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主题 : 《真三国无双》中法单挑司马经验
luo8791127 离线
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楼主  发表于: 2010-05-18   
来源于 真三3.9D 分类

《真三国无双》中法单挑司马经验

管理提醒: 本帖被 rayray. 执行锁定操作(2010-12-08)
中法比的就是A兵,要利用强力的A兵去压制对手, w0 m# H  a$ g# d& y2 h

出门:中法推荐5红或4红2蓝出门  为什么要这么出呢 有人会问“多带蓝不是能更好的用技能压制对手么” 但是 高手可以通过巧妙的走位躲避你的很多技能 中法技能随便一个一发基本就上100的蓝了 你能买几瓶蓝? 5红可以给你提供强大的持久力 你通过和对方对A来耗他的血 然后才有机会寻找漏洞用连续技能把对方秒了 双方5红出门都能卡上兵 W国司马优势大点 可以在兵营前面的火把和小兵之间堵兵1.2秒 诸葛卡兵位置推荐兵营前三个小石头堆 司马卡兵基本不难 采用出门一小卡 河道前大卡的方式 诸葛卡兵比较困难 关键是因为视角的关系 司马是面对自己的 诸葛是背对自己的 相对而言比较难点 注意点:如果司马卡到践踏下 发现对面小兵提前过河了 E兵 挡在践踏射程范围外 不要节约 不然这波兵被践踏收了之后下一波兵就到诸葛对岸了 很被动9 Q( S4 y) J) B1 s

技能:我司马用的多 我就主讲司马了  司马技能推荐升法 8级EF全满 因为8级EF爆发性强 8级之后再升大 因为那会比较接近吹风的钱 有了吹风配合之后才好放N 不然空N很难 那么8级EF具体该怎么升呢 主张1.3.7级优先升E 1级升E是必然的 3级的时候2E1F攻击输出比1E2F高  然后补充点(司马4F书面写着伤害是225加燃烧 其实是275加燃烧 有考证) 那么7级为什么主张升E呢 数据表明3E4F攻击输出是比4E3F高 这是没错的 如此升法是因为4E伤害比3E高出100点 假设诸葛是满血的 司马可以通过AEA耗诸葛红 E后只A一下基本能躲过诸葛的G来耗你红 如果诸葛掉以轻心 没回血的话 等E恢复了马上EF连击可以秒 这就是7级主张先升E的原因 两次4E的伤害比3E高很多  这里我来透露下EF+A一下的傻瓜耗血公式 前8级等级*7
比如你7级的 EF+A伤害输出在490波动 0 `3 @' [3 \0 f' A# M5 f& D

A兵:中法很重要的一点 最强力的A兵要扣好想A敌兵的血量以及正在攻击该小兵的本方小兵的攻击输出 还要考虑到步兵台手动作的时间以及弓箭兵弓箭在空中划过的时间 比如敌方有个红血小兵100的血 本方一步兵10的攻击和两弓箭手15的攻击在打他 然后自身攻击输出60+ 然后比方步兵先砍 然后弓箭手齐射 最犀利的A兵是当两弓箭手的箭刚触碰到敌方小兵的瞬间你的火球A到这个兵 100-10-15-15=60 刚好在你60+的攻击输出范围之内 当然了 这是理想化的A兵 是很难达到的 过程中还会有敌方诸葛A兵干扰 这个要勤加练习就能初步掌握 当然你也可以自己开主机设置本方4电脑然后练习A兵 出门可以买5红5树脂练练卡兵 升级后点技能 不点黄点 不用技能刷钱 基本9级前要A3000能及格 如此多加练习能增加对A兵时机以及血量的掌控 当然很重要的是要练和践踏“抢”钱咯   还有所谓的补刀 就是A自己红血小兵咯 能限制对方英雄的经验 中法很大程度上就是靠等级压人的咯! S8 r5 M* ~  ?% |0 y5 Z! U

战线:大家都知道战线在自己坡上有利,那么该如何控制战线呢 首先要做到的是尽量A最后一下 那么其中空余的时间呢?你可以走位A对方英雄耗血 当然这走位很重要的 诸葛跟你对A的时候尽量保持在你弓箭手附近 他会帮你射的哟 千万不要走到兵堆里去A诸葛 小兵的攻击输出是很可观的……当然 我说的尽量A最后一下呢是有前提的 如果战线在你坡上 尽量A最后下 很有可能能保证下波兵还是在你坡上 但万一战线在诸葛坡上呢?那就要拼命A了 让你的小兵更接近践踏 让践踏把他们收了 这样 很有可能下一波兵就在你家坡上了 要控制站线还有点很重要 就是卡兵 打完一波卡一波 能卡尽量卡 有时候对方压制你厉害了 你马上回头去卡下一波兵  大不了这四小兵经验不要么 也要保证下一波战线的优势3 }; A  @$
M2 S+ z& ?, V
8 t1 `* X- m, J+ R7 [% a
压人:压人有两种 分A兵压人和技能压人 A兵压人就看你A兵的犀利程度咯 你的火球能飘在诸葛的鹅蛋之前把兵收了 那么恭喜你了 技能压人 :有时候诸葛为了缩短鹅蛋在空中飘的时间 诸葛会靠近小兵A咯 那么最好的技能压人就是连兵带诸葛一起收 保守点的可以选择AEA 自信的可以选择空F连诸葛带兵一起收了 毕竟同一级别F伤害比E多 燃烧的伤害也可观么 耗蓝还少哟  N;
 Q, M# B% l3 j
  _2 x, ~( X8 F: Q( m
装备:中法单挑优先推荐吹风咯  有蓝了你就死命用
技能压吧  如果顺利的话推荐出装顺序否决+活丹+书 为什么先出否决呢?关键是多了这10点攻击啊  能买的起否决必然是前期咯 对A的时候这10点攻击还是可观的 还有  否决能否诸葛雾隐呢   如果你司马被压的话 推荐先出活丹+5.6瓶蓝 很明显 刷兵么 算好小兵血 推荐FE刷兵 刷完一波兵马上回头去卡下一波  顺便回蓝 然后继续刷 注意点:小兵随时间会成长的 F要不要燃烧看情况咯 后期的时候你FE就算燃烧了也很难秒步兵的 推荐先A每个步兵一下 然后FE收了 当然这是理想化的 你自己小兵也会攻击的嘛  这个要自己多加揣摩了

