d$ I% E) @- z 如果碰上无耻的诸葛补力量
血量超过1000了 而且回血回的很勤快怎么办?EF+A后过1到2秒马上吹 (这个要通过自己走位防止诸葛吹你了,最好升
一级液态火防止诸葛能及时回血) 然后N+A+F 这伤害能奔1200咯 可观吧~补力量就这样杀
阴险:
方法1。自信的司马选择1E1黄点3F1N的话 E诸葛
马上最远处N 赶上去A+F 当然要建立在诸葛怕你上……不然很可能被他反秒
3 v0 V6 ~0 _9 Z$ F 方法2。走过去耗点血 可以给敌方践踏射几下 然后假装逃跑回中河道中央 马上回血 诸葛可能会P颠P颠跑来G你下 你回血的同时N兵堆吧……这就是那无耻的
回血N
方法3。利用
晚上视野范围小的优势 比方战线在你这边 然后敌方的小兵在坡下 完全看不到坡上的你 但你可以通过观察诸葛的鹅蛋确定诸葛的位置 这时诸葛看不到你 那你就N吧
# s) f6 U3 K" g% d {1 ] 方法4。买眼……这个不用多说了吧 关键是插哪 中路S国左边高坡 中路S国两践踏之间 S国兵营双践踏前 这三点是很重要的 其余的看情况吧
3 S0 A3 g }1 w) `6 {2 ? 方法5。F+EF 假设当时你在自己坡上,对面诸葛有大了 而且很自信的跑上坡来压你 先空F烧诸葛 然后通过走位避免诸葛E你 当然不要和诸葛脱离距离 等你F的CD时间好了 EF秒之
强大:
1。A+E+A+F 科学可行的招数 能比A+EF+A多打一下 很可观的哦 E后马上点人 丢出火球的瞬间F中心对准诸葛放下去 此招要求熟练度很高 除非你操作真的很犀利了 不然请考虑以下两条件 1,诸葛没鞋子 2,没有被你最远处E住(司马的E有3火坑 能在第2火坑左右E住可行)
, j" ^' _+ Z# W' q 2。吹+F 人吹起来后会有个最高点 就是转几圈突然上升
快要下降的时候F中心对准放下去 一般没魔免技能和飞的 都能中
补充一点团站的配合:关于和典韦国家蛤蟆陷阱配合 关键就是不要让晕眩效果
太重叠了 比如在典韦T后马上EF 除非你能把他秒了 不然请用F+A(能A几下看情况的 近距离的话两下咯)+E 这样可以延长对方被晕眩的时间 乘机多打几下 很国家的C配合 也先F咯 当然E就要E地板了 点不上人的 如果想配合典韦的T放大的话 典韦T后马上N 一般没魔免技能和飞的都能中 如果你想考验自己 就要中魔免的和有飞的 那么方法1,呼唤曹仁的睡吧 2,你先放N吧 看你家光头有没有这意识飞过来T了
以上是我司马的个人经验 仅供参考 有什么不对的可以说出来一起讨论 有错别字就难免了
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