放大:配合上吹风司马的大还是比较容易点的 首先吹的距离大概就你自己A兵的距离 把诸葛吹起之后记得人要走出吹人最大距离之外1到2身位  然后放大 N的范围是很大的 完全不用中心最准诸葛砸的 至于吹起之后何时N呢?比如诸葛面朝南  以南为起始点 转3又1/3圈N他 这是完美的N 但是毕竟还是要人手去按键盘的咯 所以基本过3圈了你反应过来然后N他基本也可以了 诸葛走不开多远的 这时候只要你保持自己站在吹风最大距离1到2身位 诸葛就E不到你 即使有吹也搞不到你了 如果你发觉自己N按的有点慢了 星落下后马上后退1到2身位 防止诸葛能第一时间吹到你 然后再靠近 A一下 EFA连击  没补力量的诸葛一般都挂) t$ h/ r  e' p- O: c6 o
接下来补充下司马N+A+EF+A的攻击输出 即使3级N的话攻击输出基本定格在950不会超过1000的 诸葛自己扣血量补力量的话完全可以不用怕被秒  当然讲到这个不得不提一下司马的大了 每升一级增加100伤害(当然英雄还有抗魔的呢) 晕眩时间不会变长 我操 跟诸葛的相比逊色太多了 诸葛3级大加EG完全吃到伤害有1700多 自己算血量咯% w9 d$ I% E) @- z
如果碰上无耻的诸葛补力量血量超过1000了  而且回血回的很勤快怎么办?EF+A后过1到2秒马上吹 (这个要通过自己走位防止诸葛吹你了,最好升一级液态火防止诸葛能及时回血) 然后N+A+F 这伤害能奔1200咯 可观吧~补力量就这样杀

阴险方法1。自信的司马选择1E1黄点3F1N的话 E诸葛 马上最远处N 赶上去A+F  当然要建立在诸葛怕你上……不然很可能被他反秒3 v0 V6 ~0 _9 Z$ F
             方法2。走过去耗点血 可以给敌方践踏射几下 然后假装逃跑回中河道中央 马上回血 诸葛可能会P颠P颠跑来G你下 你回血的同时N兵堆吧……这就是那无耻的回血N
           方法3。利用晚上视野范围小的优势 比方战线在你这边 然后敌方的小兵在坡下 完全看不到坡上的你 但你可以通过观察诸葛的鹅蛋确定诸葛的位置 这时诸葛看不到你 那你就N吧# s) f6 U3 K" g% d  {1 ]
                         方法4。买眼……这个不用多说了吧  关键是插哪 中路S国左边高坡 中路S国两践踏之间 S国兵营双践踏前  这三点是很重要的 其余的看情况吧3 S0 A3 g  }1 w) `6 {2 ?
                         方法5。F+EF 假设当时你在自己坡上,对面诸葛有大了 而且很自信的跑上坡来压你 先空F烧诸葛 然后通过走位避免诸葛E你 当然不要和诸葛脱离距离 等你F的CD时间好了 EF秒之

强大1。A+E+A+F 科学可行的招数 能比A+EF+A多打一下 很可观的哦 E后马上点人 丢出火球的瞬间F中心对准诸葛放下去  此招要求熟练度很高 除非你操作真的很犀利了 不然请考虑以下两条件 1,诸葛没鞋子 2,没有被你最远处E住(司马的E有3火坑 能在第2火坑左右E住可行), j" ^' _+ Z# W' q
              2。吹+F  人吹起来后会有个最高点 就是转几圈突然上升 快要下降的时候F中心对准放下去 一般没魔免技能和飞的 都能中

补充一点团站的配合:关于和典韦国家蛤蟆陷阱配合 关键就是不要让晕眩效果重叠了 比如在典韦T后马上EF 除非你能把他秒了 不然请用F+A(能A几下看情况的 近距离的话两下咯)+E 这样可以延长对方被晕眩的时间 乘机多打几下  很国家的C配合 也先F咯 当然E就要E地板了 点不上人的  如果想配合典韦的T放大的话 典韦T后马上N  一般没魔免技能和飞的都能中 如果你想考验自己 就要中魔免的和有飞的 那么方法1,呼唤曹仁的睡吧  2,你先放N吧  看你家光头有没有这意识飞过来T了
以上是我司马的个人经验 仅供参考 有什么不对的可以说出来一起讨论 有错别字就难免了( V7
[ 此帖被梦幻火影在2010-06-02 08:55重新编辑 ]